Alfa cerrada de Multiversus: vista previa práctica

Alfa cerrada de Multiversus: vista previa práctica

mayo 19, 2022 0 Por RenzoC


¡Abrumador!

Seré honesto contigo, no soy el mayor fanático de Smash Bros. Parece una declaración extraña, pero creo que es algo importante que decir con este tipo de juego. Es una comparación fácil de hacer, está bien, pero al ver algunas de las imágenes en estas vistas previas, es claro ver por qué. lo hace mucha gente.

Multiversus es, a todos los efectos, la respuesta de Warner Bros. a Smash Bros. Inspirándose en una amplia gama de IP, el juego ve a personajes del Universo DC, Scooby Doo, Looney Tunes y más luchando entre sí en un juego frenético y de espíritu libre. jugar peleador.

Nos sentamos con algunos miembros del equipo de desarrollo a principios de esta semana, donde describieron la visión del juego y parte del trabajo que implica, incluidos los aportes de Matthew Willard, Maisie Williams y Kevin Conroy. . expresar sus roles icónicos. Hay mucho que decir sobre los estilos artísticos, cuando tienes el oscuro universo cómico de Batman mezclado con las travesuras tontas de Bugs Bunny, pero en general funciona. Hay algo de caos en el juego, especialmente en las batallas estándar de 2 contra 2, pero eso es de esperar.

Cuando puedes concentrarte en un individuo, es fácil ver la atención al detalle que se ha puesto en el juego. Los movimientos especiales se han adaptado a los individuos, con Bugs saltando en un cohete Acme gigante y volando hacia las personas, Taz girando en un torbellino y Batman lanzando un batarang para golpear a la gente.

Incluso en esta etapa inicial, el juego parece lo suficientemente accesible para que los nuevos jugadores salten y se diviertan, y atenderá a los jugadores experimentados al vincular las habilidades de clase de apoyo, otorgar beneficios a los compañeros de equipo, restaurar la salud y aplicar desventajas a los enemigos. Esto definitivamente agrega una capa de profundidad a las cosas y solo ayudará a largo plazo cuando los jugadores encuentren las mejores combinaciones de personajes para usar. Por supuesto, surgirá la cuestión del equilibrio, pero incluso con alrededor de 10 horas de juego, todavía tengo que encontrarme con un solo personaje o un par de personajes que se sientan dominados. Hay ventajas adicionales que puedes aplicar a tu personaje a medida que subes de nivel para darte una ventaja, pero incluso cuando jugaba contra jugadores de nivel superior, no me parecieron injustas.

Sin embargo, volviendo a las inevitables comparaciones, nuestro residente Smash Bro Andy me informa de manera confiable que el movimiento en Multiversus se siente un poco más apretado, sin el «deslizamiento» del juego de peleas de Nintendo. Las etapas también son más pequeñas, sin elementos disponibles para ganar potenciadores. Mi primera opinión es que las habilidades de los personajes reemplazarán la necesidad de potenciadores, lo que permitirá a los equipos otorgarse habilidades adicionales en lugar de depender del RNG de esas caídas.

Naturalmente, al tratarse de un título gratuito, surgirá el problema de la monetización. Como se trata de una prueba alfa cerrada, todavía no hay artículos pagados, pero hay un Pase de batalla (con una opción premium), y supongo que la opción de comprar la moneda «oro» estará allí en alguna parte. Sin embargo, en su estado actual, las recompensas por jugar y ganar turnos parecen justas, y el costo de los personajes no aumenta después de comprar uno, lo que te permite elegir cuáles quieres desbloquear en un orden razonable.

Hablando de personajes, había 15 disponibles para nosotros en la versión beta abierta, con algunos bloqueados detrás de las paredes de progresión. Sin embargo, hay una selección decente desde el principio, con algunos de ellos marcados como «recomendados» para que puedas estar atento a esas primeras peleas. Sin embargo, con la suite IP a su disposición, es fácil imaginar la variedad de personajes que estarán disponibles cuando el juego se lance oficialmente. La tarjeta de título menciona a Rick y Morty, pero si piensas en Lego Dimensions, no veo pasará mucho tiempo hasta que aparezcan personajes como Harry Potter, incluso más personajes de Looney Tunes, y tal vez incluso Gizmo de Gremlins.

Finalmente, unas palabras sobre los juegos de azar en línea. Multiversus será gratuito para jugar en múltiples consolas y PC, con juego cruzado completo disponible. Jugué en la Xbox Series X y me conecté bien contra jugadores en las plataformas de PC y PlayStation sin retrasos notables ni problemas de red. Utilizan el código de red de reversión, que debería apaciguar a los fanáticos más exigentes, y todo fue agradable y receptivo en todo momento.

La alfa cerrada de Multiversus comienza hoy y durará hasta el 27, con una beta abierta en julio. Con las cosas tan pulidas como están en este punto, es posible que tengamos que estar atentos a su lanzamiento a finales de este año.