Diablo II: Resurrected Review – Base de próxima generación

Diablo II: Resurrected Review – Base de próxima generación

octubre 14, 2021 0 Por RenzoC


Yo soy la resurrección …

Comenzaré esta revisión con una confesión: hasta esta edición de Resurrected, nunca había jugado a Diablo II. Impactante, lo sé. Le truc, c’est que je pensais l’avoir fait – je pensais avoir repris le jeu lors de sa sortie PC initiale, quelque chose que j’ai même mentionné dans ma critique Switch de Diablo III en 2018, mais très rapidement dans mon jeu XBox à travers de Vicarious Visions snazzy new remake J’ai vraiment eu l’un de ces moments Gandalf «Je n’ai aucun souvenir de cet endroit…», quelque chose qui m’a très vite fait capoter – mais nous y reviendrons más tarde.

Comencemos con un resumen. Para aquellos que no lo saben, los juegos de Diablo de Blizzard son posiblemente el abuelo de los ARPG modernos, todos los puntos de vista isométricos, mazmorras oscuras y sombrías y toneladas de botín. Eliges tu personaje entre una selección de arquetipos; en Diablo II va desde el tanky Barbarian y Paladin, hasta el versátil Amazonas y los usuarios de magia extraños, el Nigromante y la Bruja. El paquete de expansión de la versión original para PC, Lord of Destruction, también agregó las clases Assassin y Druid; como está integrado en el juego aquí, esas clases están presentes y son correctas. Con tu nuevo personaje, apareces en un campamento cerca de la aldea recientemente destruida de Tristram (mira el primer juego de la serie) donde conversarás con los NPC, tomarás una misión y te embarcarás en el ancho mundo para matar monstruos y Devolver la paz a la tierra a través de una historia en 5 actos.

Vicarious Visions, recién salido de su éxito con Tony Hawks Pro Skater 1 + 2 el año pasado, hizo un trabajo fantástico semi-modernizando este clásico para PC. El diseño de la pantalla grande y las imágenes 3D recién creadas son impresionantes, especialmente en 4K (aunque desafortunadamente no hay soporte para HDR) y las versiones de la Serie X y PS5 vienen con la opción de omitir la resolución a favor de un modo de rendimiento de 60FPS suave y nítido. . La nueva iluminación complementa esas imágenes nítidas, con antorchas y hechizos que proyectan sombras cambiantes en el paisaje, agregando una atmósfera infinita al mundo del juego. Los controles en las versiones de consola también son muy estrictos, evitando la tecla de función del juego. Entrada de PC y mouse para un sistema más elegante de asignar las habilidades de tus personajes a los botones del controlador, similar a las ediciones de consola de Diablo III, y eso es genial, porque son esas habilidades las que ejecutan el juego.

A medida que te abres camino a través de hordas de bestias y demonios no muertos, tu personaje subirá de nivel, lo que te permitirá cambiar sus estadísticas clave y comprar nuevas habilidades para usar. Podrían ser bolas de fuego, escudos o la capacidad de curar sobre la marcha, un golpe rápido de escudo para aturdir a los enemigos, o incluso la capacidad de convocar tus propios esqueletos para llevar a cabo tus órdenes oscuras (¡hola Nigromante, chico descarado!). Tener estas habilidades disponibles rápidamente con solo presionar un botón, además del movimiento más suave impulsado por la palanca de control, hace que los controles de la consola de Diablo II sean mucho más accesibles y fáciles de dominar, lo cual es realmente esencial, porque este juego es despiadadamente de la vieja escuela.

Diablo II es bastante intransigente en su dificultad y en su terquedad para tomarse de la mano de los jugadores. No me malinterpretes, ¡estoy totalmente de acuerdo! Crecí jugando juegos como Knight Lore en el ZX Spectrum y clasifiqué a Dark Souls como uno de mis juegos favoritos de todos los tiempos, por lo que descubrir cómo seguir obteniendo misiones y explorando el mundo en Diablo II fue bueno para mí. No encontrarás marcadores de waypoints aquí en los mapas generados aleatoriamente por los juegos; en cambio, eres arrojado al mundo en tus misiones y te hacen explorar; Por supuesto, hay un camino de tierra que atraviesa muchas áreas del mundo exterior que lo guiará a puntos de interés clave, y un práctico minimapa que puede colocar en una de las esquinas superiores o (prácticamente) en superposición de pantalla completa, pero La aleatorización significa que incluso si no planeas alejarte demasiado de esos caminos trillados, es posible que te encuentres en medio de una multitud de enemigos a los que nada les encantaría más que estrellarte contra tu propia espada donde el sol no brilla. . Muere, y es una carrera loca hacia tu cadáver, con las manos vacías para recolectar todo tu botín; ¡es mejor que hayas encontrado algunos puntos de viaje rápido en tu viaje! Agregue a eso una pantalla de inventario limitado en la que tiene que barajar sus artículos alrededor de una cuadrícula para asegurarse de que puede sostener nuevas armas, armaduras y gemas brillantes y un combate que requiere la risa rápida del maná y las pociones. recibe, y tienes un juego que no se detiene.

Sin embargo, una de las características visuales más interesantes es la capacidad, con solo presionar un botón, de quitar todo el brillo moderno de Diablo 2 Resurrected y volver a colocarlo en esa antigua versión 2D para PC de allí. viejo. Increíblemente, incluso hay configuraciones para cambiar la resolución y otros efectos visuales de esta versión del juego, haciéndola sentir como un emulador, con las nuevas imágenes como un sombreador sobresaliente. Supongo que eso es básicamente Resurrected, con algunos cambios de calidad de vida bienvenidos, como la búsqueda automática de oro, escondites compartidos para que puedas dar material no deseado a tus otros personajes y rehacer las escenas. Una de las adiciones más interesantes es el juego cruzado, que te permite subir de nivel a tus personajes en todas las plataformas, incluida, para los propietarios de PC, la capacidad de integrar sus antiguos personajes del Diablo II original. Es este último punto el que muestra cuánto servicio hace este remaster a los fans existentes; Será mejor que no vengas en frío porque, hoo chico; vas a tener un momento difícil!

Pero hay un aspecto que me asombró y nos devuelve a nuestro párrafo inicial: el juego no hace lo suficiente para explicarte en qué se diferencia jugar en línea de jugar sin conexión. Al crear un personaje en Diablo II, como en Diablo III, tienes la opción de elegir jugar en línea o fuera de línea; no puedes compartir cachés de personajes entre diferentes modos, por lo que es importante decidir cuál será tu enfoque para abordar el juego. juegas en línea, puedes participar en sesiones multijugador, cooperar y participar en eventos de temporada. Sin conexión y vas a considerar jugar solo con la ventaja de que no necesitas una conexión a Internet persistente. Pero hay más.

Una de las cosas clave que me atrajo y me siguió dando vueltas durante gran parte de mi juego inicial fue cómo reaparecía el mundo cada vez que comenzaba una nueva sesión; por supuesto, el mundo exterior tiene áreas separadas y puedes viajar rápidamente alrededor de ellas si quieres encontrar waypoints, pero el hecho de que estaba ingresando a nuevas sesiones de juego y encontré mi mapa borrado, teniendo que rastrear mi progreso en un país desconocido fue frustrante. ¿La razón de esto? Había elegido un personaje en línea donde cada sesión tiene lugar en un mundo generado completamente al azar, similar a una nueva raza en un juego de Roguelike. Si hubiera optado por cerrar la sesión, habría tenido un mundo persistente (pero aún generado de forma aleatoria) que podría explorar durante varias sesiones de juego, regresar a áreas de alto nivel y progresar gradualmente en lugar de simplemente interponerme en mi camino. para encontrar mi camino de nuevo. Al principio, esta mecánica parecía divertida, pero gradualmente se volvió frustrante, incluso con los caminos direccionales antes mencionados. El mundo deja de sentirse como «tuyo», un lugar donde puedes contar tu propia historia. ¿Recuerdas cuando luché contra ese alto nivel llamado Brute? Fue una galleta dura, ¡pero fue satisfactorio cuando finalmente la derribé! En cambio, cargar y encontrarse de nuevo «haciendo un Gandalf» rápidamente se vuelve agotador.

Creo que eso resume mi queja principal con Diablo II Resurrected. Es dolorosamente terco, se hunde en sus talones y no quiere nada más que su salida inicial con un poco de saliva y pulimento. De alguna manera, eso es algo bueno: el bucle del juego base es increíblemente divertido, elimina oleadas de enemigos, encuentra equipo nuevo y brillante, sube de nivel a tu personaje y gana nuevas habilidades, todo mejorado en las ediciones de la consola con controles ajustados y suaves cuadros por segundo. . Pero, por otro lado, el juego es frío para cualquiera que no quiera aprender su mecánica a través de prueba y error, casi mecánico en su enfoque en este bucle de juego. Es interesante yuxtaponerlo con el último Diablo III y sus sucesores como la serie Torchlight; son juegos con mundos persistentes, llenos de imágenes exuberantes y paisajes montañosos. En contraste, Diablo II tiene algunos campos y llanuras bastante aburridos y aburridos que se forman a partir de áreas claramente cuadriculadas, sintiéndose mucho más clínico en su ejecución. Pero de alguna manera, este juego más antiguo está más enfocado, con botines menos difíciles, habilidades menos complejas y, una vez que hayas aprendido a leer la tierra, caminos más claros hacia tu destino. Sin embargo, es una venta difícil para los nuevos jugadores, especialmente para aquellos que probablemente conocieron la serie a través de Diablo III y, dado el pedigrí que se muestra aquí, es una verdadera lástima.