
Dying Light 2 Dev aclara aún más la solicitud de finalización de 500 horas
enero 12, 2022Techland recientemente encendió el bote cuando casualmente tuiteó el supuesto tiempo de finalización para Dying Light 2 Mantente humano. La solicitud de 500 horas tomó a muchos por sorpresa y generó muchas críticas. El equipo trató de calcular ese escandaloso recuento de horas diciendo que los jugadores tardarían alrededor de 500 horas en ver todo el juego. Sin embargo, esto todavía era vago, lo que provocó que el equipo desglosara por completo las estimaciones por hora para cada tipo de jugador.
Queríamos aclarar nuestra comunicación reciente sobre la cantidad de horas que lleva completar el juego. Dying Light 2: Stay Human está diseñado para jugadores con diferentes estilos de juego y preferencias para explorar el mundo como mejor les parezca.#luz agonizante2 pic.twitter.com/tcaDKULMo8
– Luz moribunda (@DyingLightGame) 10 de enero de 2022
Techland publicó recientemente un tuit sencillo con algunos números y, sobre todo, explicaciones. El estudio estima que aquellos que quieran ingresar al título tardarán alrededor de 20 horas en llegar a los créditos, que es solo unas horas más que el primer juego. Los jugadores que quieran completar cada campaña y misión de la historia verán alrededor de 80 horas de contenido, un aumento de 20 a 30 horas con respecto al primer título.
RELACIONADO: El tráiler de juego de 15 minutos de Dying Light 2 muestra habilidades de juego tardías más fuertes
Sin embargo, los completistas completos tendrán que pasar alrededor de 500 horas en el juego para verlo realmente todo. Esto incluye cada misión principal, misión secundaria, elección, final, coleccionable, punto del mapa y bit de diálogo. Es un número absurdamente grande para este tipo de juego y es donde ha recibido la mayor parte de las críticas, pero como la estimación proviene principalmente de repetir el juego varias veces, comienza a tener más sentido ya que Techland ha hablado repetidamente sobre el gran juego, las opciones. que cambian el mundo.
RELACIONADO: 50 videojuegos para ver en 2022
Techland no dejó esto claro en su ronda inicial de tweets, pero algunos señalaron que 500 horas no serían un juego promedio (mientras que otros desarrolladores se burló de). Por ejemplo, Alanah Pearce, ex miembro de la prensa y actual desarrolladora de Sony Santa Monica el ha declarado que Techland le dijo que un juego promedio tomaría entre 20 y 30 horas. el equipo tenia previamente trató de para reinar lo cual afirman varias veces, pero el tweet incrustado finalmente proporcionó una explicación para cada aproximación en un gráfico fácil de leer. Si bien algunos todavía critican el juego por su extensión en un mar de gigantescos juegos de mundo abierto, los jugadores solo tienen que esperar hasta el 4 de febrero para ver si justifica su tamaño o no.