
El acuerdo de Sony prohíbe Final Fantasy XVI y VII Remake de Xbox con un acuerdo de ‘exclusión’, dice Microsoft
diciembre 28, 2022
La batalla legal en curso sobre si se debe permitir que la división Xbox de Microsoft adquiera Activision Blizzard continúa, y el ir y venir entre las compañías continúa brindando información reveladora sobre algunos de los mecanismos internos de la industria de los juegos. ¿El último desarrollo? Una pequeña pista de lo que está pasando con el potencial multiplataforma de los últimos juegos de Final Fantasy.
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La respuesta de Microsoft a Sony presentada ante la Autoridad de Mercados y Competencia del Reino Unido (CMA) se refiere a Final Fantasy XVI y Final Fantasy VII Remake, junto con Bloodborne y el recientemente anunciado Silent Hill 2 Remake.
«Las estrategias de exclusividad no son infrecuentes en la industria del juego», comienza la sección de respuesta (sección 3.67 del documento completo) en cuestión, antes de impresionar que Sony ha «llegado a acuerdos con editores externos que imponen la ‘exclusión’ de Xbox entre todas las plataformas en las que estos editores pueden distribuir sus juegos.
La declaración continúa refiriéndose específicamente a los juegos enumerados anteriormente como «ejemplos destacados» de tales acuerdos, y señala que los acuerdos fueron entre Sony y Square Enix, FromSoftware y Konami/Bloober Team.
Para los fanáticos de Final Fantasy y los juegos de rol, esta es una revelación interesante, y finalmente arroja luz sobre lo que probablemente vendrá con Final Fantasy VII Remake más allá de PC y PlayStation. En la generación anterior, Square Enix hizo un fuerte compromiso con Xbox, lanzando Kingdom Hearts III y Final Fantasy XV en la plataforma, junto con una gama de juegos más pequeños. Incluso muchas de las primeras exclusivas de PlayStation como Nier Automata finalmente llegaron a Xbox. Pero en los últimos años, ese compromiso parece haber disminuido.
Final Fantasy VII Remake se anunció con una fanfarria de «juega primero en PlayStation», pero luego pareció convertirse en exclusividad total. Después de un año de exclusividad de PS4, Square Enix lanzó la versión Intergrade del juego para PS5. Este disfrutó de seis meses de exclusividad de PS5 antes de dirigirse a la Epic Game Store de PC, donde pasaron otros seis meses antes de aterrizar en Steam.
Estamos a más de un año del primer lanzamiento para PC de FF7 Remake Intergrade, pero no ha habido indicios de un lanzamiento para Xbox.
La sugerencia en el reclamo de Microsoft, que fue descubierta por primera vez por un Noticias de fans de Xbox cuenta en Twitter luego recogido por Eurogamer, es que el acuerdo de Sony con Square Enix para FF16 y FF7 Remake no se trata solo de exclusividad cronometrada, sino que también requiere que Xbox sea «excluida» de los lanzamientos, lo que podría explicar por qué FF7 Remake ha llegado a PC, pero permanece fuera de Xbox mucho después de que hayan terminado las ventanas de exclusividad anunciadas, mientras que Square avanza y lanza una precuela de FF7, Crisis Core, para Xbox.
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Por supuesto, Bloodborne fue publicado por Sony, pero la sugerencia aquí es que FromSoftware teóricamente podría publicarlo en otro lugar con la ayuda de otro editor, suponiendo que el desarrollador posee el juego y su dirección IP.
«Las estrategias de exclusividad no son infrecuentes en la industria de los juegos y otros jugadores en el mercado tienen acceso a su propio contenido. Los juegos propios exclusivos de Sony y Nintendo se encuentran entre los más vendidos en Europa y el contenido exclusivo actual de Sony incluye los mejores juegos propios. títulos como The Last of Us, Ghosts of Tsushima, God of War y Spiderman.
Además de tener contenido puramente exclusivo, Sony también tiene acuerdos con editores externos que requieren que Xbox esté «prohibida» de todas las plataformas en las que estos editores pueden distribuir sus juegos. Algunos ejemplos destacados de estos acuerdos incluyen Final Fantasy VII Remake (Square Enix), Bloodborne (From Software), el próximo Final Fantasy XVI (Square Enix) y el recientemente anunciado Silent Hill 2 Remaster (Team Bloober). El contenido exclusivo de Nintendo incluye franquicias bien establecidas, icónicas y mundialmente famosas como Super Mario, Zelda, Xenoblade, Pokémon y Animal Crossing».
El argumento de Xbox en esta presentación es que, si bien Sony no logra adquirir una de las casas editoriales de juegos más grandes como lo hace con Activision, PlayStation todavía se involucra en prácticas que excluyen el contenido de otras plataformas.
Sin embargo, Xbox tiene sus propias exclusivas de juegos de rol, incluido Starfield, que se lanzará el próximo año en Xbox y PC, pero no en PlayStation. Cuando se anunció Starfield sin plataformas en 2018, Microsoft tardó años en comprar la empresa matriz de Bethesda, Zenimax, y muchos asumieron que llegaría a todas las plataformas. Ahora, sin embargo, tras la adquisición, es una exclusiva de Xbox.
Starfield es una nueva IP, pero queda otra pregunta candente si The Elder Scrolls VI también será exclusivo para Xbox. Los fanáticos de Xbox también tienen una nueva fábula que esperar. Si el acuerdo de Activision se concreta, Xbox también será dueña de Diablo y Warcraft.
Sony no ha respondido a esta solicitud específica, pero la batalla legal continúa. Todavía no sabemos cuáles son los planes de Square Enix para Final Fantasy XVI, pero sí sabemos que su lanzamiento inicial el 22 de junio será solo para PS5. El primer tráiler del juego decía que fue capturado en una PC diseñada para coincidir con una PS5, por lo que parece inevitable un lanzamiento para PC. ¿Más allá de eso? Microsoft parece pensar que FF16 no llegará a Xbox, pero el tiempo lo dirá. También sabemos que Final Fantasy VII Rebirth también es un acuerdo exclusivo de PlayStation, pero nuevamente, aún no tenemos todos los detalles.
La CMA continúa revisando el caso, junto con los comentarios de terceros, y emitirá un informe final a más tardar el 1 de marzo.