El CEO de PlatinumGames quiere hacer juegos más grandes, sugiere buscar juegos de servicio en vivo

El CEO de PlatinumGames quiere hacer juegos más grandes, sugiere buscar juegos de servicio en vivo

febrero 8, 2022 0 Por RenzoC


El nuevo CEO Atsushi Inaba habló sobre el pasado, el presente y el futuro de la compañía, y señaló que el CEO de PlatinumGames quiere hacer juegos más grandes, al tiempo que sugirió que buscarán juegos de servicio en vivo.

La noticia de que el CEO de PlatinumGames quiere hacer juegos más grandes mientras busca juegos de servicio en vivo llega en una nueva entrevista (a través de Famitsu), donde el jefe de la compañía, Atsushi Inaba, habla sobre su pedigrí y cuáles deberían ser sus nuevos objetivos.

«En el pasado, durante el régimen de Sato (el expresidente), incluso si queríamos crear nuestra propia propiedad intelectual, era difícil hacerlo, e incluso si pudiéramos, sería en una escala muy pequeña… Incluso si podríamos, solo sería en una escala muy pequeña… …solo podríamos hacer productos de clase independiente”, dijo Inaba.

Agregó: “En el futuro, me gustaría deshacerme de todo esto y convertirlo en un gran juego y lograr al menos una cosa. Quiero llevar a Platinum Games en una dirección pura y sin adulterar, y nunca mirar hacia atrás. Creo que ese es mi papel ahora.

Inaba también estuvo cerca de revelar nuevos detalles sobre el tan esperado encuentro de Hideki Kamiya. Proyecto GGel esperado juego final de su trilogía de superhéroes que está precedido por Joe viéndolo y el maravilloso 101.

“Vaya, casi dejo escapar algo importante sobre adónde vamos (risas)”, dijo Inaba. «El proyecto GG aún se encuentra en la fase de prueba de varias cosas, por lo que no puedo contarles mucho al respecto».

Proyecto GG es la primera propiedad intelectual original desarrollada en su totalidad por PlatinumGames, ya que el estudio tiene una larga historia de creación de juegos con licencia o proyectos financiados externamente para las principales editoriales. Inaba explicó que aparentemente quiere continuar con los juegos de servicio en vivo, para extender el tiempo que sus juegos siguen siendo relevantes para los jugadores modernos.

«Pero cuando se trata de la producción de juegos en el futuro, queremos centrarnos en crear juegos que sean diferentes a los del pasado, que puedan disfrutarse y amarse durante un período de tiempo más largo. Me gustaría centrarme en crear juegos que puedan disfrutarse y amado por un período más largo.

Antes de tomar sus horquillas y comenzar a competir en su plataforma en línea favorita, Inaba se apresuró a señalar que continuarían admitiendo juegos pequeños y/o juegos de una sola carrera, es decir, juegos desarrollados y compatibles tradicionalmente.

“Por supuesto, nos gustaría apreciar y crear juegos pequeños pero con un diseño brillante, como Cresta del sueloy juegos en los que puedes disfrutar del proceso del final del juego a través de etapas únicas y bien diseñadas, como bayonetas,» dijo.

Inaba aclaró un poco las cosas con respecto a los cambios del mercado y agregó: “Sin embargo, las obras que intentamos dar forma en el futuro serán diferentes a todas en términos de presencia. Teniendo en cuenta cómo evolucionará el mercado durante los próximos cinco años, creo que es absolutamente necesario.

Al darse cuenta de que probablemente esté tratando de hablar más de lo que se le permite en este momento, el jefe de PlatinumGames bromeó un poco con los lectores. «Me disculpo por ser tan vago, pero creo que eso es todo lo que puedo decirles en este momento», dijo.

Finalmente, al hablar sobre el futuro de PlatinumGames y el desempeño de sus lanzamientos de juegos, Inaba sugirió que si ya no pueden producir juegos nuevos, es mejor que cierren sus puertas.

“Creo que se volverá más sólido. Sato sentó las bases, la piedra angular de Platinum Games, por lo que me gustaría volver a la identidad de Platinum Games”, dijo Inaba. «Para empezar, si no podemos hacer más juegos nuevos, no hay razón para que Platinum Games exista, y si eso sucede, creo que lo mejor sería disolver la compañía, por muy rentable que sea. Me gustaría volver». a nuestro propósito y crear nuevos juegos a mayor escala de una manera más pura.

El próximo lanzamiento de la compañía es el mencionado. Cresta del sueloque se lanzará en PC con Windows (a través de Steam), Nintendo Switch y PlayStation 4 el 22 de febrero. Su próximo título es el juego de rol en línea centrado en el servicio en vivo. La caída de Babilonia en marzo de 2022, y después de eso, su próximo gran título es bayoneta 3que finalmente debería lanzarse en 2022.