El desarrollo de Anthem se detiene, BioWare se centrará en la era del dragón y el efecto de masa

El desarrollo de Anthem se detiene, BioWare se centrará en la era del dragón y el efecto de masa

febrero 24, 2021 0 Por RenzoC


El editor Electronic Arts y el desarrollador BioWare han anunciado el fin del desarrollo activo de Himno.

La producción activa del relanzamiento «Siguiente» planificado del juego ha finalizado y BioWare continuará respaldando el servicio en línea tal como está hoy. BioWare cambiará sus recursos para centrarse en el desarrollo de los próximos juegos en el Era del dragón y Efecto masivo serie en su lugar.

“Sin embargo, 2020 ha sido un año como ningún otro y a medida que continuamos avanzando en contra de todos nuestros proyectos de juegos en BioWare, trabajar desde casa durante la pandemia ha impactado nuestra productividad y no todo lo que anticipamos como ese estudio antes de que el COVID-19 pueda lograrlo sin presionar demasiado a nuestros equipos ”, Himno El productor ejecutivo Christian Dailey dijo en la actualización.

Aquí está la actualización completa:

Con el espíritu de transparencia y cierre, queríamos compartir que hemos tomado la difícil decisión de detener nuestro nuevo trabajo de desarrollo en Anthem (también conocido como Anthem NEXT). Sin embargo, continuaremos operando el servicio en vivo de Anthem tal como existe hoy.

Desde el lanzamiento de Anthem, el equipo ha trabajado arduamente para mejorar continuamente el juego, lanzando varias actualizaciones que han realizado una variedad de mejoras e introducido nuevo contenido para jugar. Hacia fines de 2019, ampliamos este esfuerzo y comenzamos a trabajar en una reestructuración más fundamental del juego.

Durante el desarrollo, proporcionamos actualizaciones que revelan parte del trabajo del equipo a través de publicaciones de blog y conversaciones con usted en las redes sociales y fue inspirador para nosotros verlos, comentarios y comentarios positivos. Estaba increíblemente orgulloso del trabajo del equipo y encantado de ver y jugar cada nueva versión de la experiencia.

Sin embargo, 2020 ha sido un año como ningún otro y, si bien seguimos avanzando en todos nuestros proyectos de juegos en BioWare, trabajar desde casa durante la pandemia ha tenido un impacto en nuestra productividad y no en todo lo que anticipamos como estudio antes de COVID. -19 se puede lograr sin presionar demasiado a nuestros equipos.

Sé que esto será decepcionante para la comunidad de jugadores de Anthem, que ha estado encantada de ver las mejoras en las que estamos trabajando. También es decepcionante para el equipo que estaba haciendo un trabajo brillante. Y para mí, personalmente, Anthem es lo que me llevó a BioWare, y los últimos dos años han sido algunas de las experiencias más desafiantes y gratificantes de mi carrera.

El desarrollo de juegos es difícil. Decisiones como estas no son fáciles. De cara al futuro, debemos centrar nuestros esfuerzos como estudio y fortalecer los próximos títulos de Dragon Age y Mass Effect mientras continuamos brindando actualizaciones de calidad para Star Wars: The Old Republic.

A la comunidad de Anthem, gracias por su pasión y creatividad. Sus comentarios y sugerencias ciertamente ayudan a dar forma a la dirección del equipo y, a nivel personal, su amabilidad y aliento fueron muy necesarios el año pasado.

Por favor, manténganse a salvo y sean amables entre sí. Fuerte solo, más fuerte juntos.

cristiano

Himno ahora está disponible para Windows PC, PlayStation 4 y Xbox One. En caso de que te lo hayas perdido, puedes encontrar nuestra revisión en profundidad del juego aquí.