El director asociado de Skull & Bones ha dejado el proyecto

El director asociado de Skull & Bones ha dejado el proyecto

enero 9, 2022 0 Por RenzoC


el Huesos del cráneo el director asociado ha dejado el proyecto, noticia confirmada por el antiguo empleado en una actualización de fin de año en LinkedIn.

El director asociado Antoine Henry ha dejado el proyecto y Ubisoft por completo, después de su paso por la empresa, que comenzó como diseñador de juegos. la noticia que Huesos del cráneo El director asociado se fue hace más de un año cuando varios ejecutivos clave de Ubisoft hicieron acusaciones de conducta sexual inapropiada.

“¡Adiós Ubisoft! Después de casi 15 años, hoy fue mi último día”, dijo Henry. “Estoy agradecido con la gente que he conocido y lo que me han dado a nivel profesional y personal. Espero haber podido devolver un poco. ¡Nos vemos pronto para nuevas y emocionantes aventuras!

Como se mencionó, Henry se unió a Ubisoft en 2007 como diseñador de juegos en su estudio principal en Francia y ha trabajado en proyectos como Rayman Raving Rabbids 2 y Solo baila 4, solo para trabajar en un proyecto no anunciado pero cancelado como diseñador senior de juegos.

Eventualmente se cambió a Ubisoft Singapur para Huesos del cráneo como diseñador principal de 2014 a 2017, se tomó un descanso de 2018 a 2020 para trabajar en Assassin’s Creed Valhalla, y más tarde se convirtió en director asociado de Huesos del cráneo a partir de 2021.

Huesos del cráneo se anunció originalmente en 2017, pero los detalles sobre el juego desde entonces han sido escasos, aparte de múltiples retrasos. El juego también se saltó el E3 2019 y no se vio en la conferencia de prensa de Ubisoft Forward de 2020, y su lanzamiento se retrasó recientemente entre abril de 2022 y marzo de 2023.