El director de The Last of Us Part 1 puso la piel de gallina en las imágenes del programa de HBO

El director de The Last of Us Part 1 puso la piel de gallina en las imágenes del programa de HBO

septiembre 4, 2022 0 Por RenzoC

Entusiasmo por la próxima serie de HBO El último de nosotros continúa creciendo, y no son solo los fanáticos los que están entusiasmados con la serie, sino también los desarrolladores del juego.

RELACIONADO: Revisión de The Last of Us Part I: un clásico que ha perdurado y sobrevivido

Hablando con Entertainment Weekly sobre la próxima serie, así como la recientemente lanzada El último de nosotros parte 1 nueva versión para PlayStation 5, Matthew Gallant de Naughty Dog, quien se desempeñó como diseñador en el original El último de nosotros y director del juego en la nueva versión, dijo que ver el breve metraje de la serie de HBO le puso la piel de gallina.

“Me puso la piel de gallina al ver la [HBO] tráiler, tan poco metraje como eso”, dijo Gallant. «Sentí que quería verlo una y otra vez y captar todos los pequeños detalles».

Gallant también habló sobre cómo puede darse cuenta de que la gente que crea la serie de HBO se preocupa por el juego, lo cual, dice, no es algo que se vea a menudo en el mundo de las adaptaciones de videojuegos. Por esa razón, está extremadamente entusiasmado con la serie.

“Realmente, realmente se preocupan por la dirección de arte”, dijo Gallant. «Ese clip de dos segundos del infectado incrustado en la pared. Parece que está fuera del juego. La apariencia de los atuendos de los personajes. La forma en que se entregan ciertas líneas en ese tráiler. Eso a menudo no es cierto en las adaptaciones de videojuegos. A menudo toman una gran licencia creativa con la franquicia original. Esto parece que va a ser tan auténtico para los juegos originales. Y como alguien que ama los juegos originales, estoy muy emocionado de ver que se exploren en un medio diferente».

RELACIONADO: El primer video de The Last of Us muestra la acción en vivo de Joel y Ellie

La serie de acción en vivo es producida por ejecutivos y coescrita por Chernóbil el creador Craig Mazin y el escritor original del juego Neil Druckmann, quien también se desempeña como uno de los directores. Es una coproducción con Sony Pictures Television en asociación con PlayStation Productions. Los productores ejecutivos son Carolyn Strauss, el presidente de Naughty Dog, Evan Wells, y Asad Qizilbash y Carter Swan, de PlayStation Productions.