El DLC de Halo Infinite Story no está en desarrollo, los títulos futuros estarán en Unreal Engine

El DLC de Halo Infinite Story no está en desarrollo, los títulos futuros estarán en Unreal Engine

febrero 1, 2023 0 Por RenzoC

343 Industries ha pasado por algunas turbulencias desde halo infinitoEl lanzamiento de Microsoft, que culminó con algunos despidos recientes que afectaron a Microsoft en su conjunto. Un nuevo informe ha declarado que esto ha sacudido al desarrollador, lo que ha resultado en algunos cambios tecnológicos y cambios en el halo infinitohoja de ruta.

El informe de Bloomberg explica cómo se vació el 343 durante los despidos antes mencionados, pero permanecerá a cargo del aureola franquicia (como era previamente confirmado) a pesar de algunos rumores. Uno de los cambios más grandes es el cambio a Unreal Engine, que también se rumoreaba. aureolaSegún los informes, el motor Slipspace de era arcaico y difícil de manejar, lo que provocaba retrasos y otras complicaciones.

Si 343 cambia a Unreal, esto marcaría otro estudio que abandona su motor a favor del popular de Epic. Crystal Dynamics y CD Projekt Red están utilizando Unreal Engine 5 para desarrollar el próximo Tomb Raider y brujosrespectivamente, mientras que Hangar 13 supuestamente lo está usando para hacer el próximo Mafia juego.

El primer juego que aprovechará Unreal supuestamente será un proyecto con nombre en código Tatanka, que también se rumoreó en enero de 2022. El informe señala que se está desarrollando conjuntamente con Certain Affinity y, si bien comenzó como una batalla real, podría evolucionar hacia otra cosa. 343 «también explorará el uso de Unreal Engine» para el futuro aureola juegos, pero algunos dentro del equipo aparentemente son escépticos sobre el cambio, ya que podría alterar cómo se siente la serie.

Y aunque la mayor parte de la atención se ha centrado en aureolalado multijugador, el informe indica que 343 no está haciendo historia DLC para Infinito. Según los informes, los desarrolladores estaban creando prototipos en Unreal Engine y lanzando ideas para nuevos aureola títulos, pero no estaban creando más contenido de campaña para Infinito. Bloomberg también dice que muchas de las personas que estaban creando prototipos se encontraban entre los despedidos y que 343 no está haciendo DLC de historia activamente.

halo infinito está atascado en un lugar peculiar, ya que parece que 343 no está mirando 10 años hacia el futuro como era el plan original, sino que se está enfocando más en objetivos a corto plazo. De todos modos, el jefe de 343 Studio, Pierre Hintze, dijo en un correo electrónico interno revisado por Bloomberg que 343 admitirá «una oferta en vivo sólida» para el juego, «[greenlight its] nueva pila tecnológica” para el futuro aureola cuotas, y “[bring] aureola a más jugadores a través de más plataformas que nunca”.