El drama estalla cuando se borra la incursión final de Final Fantasy XIV, hasta que ya no lo es

El drama estalla cuando se borra la incursión final de Final Fantasy XIV, hasta que ya no lo es

febrero 1, 2023 0 Por RenzoC


Desde Fantasía final XIVCuando se lanzó el parche 6.31 la semana pasada, cientos de grupos, entre potencialmente miles de jugadores, incluido yo mismo, trabajaron duro para superar los desafíos casi insuperables presentados por la incursión definitiva más reciente del juego, el Protocolo Omega. Justo cuando los jugadores pensaban que la carrera por el estreno mundial finalmente había terminado, la revelación de que los miembros del equipo ganador del título, UNNAMED_, estaban usando herramientas de terceros para obtener una ventaja en las incursiones, sumió a la comunidad en un estado de confusión. , reavivando los debates sobre el uso de mods (complementos) en la escena de incursiones del final del juego.

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Todo comenzó ayer cuando los miembros del equipo anunciaron que el grupo finalmente había llegado a un acuerdo, y algunos miembros tuitearon su éxito. Sin embargo, en cuestión de horas, se compartió una captura de pantalla que parecía mostrar a uno de los miembros del grupo, su jugador Dragoon, usando una amplia variedad de herramientas de terceros mientras asaltaban, incluido el ahora infame truco de zoom, una modificación que permite a los jugadores hacer zoom. la cámara mucho más lejos de lo que permite el juego de forma nativa, brindando la capacidad de transmitir y guardar imágenes que los equipos pueden luego profundizar para descubrir más fácilmente qué salió mal, no funcionó en los sorteos fallidos y para acelerar la resolución de los mecanismos. Si bien una captura de pantalla fue suficiente para que los jugadores hicieran preguntas, un usuario finalmente lanzó un video de YouTube no incluido en la lista con el nombre de «Divine Punishment» que muestra imágenes sin editar del progreso del equipo en acción, lo que confirma que los cargos eran ciertos más allá de una duda razonable.

Aunque ha habido una serie de explicaciones sobre cómo se podría haber filtrado el metraje, ha habido rumores de que uno de los equipos está apoyando a los miembros, aquellos cuyo trabajo no es pelear sino observar la mecánica y el juego de el entrenador, podría haber pitado; Los miembros del equipo afirmaron que las imágenes se filtraron como resultado de que los canales de YouTube de uno de los miembros de su equipo se vieron comprometidos; no pasó mucho tiempo antes de que el el propio equipo empezó a hablar claro sobre las modificaciones. Ahora, esta mañana, comenzamos a ver las consecuencias de las acciones del equipo.

Naoki Yoshida – Yoshi-P, el director de Final Fantasy XIV – publicó una publicación de blog en el boletín del juego, Lodestone, revisando las noticias sobre las herramientas de terceros que se utilizan en el proceso de un equipo de limpieza de la nueva redada, y él no no andes con rodeos. Más allá de afirmar que él personalmente no consideraría a ningún equipo que conectara el Worlds First real, dado que esta es la tercera incursión Ultimate consecutiva que ha encontrado controversias en torno a la modificación en las carreras.Worlds First, cuestionó el punto de incluso diseñar estos peleas complejas si los jugadores continúan engañándolos. La epopeya de Alexander en Shadowbringers hizo que el equipo ganador de Pensamientos por segundo usara un complemento para cambiar entre diferentes posiciones de señal en medio del combate, lo que llevó al equipo de desarrollo a arreglar la capacidad de hacerlo, y más recientemente, Endwalker’s Dragonsong’s Reprise tuvo miembros del equipo ganador Neverland usando complementos como un indicador visual para saber cuándo un jugador puede cambiar a hechizos de «presentación de diapositivas» como un trabajo de lanzador DPS.

Como consecuencia directa, los miembros de UNNAMED_ fueron arrastrados a Prisión con XIV GM, advirtiéndoles que incluso los jugadores que no hayan usado activamente los complementos serán despojados de su nuevo título de jugador Alpha Legend y tendrán que renunciar a cualquier tótem o arma que hayan recibido por completar la pelea. Si bien esto significa que podrían terminar la pelea legítimamente para recuperar el título, algunos miembros del equipo ya han eliminado a sus personajes como una forma de arrepentimiento por violar el espíritu de las carreras de incursiones.

Todo esto deja la escena de incursiones del juego en un lugar un poco complicado, porque si bien UNNAMED_ fue el que llamó la atención por hacer trampa, como alguien que participó mucho en la escena durante el último año, no sería justo decir que esto fue exactamente un incidente aislado; las herramientas de terceros como ACT se adquieren por completo una vez que un jugador comienza a intentar las incursiones Savage y Ultimate, donde los jugadores cargarán sus registros de juego en FFLogs, e incluso si no practicas, alguien más en tu grupo definitivamente lo hará. eso. Por ejemplo, aquí están mis propios registros de incursiones, sin tocar nunca XIVLauncher, y mucho menos cualquier complemento. No confíes en mí, incluso los comentaristas en el Mogtalk administrado por la comunidad lo dijeron ellos mismos.

Para muchos jugadores, se necesitan algunas modificaciones para nivelar el campo de juego.Para aquellos con problemas de vista, las llamadas de audio de Cactbot pueden ser un ajuste necesario para participar en estas incursiones; Para los jugadores con conexiones fuera del centro de datos del juego, los complementos como XIVAlexander o NoClippy son esenciales para permitir que las habilidades de oGCD, fuera de Global Cooldown, se integren correctamente en su rotación. Sin embargo, al mismo tiempo, es innegable que las mecánicas de trucos se han convertido de forma lenta pero segura en parte de la cultura de incursiones de XIV, y está igualmente claro que Creative Business Unit 3 ha tenido suficiente. Si bien los incidentes anteriores simplemente han dejado a los jugadores con suspensiones temporales, esta es la primera vez que el equipo interviene para declarar explícitamente que estas victorias son ilegítimas y pasar por el proceso de eliminar activamente este galardón de la cuenta de un jugador.

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Si bien la próxima incursión será con el último nivel de incursión de Endwalker Savage en 6.4, los jugadores tendrán que esperar el parche 7.11 hasta que tengan la próxima oportunidad de saquear un nuevo Ultimate, y con un nuevo conjunto de precedentes, y el reconocimiento de que el La base de jugadores quiere una carrera de incursión verdaderamente sancionada con la que Square Enix pueda supervisar directamente los resultados, es difícil decir lo que depara el futuro. A pesar de las garantías anteriores de que Yoshi-P y los desarrolladores personalmente no quieren agregar ningún tipo de antitrampas al juego, uno debe preguntarse si estamos llegando a un punto de inflexión en el que esta posición comienza a volverse insostenible para la integridad de el juego en su totalidad. Con los complementos existentes en un área gris, a pesar de estar en contra de los términos de servicio del juego, es difícil imaginar Final Fantasy XIV sin ellos.