El ex productor senior de Hogwarts Legacy, Troy Leavitt, se retiró para mantener a su familia;  Artículos de apoyo y sesgados de WB Games jugados sin un juego

El ex productor senior de Hogwarts Legacy, Troy Leavitt, se retiró para mantener a su familia; Artículos de apoyo y sesgados de WB Games jugados sin un juego

marzo 13, 2021 0 Por RenzoC

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Anterior Legado de Hogwarts El productor senior Troy Leavitt reveló que renunció para ayudar a su familia; y que no tenía nada que ver con WB Games o artículos sesgados sobre sus creencias.

Como se informó anteriormente, el juego ha sido objeto de controversia. Los dos Harry potter Algunos habían llamado intolerantes al autor JK Rowling y Leavitt.

Para Rowling, esto se debió a sus comentarios sobre cuestionar un artículo que usaba el término «personas que tienen su período“Diferenciar entre mujeres trans y hombres y mujeres. En un artículo de su sitio web, lo describió como deshumanizante, humillante, hostil y alienante hacia las mujeres.

Cuando Bloomberg informó que Avalanche Software estaba trabajando en el juego antes de su anuncio, sus fuentes afirmaron que los desarrolladores se sintieron «chats privados incómodos y activadosCuando la dirección del estudio no abordó la controversia.

Mientras tanto, Leavitt dirigió anteriormente un canal de YouTube que discutía sobre política y juegos. Algunos periodistas y medios de comunicación lo habían calificado de «extrema derecha» políticamente y un fanático por las opiniones expresadas en estos videos.

Esto incluyó críticas a la cobertura de los principales medios de comunicación de GamerGate, creencias políticas de «justicia social», feminismo, la generalización de los jugadores como tóxicos, Anita Sarkeesian, el movimiento Me Too (creyendo que la validez de algunos casos es cuestionable y calificándolo «pánico moral») y convicciones políticas de izquierda.

En un video de 2018, Leavitt afirmó que sus empleadores, WB Games, sabían sobre su canal y no objetaron su contenido. «No es que aprueben todo lo que dije, claro». Leavitt explica: «Pero al menos parecen más preocupados por crear buenos juegos que por promover algún tipo de agenda de justicia social, así que hay esperanza».

Recientemente, empleados anónimos que hablaron con Bloomberg afirmaron que a los jugadores se les permitiría crear personajes transgénero. Unos días después, Leavitt anunció que dejaría Avalanche Software. El dijo que tenia «Nada más que cosas buenas que decir sobre el juego, el equipo de desarrollo y WB Games». y produciría un video para discutir más a fondo el asunto.

Este video ahora ha sido lanzado, titulado «A mis amigos en Avalanche» (una grabación editada de una presentación de Zoom). El título es más sincero, ya que Leavitt habla como si estuviera hablando con sus compañeros de Avalanche.

Leavitt reconoce que el momento en que muchos medios de comunicación discuten su canal de YouTube y lo etiquetan como intolerante u odioso puede haber dado una impresión equivocada de la razón por la que se fue. Sin embargo, parece que estos artículos no tienen nada que ver con eso.

Leavitt muestra su carta de renuncia, explicando que una situación difícil con su familia se ha deteriorado gravemente, se ha vuelto «crónico,» y probablemente un alto mantenimiento en el futuro previsible.

El caso familiar en cuestión comenzó en enero de 2020, y Leavitt le dijo a Avalanche HR en abril de 2020 que planeaba retirarse en agosto de 2020. Esto le permitiría mudarse a Nervada para mantener a su familia. Mientras continuaban las discusiones, Avalanche propuso que Leavitt pudiera trabajar de forma remota después de mudarse. Leavitt se había despedido desde mediados de agosto de 2020 hasta mediados de octubre de 2020.

A principios de febrero de 2021, las cosas tomaron «Un giro cerrado» con la familia, y Leavitt informó al equipo de gestión de Avalanche sobre la situación y estaba considerando retirarse nuevamente. Leavitt señala cómo sucedió todo antes de que se publicaran los artículos sobre sus supuestas creencias.

Leavitt felicita a WB Games por ayudarlo con sus transiciones y sus relaciones con la familia. También afirma una vez más que WB Games revisó sus videos en 2018 (cuando se unió a Avalanche por primera vez) y no tuvo objeciones; todo estaba en consonancia con su política de redes sociales y no lo aprobaron.

WB Games tampoco se opuso a los dos videos que Leavitt hizo mientras trabajaba en Avalanche. Leavitt señala que WB Games no lo presionó para que se retirara después de la publicación de los artículos. «No menos importante» y continuaron apoyando a Leavitt.

Al hablar de los propios artículos de noticias, Leavitt expresa lo curioso que es que se centraran únicamente en una expresión civil de sus ideas y opiniones que expresó hace cinco años, ya sea que los autores o los medios de comunicación lo hayan juzgado «falso». Tampoco hubo incidentes desencadenantes, ni acusaciones de mala conducta, comportamiento delictivo, escándalo de recursos humanos o incluso «Tuits desagradables».

Leavitt expone los artículos «Se siente bien como» cancelar la cultura (publicar una supuesta opinión sobre un acto que una persona ha realizado para afectar negativamente su calidad de vida, como estar loco o ser despedido). También condena la noción de ser «Consecuencias» por sus acciones, ya que eso habría requerido informes precisos.

Leavitt luego explica la diferencia entre «Prensa responsable» y «Prensa de propaganda». En resumen, afirma que los artículos en su contra hicieron que pareciera que priorizaban una narrativa sobre un hecho, usaron etiquetas vagas para difamar su nombre, no usaron ninguna evidencia para respaldar sus afirmaciones y fueron unilaterales, todas técnicas de propaganda.

Los puntos de venta en cuestión incluyen Gamerant, Kotaku, Fanbyte, Screenrant, PCGamer, VG24 / 7, The Metro, Cog Connected, GameSpot, PSU, DailyDot, Pink News, CBR, Stevivor, DBLTAP, Somag, SVG, VGC, NME, Happy, GamesIndustry .biz, Input, CGM, Indiewire, Gameworld y BoingBoing. Leavitt señala que solo Polygon había realizado una verificación de datos, mientras que los demás se habían hecho eco del trabajo de todos.

Leavitt critica cómo los artículos también lo retratan como el desarrollador principal; mientras que su perfil de LinkedIn indica que solo fue diseñador líder hasta marzo de 2019. Luego fue productor líder hasta que dejó Avalanche.

Nota del editor: Niche Gamer también es culpable de esto. Ahora hemos editado nuestros artículos anteriores. [1, 2] cubriendo esta historia, con una nota del editor de la corrección.

Leavitt sugiere que la causa de esta confusión (aparte de la inexistente verificación de datos) fue un tweet singular de un periodista independiente. Aparentemente, aquí es de donde vino el autor de la atención a Leavitt.

Los artículos también intentaron etiquetar a Leavitt como una derecha alternativa, antifeminista, misógina, racista, intolerante, etc. Leavitt condena estos «Etiquetas grandes manchadas», porque el contenido de sus videos no expresa estos ideales.

Los artículos en sí mismos simplemente aludían al contenido del video, y Leavitt sugiere que los autores no los habían visto, ya que parte de su trabajo refutaría esas etiquetas; como The Joy of Wrong, los juegos muestran el camino, el medio excluido de Shapiro y más.

Leavitt había discutido positivamente el feminismo de la equidad y condenado el feminismo misandista. También afirma que recomendó otros canales de YouTube que dijo que eran «Haciendo un trabajo mucho mejor que, digamos, Feminist Frequency».

Leavitt expresa su gratitud a quienes lo defendieron en YouTube, jóvenes y mayores. También elogia a las pequeñas cadenas porque su trabajo es por pasión y más cercano a lo que podría ser un sentimiento generalizado. También elogia a quienes han mirado sus obras para analizarlas y diseccionarlas.

Si bien Leavitt dice que esperaría que los medios de comunicación publicaran retractaciones, correcciones y disculpas por su trabajo, imagina que Propaganda Press, en cambio, se redoblará, culpará a Leavitt u otros, desviará y calumniará a quienes lo apoyaron.

Con respecto a los comentarios de Rowling, Leavitt explica que hay puntos con los que está de acuerdo y en desacuerdo, y sus explicaciones fueron buenas y tranquilas. Como tal, se merecía una conversación, no una anulación.

Leavitt explica que ahora es «Cómodamente retirado», y no necesita trabajar de nuevo. Aunque la familia es lo primero, podría embarcarse en un desarrollo independiente varios años después. También puede volver a los videos y seguir trabajando en su próximo libro. Himno de las Sombras serie de fantasía épica.

Leavitt, medio en broma, desafía a sus antiguos compañeros de Avalanche Studios a salir del armario Legado de Hogwarts antes de su próximo libro. También elogia al estudio por ser el mejor para trabajar en el juego, gracias a «Talento de clase mundial», trabajo previo en Infinito de disney mostrando que pueden manejar las principales direcciones IP y cómo los desarrolladores se están enfocando en «Gran jugabilidad y buena para el jugador sin intentar introducir otras agendas en el juego».

Pide a los fanáticos que no se desanimen por su partida, ni por los artículos que tienen o «Puede continuar» de salir. «Creo que hay cierto aspecto de nuestra prensa que está motivada para intentar dañar el juego».

Algunos de los medios mencionados anteriormente habían estado involucrados anteriormente en GameJournoPros [1, 2] una lista de correo de Grupos de Google en la que un reportero de juegos aparentemente acordó cómo cubrir ciertas historias, historias censuradas que critican a sus propios miembros, listas negras y bolas negras.

Esto llevó a no revelar si la desarrolladora de juegos Zoe Quinn se había acostado (como afirmó su ex novio) con periodistas que luego le dieron una cobertura positiva a su juego (apodado The Quinnspiracy en sus primeros días).

Una vez que esto se discutió en su conjunto, estos medios aparentemente se confabularon para producir editoriales condenando a los jugadores en su conjunto («Los jugadores están muertos» [1, 2]); especialmente la generación anterior de jugadores que favorece a un público más joven con menos probabilidades de tener ideales «obsoletos». Se publicaron 19 artículos entre el 29 de agosto de 2014 y el 1 de septiembre de 2014.

Si bien la lista de GameJournoPros no se conocía en ese momento, muchos creían que era un acto de colusión. Combinado con la controversia de Quinn y el respeto por el periodismo de juegos en su nivel más bajo (elogiando los juegos terribles y condenando a los únicos culpables del servicio a los fanáticos), nació la revuelta de consumidores de GamerGate.

Algunos de estos medios siguen siendo acusados ​​por algunos en las redes sociales de estar «despertados». Esto incluye tener un sesgo político de izquierda, repulsión hacia los fanáticos y los juegos desarrollados en Japón que usan un estilo de arte de anime, y la condena de las creencias de derecha e incluso de no izquierda como fanáticas u odiosas.

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Fotografía: Legado de Hogwarts vía Gorjeo.