
El final de la muerte re; Revisión de la misión 2
febrero 16, 2022
El final de la muerte re; misión 2 es el lado oscuro de la línea de JRPG de Compile Heart. si su Neptunia los juegos son divertidos, ligeros e irreverentes; Final de la muerte re; Búsqueda es el espectáculo de terror oscuro y sádico. Estos juegos de rol combinaron elementos de narración de novelas visuales con combate por turnos y aventuras.
El juego anterior jugaba con tropos de isekai y los volteaba torciendo el concepto de «atrapado en un MMORPG» del popular arte de espada la franquicia. Evitar a los piratas y tratar de evitar que tu mente se rompa mientras luchas en batallas por turnos recordó que el billar era el corazón de Final de la muerte re; Búsqueda.
La secuela mezcla las cosas con un nuevo entorno y se centra en un entorno más cerrado. El combate se simplifica y se está gestando un nuevo misterio. Si bien el original era un poco tosco, ¿podría mejorar la secuela en la base? Siga leyendo para averiguarlo en nuestro El final de la muerte re; misión 2 ¡revisión!
El final de la muerte re; misión 2
Desarrollador: Fábrica de ideas, compilar corazón
Editor: Idea Factory International
Plataformas: Microsoft Windows, PlayStation 4, Nintendo Switch (revisado)
Fecha de lanzamiento: 8 de febrero de 2022
Jugadores: 1
Precio: $49.99
El final de la muerte re; misión 2 hace una poderosa primera impresión. La historia comienza con Mai Toyama quedando huérfana después de que su padre abusivo y borracho la maltrata. Mai es una chica fría y distante a la que solo le queda una cosa en el mundo que la mantiene aferrada a lo que queda de su humanidad: su hermana, Sanae.
Con poca explicación de cómo, Mai se inscribe en el mismo internado religioso que Sanae. El problema es que Sanae no está, y la ciudad de Le Chaora tiene varios secretos oscuros debajo de su exterior del viejo mundo. Todas las noches salen terribles monstruos y el convento de Wordsworth Academy no es lo que parece.
Mai se encuentra envuelta en un misterio muy oscuro y retorcido donde las malas decisiones pueden llevar a un mal final. Mientras las heroínas son acechadas por una materia oscura insondable, trata de no romper los corazones del elenco mientras sus cuerpos se amontonan a medida que se desarrolla la historia.
El final de la muerte re; misión 2 mantiene a los jugadores alerta con sus giros, evasiones y revelaciones. Las secuencias de la historia dedican mucho tiempo al desarrollo de los personajes y permiten que los jugadores los conozcan bien, solo para que el juego les dé una patada en la ingle proverbial rápido y fuerte.
el escritor de El final de la muerte re; misión 2 felizmente tuerce y convierte un cuchillo en los corazones de los jugadores que se encariñarán con estas chicas. Algunos pueden pensar que la historia irá demasiado lejos, pero el autor hace su debida diligencia al establecer inteligentemente misterios desde el principio y crear una ironía diabólica en su destino.
El único inconveniente de la historia es que el enfoque de novela visual utilizado tiene un diseño muy simple y carece de estilo. no es como uno de dangan ronpa juegos en los que los diseñadores usan generosamente ilustraciones llamativas para enfatizar; El final de la muerte re; misión 2 tiene muy pocos y la mayoría de ellos no son emocionantes.
El arte de fondo es mediocre y el uso del texto es muy básico. No hay creatividad con la composición, las fuentes o el tiempo. Algo tan pequeño como la velocidad del texto puede contribuir en gran medida a establecer el ambiente con una escena, pero El final de la muerte re; misión 2 mantiene su presentación lo más simple posible, haciendo que la mayoría de las escenas de la historia se lean como instrucciones en estéreo.
Afortunadamente hay muchas voces y la mayoría de las veces están muy bien escogidas, excepto cuando las actrices inglesas hacen varios papeles y se nota mucho. Algunos de estos artistas no tienen suficiente rango y puede ser impactante cuando parece que un personaje está hablando solo.
Estos momentos son atípicos en un excelente conjunto de talentos capaces de alcanzar los máximos emocionales que exigen las escenas. Aparentemente, los artistas disfrutan de sus papeles y lo dan todo cuando se trata de algunos diálogos groseros o gemidos gorgoteantes.
El final de la muerte re; misión 2La estructura permite a los jugadores seleccionar libremente escenas en Wordsworth a medida que ocurren o saltearlas por completo e ir directamente al «Fin del día», donde se encuentra el juego de rol. Si los segmentos de novelas visuales sin inspiración no fueran emocionantes; entonces el jak «pulido» patentado de Compile Heart impresionará de manera equivocada.
No hay duda; El final de la muerte re; misión 2 en Nintendo Switch es una vergüenza en mal estado y deteriorada. La falta de optimización hace que la velocidad de fotogramas sea inferior a 20 fps y viene con el retraso de entrada más desagradable y retorcido que hace que simplemente caminar y girar una cámara sea casi imposible de reproducir.
Hay alrededor de medio segundo de retraso cuando intentas que Mai se mueva a cualquier lugar. Combinado con los largos tiempos de carga entre áreas y las animaciones descuidadas que encajan en su posición, El final de la muerte re; misión 2La presentación de es patético y límite criminal. Es un pequeño milagro que Mai no se caiga al suelo.
Al igual que muchos JRPG por turnos, las batallas se inician al encontrar o atacar representaciones de monstruos en el mapa mundial. Dentro El final de la muerte re; misión 2Mai no solo tiene que lidiar con una animación de ataque muy lenta y retrasada, sino que a veces tiene que huir de un muro de muerte instantánea.
esto cuando El final de la muerte re; misión 2 intenta ser como un juego de terror y los jugadores tienen que correr frenéticamente alrededor de este caos de sombras. Las opciones son luchar con los controles para llevar a Mai a un lugar seguro o participar en la batalla con cualquier otro enemigo cercano.
El sistema de combate es fácilmente el mejor aspecto del set. El final de la muerte re; misión 2 paquete. Con un grupo de tres chicas, cada una con sus propios tipos de armas y habilidades únicas; el jugador podrá moverlos en una gran arena para posicionarse y formar una estrategia.
El gancho principal de estas batallas es el derribo y el establecimiento de reacciones en cadena donde los enemigos chocan como bolas en una mesa de billar. Esto también se puede usar para enviar enemigos volando hacia los miembros del grupo, lo que los derribará automáticamente, lo que puede causar mucho daño. Un terreno cuidadosamente configurado puede hacer que los jugadores se enfrenten a enemigos muy poderosos desde el principio.
Iniciar una cadena muy larga de un pobre monstruo atrapado en una cadena casi interminable de brutalidad es divertido y satisfactorio. Además de matar salvajemente al desventurado enemigo, la arena suele estar adornada con paneles que otorgan ventajas o desventajas (generalmente solo ventajas) y cada vez que un objetivo cubre estos paneles, cuenta para el personaje que lanzó el ataque.
Si bien estas son oportunidades que el enemigo puede aprovechar, es más probable que el jugador domine la mayoría de las batallas. Desgarrar monstruos se convierte en una patada en la versión de Nintendo Switch de El final de la muerte re; misión 2 ya que incluye equipo DLC adicional que también son armas definitivas.
Este botín fue una vez una microtransacción para las versiones de PlayStation 4 y PC, pero el puerto Switch los incluye y rompen completamente el juego. No hay inconveniente en usarlos y trivializarán cada batalla en el juego, incluidos los jefes finales. .
Estas armas deberían haberse desbloqueado después del juego. Tenerlas accesibles desde el principio trivializa la mayor parte de la experiencia, y lo que queda es la exploración terriblemente optimizada y la presentación mediocre de las secuencias de novelas visuales.
El diseño de niveles al explorar se compone principalmente de recursos repetidos de baja calidad y laberintos ilógicos. El trazado del pueblo no convencerá a nadie de que en realidad se trata de un casco antiguo funcional y lleno de misterio. Todas las áreas parecen un desastre generado por procedimientos, a pesar de que se diseñaron los mapas.
Hay una sensación de progresión ya que Mai siempre comienza en la escuela y las áreas se expanden en un estilo semi-metroidvania. Las puertas se abren y las banderas literales marcan las áreas donde se llevan a cabo los eventos, por lo que nunca hay duda de adónde ir después. Si hubiera habido más pensamiento en el diseño, el enfoque de cortar y pegar de la ciudad podría haber sido convincente.
Con expectativas curvas, todavía no hay forma de evitar el hecho de que El final de la muerte re; misión 2 es un juego mucho más dócil que su predecesor. Las imágenes de fanservice son más raras debido a la falta de arte de bienvenida y menos fotos de bragas. La violencia es mucho más contenida y vaga que en el primer juego y los diálogos crudos o vulgares son inexistentes.
Mientras desarrollamos nuestro El final de la muerte re; misión 2 revisión, la terrible optimización distraía demasiado para abrazar por completo sus mejores cualidades. Para empezar, el juego ya tenía un presupuesto bajo y especificaciones muy bajas, y un retraso de entrada insoportable y una velocidad de fotogramas sofocante solo arruinaron cualquier buena voluntad que pudiera encontrarse.
Final de la muerte re; Quest 2 se revisó en Nintendo Switch utilizando una copia proporcionada por Idea Factory International. Puede encontrar información adicional en la Política de revisión/ética de Niche Gamer. aquí. El final de la muerte re; misión 2 ya está disponible para PC con Windows (a través de Steam), PlayStation 4 y Nintendo Switch.