El sistema de trabajo de Final Fantasy V es asombroso, pero su historia y la construcción del mundo son su alma

El sistema de trabajo de Final Fantasy V es asombroso, pero su historia y la construcción del mundo son su alma

junio 19, 2021 0 Por RenzoC


Ha pasado un tiempo desde que compartí el progreso de mi Final Fantasy Marathon, mi tarea de jugar todas las entradas numeradas de la serie antes de que se publique XVI. Tengo algunas ideas que compartir sobre Final Fantasy II-IV, por supuesto, pero algo sobre Fantasía final v, en particular, hizo clic conmigo. No es solo gracias al excelente Job System.

La historia y la construcción del mundo de Final Fantasy V no se mencionan realmente cuando la gente habla de Final Fantasy, he descubierto. Supongo que tiene sentido, está intercalado entre dos juegos que sin duda ponen mucho más énfasis en sus personajes y su historia. Aparte de mis reparos con Final Fantasy IV, hay una razón por la que los fanáticos lo recuerdan por sus ritmos y diálogos, y menos por su jugabilidad. Si vous connaissez un peu Final Fantasy VI, je dirais qu’il parle plus que de lui-même – et, rassurez-vous, je partagerai mes réflexions sur ce qui fait de l’histoire de FFVI un chef-d’œuvre sur toute la línea.

El punto es que, cuando ves elogios por Final Fantasy V, generalmente se trata de su sistema de trabajo. Eso es más que justo, y FFV más que compensa la mediocre introducción del concepto en Final Fantasy III. Los niveles de trabajo son menos frustrantes de ajustar, cada nivel desbloquea rasgos adicionales para el trabajo en cuestión, y poder equipar rasgos entre trabajos significa que puedes tener combos absurdamente rotos como la combinación icónica de Dual Wield + Spellsword. + Rapid Fire. Los jugadores tienen un reinado completo para romper el juego, y realmente te recompensan por tomarte el tiempo para saltar y explorar diferentes trabajos para cada uno de los miembros de tu grupo.

Entonces, la gloria suprema de Final Fantasy V es el Job System, ¿verdad? Bueno, creo que la historia y los personajes son breves. La historia de FFV se siente como la culminación de lo que Square había estado tratando de hacer con la narración de Final Fantasy desde el principio, abarcando la calidez, el sentido de esperanza que se encuentra en el corazón y el alma de una historia de Final Fantasy.

En comparación con las historias de Final Fantasy anteriores, es decir, II y IV, V emana un aura completamente diferente. Hay ternura en el aire, si puedes perdonar el juego de palabras. No hay una amenaza inmediata, ni una calamidad del fin del mundo obvia cuando comienzas Final Fantasy V. Bartz, Lenna, Galuf y Faris no solo se embarcan en su viaje porque el mundo lo necesita. No, lo que impulsa al partido hacia adelante son razones puramente personales, incluso si rápidamente toman las armas en nombre de salvar al mundo. Crecen en su papel de héroes, pero desde el principio a cada personaje se le da una razón personal para preocuparse por el viaje.

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Lenna quiere encontrar a su padre después de su desaparición en el camino del Cristal de Viento. Bartz ya había decidido ir de viaje y había jurado su espada por su causa después de que ella y Galuf encontraran problemas en su camino hacia el Cristal de Viento. Galuf, sin sus recuerdos, sigue el ritmo del deseo de recuperar su conocimiento perdido, y todo lo que recuerda es que había una razón para que revisara los cristales.

No es exactamente algo que Final Fantasy V inició en la serie; después de todo, Final Fantasy IV ofreció casi el mismo matiz hace casi dos años. La diferencia aquí es que cuando los personajes de IV tenían una razón personal para unirse a la pelea, siempre se reducía a una tragedia personal. Muchos miembros del Grupo IV se unen a la lucha en nombre de la venganza o para vengar a un ser querido. Tella, después de la muerte de su hija, y Edward, por la misma razón. Edge para sus padres y Yang para su país.

Uno pensaría que con un tono más ligero, la historia de V podría no tener los mismos ritmos emocionales que IV, sino todo lo contrario. De principio a fin, controlas la misma fiesta. Nadie muere; pero tienes la oportunidad de aprender más sobre los miembros de tu grupo de forma natural, a través de pequeñas escenas como en el cementerio de barcos, la ciudad natal de Lenna, Tycoon y más. La mayoría de las escenas más memorables de V están incluso completamente desordenadas: nunca tendrás que poner un pie en la ciudad natal de Bartz, pero si lo haces, serás sometido a una escena verdaderamente conmovedora que ayuda a explicar el motivo de su viaje.

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Final Fantasy V lleva su historia y personajes a un ritmo rápidamente controlado, en comparación con las historias de Final Fantasy del pasado. Aquí hay una restricción que estaba totalmente ausente de la narración de la serie hasta este punto. Los jugadores pueden respirar, por lo que los momentos en que el juego decide tomarse a sí mismo en serio son mucho más difíciles. La muerte de Aerith en Final Fantasy VII es quizás la muerte más icónica en la historia de la serie, pero apuesto a que el sacrificio de Galuf podría haber tomado el trono si Occidente tuviera la oportunidad de reproducir Final. Fantasy V en SNES. Realmente lastimé a Bartz cuando vi sus reacciones hacia su ciudad natal absorbidas por el vacío; Temí por Lenna cuando Castle Tycoon sufrió el mismo destino, especialmente después de todo el sufrimiento que había soportado antes de este punto.

Lenna, quizás más que cualquiera de los otros miembros del grupo, simboliza todo lo que más amo de la historia y los personajes de Final Fantasy V.Desde los primeros momentos de la historia, se nos muestra su voluntad de hierro, su propensión a sacrificarse cuando se puso en peligro para salvar al último Draco del Viento que quedaba. A lo largo de la historia, Lenna siempre ha sido la primera en ponerse en peligro a propósito: no fue Bartz quien se encargó de comenzar el viaje, sino el propio deseo de Lenna de buscar a su padre, a pesar de los peligros obvios. Cuando el otro zapato cayó en la Phoenix Tower y fui testigo de la razón de esos valores, eso fue todo lo que pude lograr para contener las lágrimas.

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Aunque no en el mismo grado, tenemos el mismo tiempo para que brille cada miembro del grupo, para que aprendamos qué es lo que realmente los impulsa a luchar. Para Galuf, es para su nieta Krile. Para Bartz, fue en memoria de sus padres y del mundo que buscaban proteger. Para Faris: los amigos y la familia que había encontrado y la hermana que había encontrado. Están en el corazón de la historia y, a pesar de toda la desesperación que puedan enfrentar, es a través de estas conexiones que pueden avanzar. Sería negligente si hablara de Final Fantasy V sin elogiar a nuestro espadachín favorito Gilgamesh; a pesar de ser uno de los villanos constantes del juego, al final del día deja al jugador como amigos, tal vez incluso salte para ayudarte durante la final. calabozo.

Final Fantasy como serie siempre se ha tratado de la esperanza que puede existir incluso en la mayor de las desesperaciones, y Final Fantasy V representa este principio más fuerte que cualquier juego anterior. Por cada momento oscuro y serio, somos recibidos con algo reflexivo, conmovedor o incluso simplemente algo loco, si se da la oportunidad. No importa cuán difíciles puedan ser los desafíos de la vida, siempre hay un lado positivo; iluminado por la luz de los cristales …