‘Exit Veil’ es un próximo nuevo videojuego inspirado en Tool

‘Exit Veil’ es un próximo nuevo videojuego inspirado en Tool

julio 13, 2022 0 Por RenzoC

Si alguna vez has esperado jugar un videojuego que parece estar inspirado en Tool, estás de suerte. Exit Veil es un próximo juego nuevo que, de hecho, se inspiró en la música de Tool, sus videos y todas las imágenes y el arte asociado con ellos.

Exit Veil es un juego de rol japonés con una baraja de Tarot integrada creada por Imazato. Originario del Reino Unido, Imazato ahora dirige Cherrymochi, un pequeño estudio creativo independiente con sede en el sur de Tokio, en Japón. Nos comunicamos con Imazato para preguntarle sobre el proyecto y tuvo la amabilidad de compartir algunos diseños y gráficos del juego para que los fanáticos tengan una idea de cómo se verá el juego.

Imazato describió el juego como «un Fantasía Final juego dentro de un video musical de Tool «donde los jugadores» explorarán retorcidos paisajes oníricos psicodélicos oscuros «y usarán las cartas del Tarot para participar en diferentes batallas.

Lea nuestra discusión completa con Imazato a continuación. Para aquellos que estén interesados ​​en aprender más sobre el juego y ver un tráiler completo, diríjanse a la página de la campaña Kickstarter de Exit Veil.

Cortesía de Imazato

Cortesía de Imazato

¿Cómo llegaste al metal y la música heavy, y cuáles son tus bandas favoritas?

Estoy tambaleándome en mi camino hacia la mediana edad ahora, por lo que mis años de adolescencia cayeron justo en el corazón del período nu-metal de finales de los 90. ¡Jeans súper holgados JNCO, cadenas de billetera, piercings y los primeros Deftones resumen mi experiencia de los años 90! Se tomaron algunas decisiones de moda muy malas, pero las gemas de ese período para mí fueron Nine Inch Nails y, por supuesto, Tool. Ambas bandas permanecen en fuerte rotación.

Siempre estoy explorando música nueva y mis gustos se desvían hacia el territorio extremo y ruidoso con tanta frecuencia como hacia el ambiente oscuro. Recientemente he estado disfrutando mucho de Sinner Get Ready de Lingua Ignota y de Lustmord. [Other].

¿Cómo llegaste al diseño de videojuegos? ¿Puedes hablar un poco sobre el otro que has lanzado?

La narrativa interactiva siempre ha sido una de mis pasiones, probablemente causada por un amor infantil por leer los libros Elige tu propia aventura. Durante la recesión de 2007, cuando el trabajo en proyectos de juegos se estaba agotando en el Reino Unido, vendí todo lo que tenía, mantuve una mochila llena de ropa y efectivo durante un mes y luego me dirigí a Japón. ¡No recomiendo a nadie que haga esto de la manera caótica que yo hice! Pero todavía estoy aquí ahora y dirijo mi propio estudio de desarrollo de juegos, Cherrymochi.

En 2017, Cherrymochi lanzó nuestro primer juego Tokyo Dark, un neón negro paranormal estilo anime en 2D. Trabajé con Square Enix en ese proyecto y fue bien recibido. Como su nombre indica, es una historia oscura llena de sufrimiento y horror. ¡Divertida!

Cortesía de Imazato

Cortesía de Imazato

¿Qué te hizo decidir hacer un juego inspirado en Tool?

Los videos musicales de Tool han sido una fuente constante de inspiración. Cuando Adam Jones comenzó a explorar el potencial visual de la música de Tool con Alex Gray durante el período de Lateralus, me quedé impresionado. Ese álbum y las imágenes que lo acompañan son una gran inspiración para mi vida en general.

En 2001, cuando se lanzó el álbum, estaba inmerso en un período psicodélico, leyendo a Terrance McKenna y Timothy Leary. Grant Morrison había terminado recientemente Los invisibles. Compartió su práctica de Chaos Magick en su aullido de Disinfocon2000, Alan Moore estaba a la mitad de su combinación de estudios esotéricos de Cabalá y Tarot en su cómic Promethea y las torres habían caído en América. El 2001 nos dejó un impacto a todos.

Exit Veil es todo esto combinado. Un estudio de lo oculto y la curación, envuelto en un videojuego.

Cortesía de Imazato

Cortesía de Imazato

¿Puedes hablarnos del juego en sí? ¿Qué juego implica y la premisa? ¿Puedes dar ejemplos de juegos con jugabilidad similar para que la gente sepa qué esperar?

Receta para Exit Veil: coloque un juego de Final Fantasy dentro de un video musical de Tool.
Agregue una pizca de Aleister Crowley, una pizca de Alan Moore, una ración liberal de tarot y glaséelo generosamente con esa parte de ti mismo que duda de sí mismo y que lo carcome, tarde en la noche, cuando está solo y baja la guardia. bragas.

Decorar con psicodelia.

En términos de juego, el jugador explorará retorcidos paisajes oníricos oscuros y psicodélicos mientras lucha contra entidades en combates por turnos usando cartas del tarot hechas de emociones extraídas de los muertos. Al igual que un fin de semana típico en Burning Man.

¿Qué elementos del juego crees que resonarán más entre otros fans de Tool?

En un nivel superficial, creo que a los fanáticos de Tool les encantará nuestra banda sonora. Estamos trabajando con el líder de Reign of Fury, Bison, en la banda sonora. Estamos combinando atmósferas oscuras con metal psicodélico experimental, lo que debería hacer que los oídos de cualquier fanático de Tool se animen. Escuche la banda sonora en nuestra página de campaña.

Pero más allá de la música, los fanáticos de Tool deberían disfrutar cómo exploramos y representamos los mundos internos y las luchas con la simbología oculta. Si te gusta la psicodelia oscura, te encantará Exit Veil.

Cortesía de Imazato

Cortesía de Imazato

¿De qué otras bandas de rock/metal te gustaría inspirarte para los juegos en el futuro?

¡Pregunta divertida! Si me dieran un presupuesto y me dijeran que hiciera lo que quisiera, me encantaría hacer un juego surrealista de realismo mágico inspirado en Siouxsie and the Banshees ambientado en un Londres sombrío y barrido por la lluvia a finales de los 70 y principios de los 80. Ese período de tiempo cuando el punk alcanzó su punto máximo y nació el goth es un período olvidado en la mayoría de los medios y sería un telón de fondo increíble para una historia de mayoría de edad.

¿Algún otro detalle que quieras proporcionar sobre el juego?

Además del videojuego, también hemos diseñado una baraja de tarot completamente integrada. Este hermoso mazo desbloquea secretos ocultos en el juego y puede usarse como un mazo personal para sanar y meditar fuera del juego. Exit Veil te enseñará todo lo que necesitas saber sobre cómo usar una baraja de tarot. Tanto la baraja de tarot como el juego están disponibles en nuestra campaña de Kickstarter.

“Si estás interesado en ‘Exit Veil’ entonces necesitamos tu ayuda. Estamos construyendo una comunidad activa y queremos unir a las personas para hacer de este proyecto lo mejor posible. Cherrymochi es un pequeño estudio dirigido por marido y mujer, no una megacorporación sin rostro, y para que podamos hacer que esto suceda, inyectar un poco de magia en la corriente principal, ¡necesitamos que vengas y te unas a nosotros! Nuestro Kickstarter para Exit Veil acaba de lanzarse, hagamos cosas raras juntos». – Imazato y Maho.

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