
Final Fantasy XIV: La carta del productor en vivo de Endwalker revela la lotería de viviendas, los cambios de PVP y más
noviembre 6, 2021
Square Enix anunció más detalles y próximos cambios a la expansión MMORPG Final Fantasy XIV: Endwalker, parche 6.0 y superior.
Primero, el productor y director Naoki Yoshida abrió la carta del productor en vivo disculpándose profusamente porque la expansión tuvo que posponerse hasta el 7 de diciembre. El acceso anticipado (para aquellos que reserven) comenzará el 3 de diciembre. El parche 6.00 se lanzará al mismo tiempo. Endwalker, seguido de 6.01 el 21 de diciembre y actualización 6.05 el 4 de enero de 2022.
Después de recorrer las nuevas áreas nuevamente (Old Sharlayan, Radz-at-Han, Labyrinthos, Thavnair, Garlemald, Mare Lamentorum, etc.), se reveló que los principales NPC viajarán junto a ti para ciertas misiones.
Si bien algunas misiones hacen que estos personajes luchen junto a ti a veces, eso no incluye su viaje contigo. Los personajes hablarán entre ellos e incluso podrán participar en la pose.
También habrá nuevas misiones de rol para tanques, sanadores, DPS físico, DPS mágico y DPS a distancia. Aquellos que completen cada uno de ellos desbloquearán misiones adicionales en la versión 6.1 o posterior. Sin embargo, no habrá misiones de trabajo de nivel 90, ya que los trabajos son «Concluido» desde el nivel 80.
También se introducirán entregas de Studium; actuando como entregas de Crystarium. Esto incluirá 5 disciplinas de misiones de mano y tierra. Este se divide entre el herrero, el armero, el orfebre; Carpintero, peletero, tejedor; Alquimista, culinario; Botánico, minero y pescador solo.
Se han mostrado algunas de las nuevas mazmorras, pero se han sugerido nuevas pruebas para mantenerlas «secreto.Las nuevas mazmorras de incursión incluirán Pandaemonium: Asphodelos (agregado en 6.01) y su dificultad Savage (6.05). 6.05 también introducirá una nueva mazmorra del tesoro; El Exicatron 6000.
Un segmento se dedicó por completo a los cambios importantes que vienen a revitalizar la escena PvP del juego. El nuevo modo Crystal Conflict se agregará en la versión 6.1; un modo 5v5 donde los jugadores tienen que empujar un cristal en la base de su oponente.
El modo está diseñado para tener reglas simples que se pueden jugar de manera informal y en función de lo que les gusta a los jugadores. Sin embargo, algunas cartas tendrán artilugios, como la capacidad de desencadenar explosiones. Admitirá partidos casuales, clasificados y personalizados; y apoyar el emparejamiento basado en habilidades.
Crystal Conflict también trae cambios importantes a PvP. Se eliminarán las acciones de emparejamiento y basadas en roles, agregando acciones PvP separadas y ‘descargas de adrenalina’ específicas del trabajo. También habrá una revisión de las recompensas que obtendrán los jugadores. Mientras que Crystal Conflict se ejecutará en «temporadas» más cortas, todos los demás modos PvP se ejecutarán en series. Sin embargo, la serie parece tener un sistema de progresión estilo Battle Pass.
A medida que los jugadores juegan Serial PvP, ganarán Serial XP. A medida que ganen niveles de racha, ganarán tokens (que se pueden canjear por otras recompensas), así como equipos, monturas y otros artículos en ciertos hitos de nivel. Mientras el nivel se reinicia con cada nueva serie, las fichas se transfieren; y se puede gastar en recompensas de series anteriores.
Las temporadas premiarán a los jugadores según sus lugares en los partidos y su nivel al final de la temporada; para otorgar títulos, logros y otros honores. También habrá un nuevo sistema de tarjetas telefónicas para PvP; Perfiles personalizados que se pueden embellecer con fondos y otras opciones a través de recompensas obtenidas a lo largo del juego.
Este sistema se introducirá en la versión 6.1 y puede acabar utilizándose fuera del PvP, como cuando se busca un jugador. 6.1 también verá la eliminación del modo PvP The Feast. Todavía habrá una pretemporada al comienzo de las 6.00, y los collares de lobo aún se pueden ganar y canjear incluso después de que se suspenda The Feast. Loot from The Feast se integrará en el nuevo sistema de recompensas PvP.
Se han reiterado los artículos del cuartel general que ya no se pueden obtener mediante la recolección (pero no son más difíciles de fabricar). Las misiones de disciplina manual que los involucran se actualizarán para aceptar artículos normales o HQ, mientras que se eliminarán las bonificaciones por entregar artículos HQ. Se ajustarán las acciones que afectaron el rendimiento de los artículos de la sede, así como los logros en función de su colección (para que aún se puedan completar).
La estadística de Percepción también ha cambiado su nombre a japonés, pero en todo el mundo la estadística también aumentará la posibilidad de la bendición del recolector, otorgando un retorno de bonificación de 1. Las acciones que aumentaron la posibilidad de los elementos del cuartel general ahora aumentarán la posibilidad de la bendición del recolector. .
La pesca también tendrá acciones nuevas y ajustadas. Los peces HQ serán reemplazados por peces grandes y la percepción afectará la capacidad de recolección de los peces. La pesca submarina también se ajustará para proporcionar una mejor inmersión. Los jugadores pueden participar en un breve minijuego en las aguas, cronometrando el empuje de su arpón para atrapar peces que pasan por tres filas.
Las recompensas de Gil de Leves se ajustan debido a la inflación, mientras que la EXP y Gil de Tradecraft y Fishing Leves (que requieren una gran cantidad de artículos) también se reducirán porque eran demasiado altas. Sin embargo, se incrementará la EXP y Gil de ciertos niveles. La EXP ofrecida puede parecer reducida, y esto se debe a la implementación simultánea de la reducción de EXP.
La EXP requerida y obtenida se reducirá y afectará a todas las clases, trabajos, esbirros y NPC de confianza. A pesar de esto, la cantidad de tareas y otras necesarias para subir de nivel se mantendrá sin cambios. Sin embargo, la EXP de nivel medio se reiniciará con el lanzamiento de la versión 6.0 (debido a la necesidad de sobrescribir la base de datos para implementar la reducción de escala). Como tal, se recomienda que los jugadores suban de nivel justo antes del lanzamiento de la versión 6.0.
También se introducirán nuevas tomestones de Allagan. Las lápidas del aforismo no tendrán un tope semanal y parecen estar inspiradas en el elenco principal de Final Fantasy IV. Las lápidas astronómicas se introducirán 4 semanas después del lanzamiento de 6.0 y se utilizarán para el equipo Savage Raid. Las lápidas necesarias para las armas también se reducirán de 1000 a 500. También se introducirán escrituras moradas para artesanos y recolectores.
Viera y Hrothgar también están obteniendo más peinados (de los seis presentados, Viera está obteniendo uno basado en Lightning de Final Fantasy XIIIy 2B de Nier Automata). Los nuevos peinados para Viera estarán disponibles en la versión 6.0, mientras que los peinados de Hrothgar estarán disponibles en la actualización 6.1. Los peinados masculinos de Viera están clasificados como no limitados en función de cómo fueron diseñados.
Entre los diversos cambios; La IU de logros también se actualizará, asemejándose a un diario en lugar de un menú de juego. También se agregarán pestañas para «Casi terminado» y «Recomendado».
Los jugadores pueden tocar mientras tocan un instrumento, y la acción «Vuelve a tus pies» de la compañía será reemplazada por una nueva acción para extender el tiempo de sprint en las ciudades. Los artículos que contienen un esbirro o una montura aleatoria se agregarán al intercambio de sellos de la Gran Compañía, pero ahora también pueden otorgar fuegos artificiales.
También se anunció que Final Fantasy XIV sería compatible con Embody’s Immerse Spatial Audio en PC con Windows. Este complemento proporciona un sonido envolvente de 360 grados. Los jugadores deben comprar la licencia en el sitio web e instalar el paquete de juego.
Aquellos que obtengan acceso anticipado a Endwalker al reservar la expansión recibirán un período de prueba gratuito de 14 días. También pueden ahorrar un 20% en todos los pedidos y experimentarlo antes del lanzamiento general. De lo contrario, el Gamepack estará disponible para su compra con el parche 6.05.
Puede encontrar el segmento de Live Producer Letter y la demostración técnica a continuación.
También habrá una actualización del sistema de vivienda. Además de una nueva área residencial de 24 cuartos y 24 subdivisiones en Ishgard en 6.1 (Empyreum, basado en el Firmament) que los jugadores pueden visitar en 6.0, también habrá nuevas viviendas glamorosas.
También habrá un nuevo sistema de compra de tierras. Actualmente, esto es esencialmente por orden de llegada. En la versión 6.0, los jugadores ya no podrán trasladarse a tierras que no estén listas para comprar. La devaluación de la tierra se eliminará en 6.1.
Los nuevos miembros de Free Company tampoco podrán autorizar la compra de terrenos en la versión 6.1, ni podrán obtener el rango FC Master. Esto puede deberse a que las empresas libres organizan a los socios para que se coloquen cerca de las viviendas que próximamente se pondrán a la venta, para ser los primeros en comprarlas.
En su lugar, se utilizará un sistema de lotería. Para una trama privada, un jugador debe tener una clase o trabajo en el nivel 50 o superior, y tener un rango de segundo teniente o superior en la Gran Compañía. Otro personaje de la misma cuenta no puede poseer una trama en el mismo mundo, sin embargo, los jugadores pueden participar en la lotería con el fin de pasar a una nueva trama.
Las empresas libres deben tener al menos cuatro miembros, ser de rango 6 o superior, y el personaje candidato debe tener permiso para comprar y ceder tierras. La lotería en sí tendrá un horario compartido entre todos los mundos y áreas residenciales, donde un jugador solo puede participar en la lotería por una parcela de tierra durante ese tiempo.
El número de participantes se mostrará en el letrero de la trama, y todos los jugadores deben pagar el precio total por adelantado; pero se puede reembolsar dentro de un tiempo limitado en caso de falla. Los jugadores no pueden optar por no participar en una lotería. Si un ganador no reclama su tierra poco después de ganar, se perderá y solo se reembolsará el 50% de las tarifas.
Finalmente, el lanzamiento del centro de datos de Oceanía, denominado Materia, se anunció en febrero de 2022. Todos los mundos en Materia serán tratados como mundos nuevos, ofreciendo transferencias mundiales gratuitas y otras bonificaciones.
En caso de que se lo haya perdido, hemos cubierto todos los demás cambios próximos con el parche 6.0 cuando Endwalker lanza. Puede encontrar la carta del productor EN VIVO completa, Parte LXVII a continuación (a la 1:25 p. M.).
Final Fantasy XIV está disponible para PC con Windows, Mac (a través de SE Store y Steam), PlayStation 4, PlayStation 5 y aún está previsto para Xbox One. En caso de que te lo hayas perdido, puedes encontrar nuestro Ilustrador de sombras revisión de la extensión aquí (¡no podemos recomendarla lo suficiente!)