
Final Fantasy XVI, locución en inglés y captura facial producida antes de la grabación en japonés
julio 27, 2021
A principios de este mes, el productor Naoki Yoshida mencionó que aunque Final Fantasy XVI no puede aparecer en el Tokyo Game Show, la grabación en inglés del juego estaba terminando. Vale la pena señalar que mencionó específicamente la grabación en inglés, dejando a algunos especulando que el juego podría estar casi terminado y que ya estaba en la fase de producción del juego. ‘ADR en inglés.
Durante el fin de semana, Naoki Yoshida compartió un seguimiento durante una aparición en un programa en vivo japonés conocido como Washagana TV. Aquí, ofreció información adicional sobre el progreso del juego, particularmente con respecto a la voz en off del juego. Más específicamente, Yoshida afirma que Final Fantasy XVILa captura de movimiento de la cara de se realiza con voces en inglés británico como idioma base. Por lo tanto, la grabación de la voz japonesa aparentemente aún no se ha realizado, pero comenzará pronto.
Yoshida también señala que no asiste a las sesiones de locución, tampoco para Final Fantasy XIV o entonces Final Fantasy XVI, porque no quiere interferir con el director de voz, aunque Yoshida siempre ofrecerá sus opiniones en las reuniones de historia.
Aquí hay una traducción de los comentarios de Naoki Yoshida, gracias a nuestros amigos de Gematsu.
Trabajé en Final Fantasy XIV desde hace ocho años, pero nunca asistí a una sesión de grabación de voz. Tengo mi propia política al respecto. Si voy, como también escribo diálogos, me gustaría saltar y dar mi opinión, dando la impresión de que toda la sesión está formada por dos directores de sonido. Y creo que los actores de doblaje pueden tener dificultades si el productor / director entra y dice cosas que son diferentes de lo que les han dicho sobre el director de sonido. Así que no voy a sesiones de grabación de voz.
Yo tampoco voy Final Fantasy XVI sesiones de grabación. Ya que no soy yo quien escribe la historia. Durante las reuniones de historia, digo mis opiniones como, “Creo que esa línea debería cambiarse, dadas las emociones del protagonista Clive…” Aunque el equipo hizo un gran trabajo teniendo en cuenta mis opiniones.
Esta vez, la grabación en inglés comienza primero. Y nos centramos en el inglés británico.
También necesitamos registrar los movimientos de la cara. No podemos animar manualmente cada sección de una escena. Así que esta vez hacemos capturas de movimientos faciales completos y luego le agregamos voces. Sin embargo, estas obras no son escenas completamente cortadas. Así que esta es una de las razones por las que la versión en inglés está por delante de las demás. Pronto comenzaremos la versión japonesa.
Final Fantasy XVI parece representar un estilo artístico y un escenario más similar a la fantasía occidental en comparación con otros juegos de la franquicia, y parece que se ha tomado la decisión de incluir la captura de voz y rostro en inglés.
Final Fantasy XVI está programado para su lanzamiento en PlayStation 5 y aún no tiene fecha de lanzamiento.
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