
FOBIA: Reseña de St. Dinfna Hotel
julio 5, 2022
durante nuestro FOBIA: Hotel Saint-Dinfna examen, era difícil no pensar en Resident Evil 7: Riesgo biológico. No hay duda de las influencias que dieron forma a la obra de terror y supervivencia de Pulsatrix Studios. A veces había muchas similitudes para asimilar a la vez.
El diseño de la interfaz de usuario tiene el mismo diseño que el de Resident Evil 7 y tiene una pantalla de inventario sorprendentemente similar. Composición de fuentes e incluso diseños enemigos en FOBIA: Hotel Saint-Dinfna tienen una cualidad de cadáver nudoso que los hace parecer una alternativa al moho.
Hay un enemigo acechante, una niña espeluznante y muchos pequeños toques inspirados sin disculpas en el último éxito de Capcom. A pesar FOBIA: Hotel Saint-Dinfna Al ser una copia brasileña de un clásico moderno, los desarrolladores lograron dar su propia versión del género. ¿Cómo es este juego más que la suma de sus partes? Infórmate en el FOBIA: Hotel Saint-Dinfna ¡examen!
FOBIA: Hotel Saint-Dinfna
Desarrollador: Pulsatrix Studios
Editor: juegos máximos
Plataformas: Microsoft Windows, Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 (revisada)
Fecha de lanzamiento: 28 de junio de 2022
Jugadores: 1
Precio: $29.99
Roberto es un periodista que investiga una serie de desapariciones relacionadas con el culto. El camino lo lleva a Santa Catarina; donde se hospeda en el Hotel St. Dinfna y al poco tiempo Roberto se encuentra pasando por un mal momento. Entre las distorsiones del espacio-tiempo, el desafortunado héroe también descubre que se ha quedado en este hotel mucho más tiempo del que pensaba.
El gancho principal de FOBIA: Hotel Saint-Dinfna eso hace mas de uno Resident Evil 7 clon es la cámara de Roberto que puede ver el pasado y el porvenir. Sostenerlo es algo así como funciona en sobrevivir a o su secuela; se aplica un filtro de visión nocturna granulado, pero también es un atisbo de otra época.
Mirar a través de esta lente cambia el diseño de los niveles. Lo que puede parecer solo una pared o una puerta cerrada en un momento puede ser completamente transitable en el siguiente. Esto hace que los jugadores se sumerjan más en el escenario y los anima a mirar todo con y sin la cámara.
La atención al detalle también es asombrosa. Mirar hacia el pasado también cambia los objetos y muebles para que sean apropiados para el tiempo. Más importante aún, la cámara revela información crucial que se utilizará para resolver muchos acertijos y, la mayoría de las veces, FOBIA: Hotel Saint-Dinfna no lo hará obvio.
El énfasis está mucho más en resolver acertijos en FOBIA: Hotel Saint-Dinfna que la mayoría de los juegos de terror de supervivencia; especialmente para el que tiene combate en él. Al igual que con la mayoría de los juegos de aventuras, espere buscar objetos ocultos o llaves y, a veces, tendrá que inspeccionar el objeto en busca de pistas.
Este es un clásico juego de terror de supervivencia que dispara a toda máquina y FOBIA: Hotel Saint-Dinfna rara vez deja caer sus misterios y elementos clave. Además de tener que entender el significado de estos objetos esotéricos, los jugadores también tendrán que entender códigos descifrando pistas a simple vista o en notas.
El hotel es grande y se siente a escala y con el diseño cuidadoso de los escombros y la destrucción ambiental, se vuelve fácil hacer un mapa mental del área. Se ha pensado en las comodidades reales del hotel, como baños, cocinas e incluso áreas para empleados, para hacer que el entorno sea creíble.
Los desarrolladores han hecho un buen trabajo al enmascarar el bajo presupuesto de su proyecto utilizando recursos limitados como punto fuerte. Nunca hay un momento en que algo se vea fuera de lugar o se sienta como si los artistas tuvieran que tomar atajos. A tiempo, FOBIA: Hotel Saint-Dinfna casi parece un juego AAA.
FOBIA: Hotel Saint-Dinfna puede haber tomado su Resident Evil 7 inspiración demasiado lejos cuando también copió su completa falta de variedad enemiga. En su mayor parte, hay muy pocos tipos de enemigos básicos y ninguno de ellos es particularmente amenazante o tiene un diseño aterrador. Los errores son probablemente la amenaza más molesta y también son los más molestos.
Cualquier jugador que tenga experiencia en cualquier juego de terror encontrará FOBIA: Hotel Saint-Dinfna sea bastante aireado con el equilibrio de munición. Solo los jugadores extremadamente derrochadores y cualquiera que se sienta obligado a curarse inmediatamente después de ser golpeado por un hombre sin piel al acecho podría encontrarse luchando por recursos, pero incluso entonces; escapar es fácil.
El aspecto más difícil de FOBIA: Hotel Saint-Dinfna son sus rompecabezas. Por lo general, habrá muchos puntos de interés abiertos en un momento dado y los jugadores pueden verse inundados con pistas y sin una idea clara de a dónde ir o qué hacer.
Es un juego que no toma la mano del jugador y deja que él descubra cómo progresar; una verdadera experiencia de aventurero incondicional. Es probable que te encuentres con una pared varias veces durante tu estadía en St. Dinfna, pero las soluciones nunca son saltos de lógica. Siempre que los jugadores se tomen su tiempo, las piezas empiezan a encajar.
Lo que era una imagen de símbolos sin sentido un minuto tendrá sentido una hora después. La sensación de satisfacción que te inunda como una ola impresionante es palpable cuando se logra un progreso; solo para ser seguido por un sudor frío cuando Roberto tiene que ir en línea hasta el último punto de guardado para evitar un homúnculo sediento de sangre.
Después de un tiempo, la densidad de los rompecabezas puede agotar la experiencia. Algunas puertas no solo requieren tarjetas de clave codificadas por color específicas, sino que también tienen su propio código requerido para abrir la puerta. Momentos como este no solo se suman a la confusión de una gran cantidad de pistas con las que trabajar, sino que también alargan la duración del juego.
Es impresionante cuánto se ha metido en FOBIA: Hotel Saint-Dinfna. Desafortunadamente, es en detrimento del juego. En algún momento, una sensación persistente de «¿cuál es el punto?» comenzará a picar. Esto se vuelve particularmente evidente ya que no todos los rompecabezas son necesarios para completar el juego y algunos son opcionales para armas o recursos adicionales.
No hay forma de saber cuáles se necesitan hasta que se completen. En el peor de los casos, puede parecer que el desarrollador se está burlando del jugador al hacer que busque un elemento clave que, a su vez, solo lo lleva a otro elemento o pista clave.
Como un buen horror de supervivencia, FOBIA: Hotel Saint-Dinfna tiene mucho valor de repetición y un nuevo modo de juego plus. En las repeticiones, el mayor volumen de acertijos plantea un problema menor, ya que algunos pueden omitirse a medida que los jugadores se familiarizan con el hotel. Moverse por la historia se vuelve mucho más fluido y el juego brilla más.
FOBIA: Hotel Saint-Dinfna se puede describir como una alternativa muy competente y agradable para los jugadores que disfrutaron Resident Evil 7 Dónde Pueblo. Ciertamente no es perfecto, pero tampoco está roto. Su historia está contada con eficacia y tiene verdaderos sustos que te helarán la sangre. Los fanáticos del terror clásico definitivamente apreciarán lo que FOBIA: Hotel Saint-Dinfna ofertas
FOBIA: Iniciativa del Hotel St. Dinfna fue revisado en PlayStation 5 utilizando una copia proporcionada por Maximum Games. Puede encontrar información adicional en la Política de revisión/ética de Niche Gamer. aquí. Fobia – Hotel St Dinfna ya está disponible para Windows PC (a través de Steam), PlayStation 4, PlayStation 5 Xbox One y Xbox Series X|S.