
Ghost of Tsushima – Revisión del DLC de Director’s Cut / Iki Island
agosto 19, 2021
Siempre es difícil saber cómo abordar los relanzamientos de juegos, y Ghost of Tsushima podría ser el más difícil de todos hasta ahora. La razón principal es que sí, para todos los efectos, es básicamente el mismo juego con algo de contenido adicional agregado, y la versión para PS4 del juego tuvo una solución no hace mucho que aumentó la velocidad de fotogramas a un nivel notablemente estable. 60 fps incluso en su modo de resolución cuando se juega en una PS5. La pregunta cuando se reveló la versión de Directories Cut fue, y sigue siendo, «¿vale el nuevo DLC la tarifa de actualización de £ 25 para los propietarios existentes?» Y, para ser franco, absolutamente lo es.
Si desea ver nuestra revisión inicial del juego, la excelente escritura de Andy está AQUÍ, donde le dio un 9/10. Me quedaría con ese puntaje, a pesar de que (algo criminal) aún no he completado la historia principal, incluso después de darle una sólida paliza a New Island. Sin embargo, no estoy demasiado lejos, así que antes de que alguien se juzgue en los comentarios, no lo haga, ya que esta revisión se enfoca principalmente en contenido nuevo más que en cualquier otra cosa.
El contenido de Iki Island, por tanto. La zanahoria al final del palo hace que la gente entregue sus £ 25 y vea de qué se trata. Es una historia independiente (con algunas devoluciones de llamada geniales al juego principal) que tiene lugar en una isla más pequeña al sureste de Tsushima. El juego te permite importar un guardado de PS4, aunque debes estar al menos hasta el Acto 2 para que esté disponible. Jin se encuentra viajando a Iki, el lugar de la muerte de su padre, y en el cruce se ve atrapado en una tormenta en el mar. Peor aún, poco después de poner un pie en tierra firme, es atacado por una banda de mongoles, que juran lealtad a un nuevo enemigo misterioso conocido como «El Águila», que captura a Jin y lo envenena, sus intenciones se desconocen. Poco después, Jin escapa y se encuentra formando una alianza difícil con un grupo de Raiders que habitan en Iki, pero son enemigos jurados del Clan Sakai, dada su supuesta invasión de la isla 15 años antes. Debido a esto, Jin se presenta a sí mismo como «Jin de Yarikawa», ocultando su verdadera identidad a Fune, el líder de los asaltantes, y al resto del grupo. Es un pequeño giro maravilloso en la narración que agrega un poco de dinamismo adicional a lo que de otra manera sería una trama estándar de “el protagonista encuentra nuevos amigos”. El veneno comienza a consumir a Jin, por lo que es cuestión de tiempo que no solo la isla de Iki se pierda para el Águila y su tribu, sino también para su espíritu.
Hay algunas mecánicas de juego nuevas que se han introducido en Iki, y ambas caen sobre tu caballo. El primero es un mecanismo de carga extremadamente conveniente, que te permite atravesar enemigos a caballo sin interrumpir el paso. Extremadamente útil para diezmar grupos de enemigos, esta mecánica se complementa con un segundo juguete a base de caballos, completo con alforjas. Puede sonar menor, pero brinda la opción de almacenar un juego adicional de munición allí, y cualquier pieza adicional termina automáticamente en las bolsas, lo que le permite tener una unidad de reabastecimiento portátil. Esta es una excelente manera de asegurarse de estar completamente abastecido antes de chocar contra un grupo de enemigos, saltar y cortar lo que queda.
Como era de esperar, el juego es técnicamente impecable. El parche anterior de PS4 se ejecutó a 60 fps en modo de resolución, por lo que no sorprende que la versión de PS5 haga lo mismo. En todo mi tiempo con el juego, no he notado ni un solo cuadro caído. No hay muchos otros cambios aparte de un aumento de resolución, aunque parece haber un poco más de efectos de partículas y hojas, etc. flotante, lo que hizo que el mundo de los videojuegos estuviera un poco más vivo durante mi tiempo con él. Los tiempos de carga ya eran muy rápidos en PS4 una vez que ingresaste al juego, pero la versión de PS5 lo lleva a otro nivel. Entrar en el juego desde un comienzo en frío toma menos de 10 segundos, y los movimientos rápidos le dan a la frase un significado completamente nuevo. La pantalla se vuelve negra e inmediatamente regresa al destino elegido, algo que nunca envejecerá para alguien cuyo primer juego fue sentarse frente a una grabadora durante 15 minutos antes de ver el enamoramiento del Sr. Puniverse por enésima vez. L’autre amélioration principale de la version PS5 est la synchronisation labiale avec l’audio japonais, ce que j’ai brièvement vérifié, bien que je ne m’y sois pas tenu car je suis un païen quand il s’agit de ce genre de cosa. Ah, y el modo Kurosawa todavía se ve impresionante.
Lo que realmente me sorprendió del contenido de Iki Island es cuánto me cautivó la historia. Lejos del típico nivel de historia de “Ve aquí, apuñala, repite”, las 8 horas de viaje de Jin por esta pequeña isla densamente poblada equivalen a un viaje de aceptación. Sin decir demasiado, la conclusión es que Iki es donde Jin vio morir a su padre. Hay secuencias de flashback jugables en forma de «recuerdos» esparcidos por Iki, y las alucinaciones causadas por el veneno del Águila añaden otra capa a la historia de Jin. Como alguien con una pérdida paterna, me conmovieron algunos de los temas y los hilos narrativos ocultos en Iki, y esta exploración del dolor y lo que puede hacerle a una persona era algo que no podía hacer, realmente no me esperaba. Cuando llegó la última racha, estaba luchando legítimamente por encontrar las palabras para describir cómo me sentía. Es una verdadera sorpresa, y una que realmente agrega otra dimensión a Jin Sakai como personaje.