Glenn Howerton sobre cómo convertirse en un villano en Archenemy

Glenn Howerton sobre cómo convertirse en un villano en Archenemy

diciembre 14, 2020 Desactivado Por RenzoC

Entrevista de CS: Glenn Howerton sobre convertirse en villano en Archenemy

Justo a tiempo para el coguionista y director Adam Egypt Mortimer (Daniel no es real), ComingSoon.net tuvo la oportunidad de charlar con Siempre está soleado en Filadelfia co-desarrollador / estrella Glenn Howerton para hablar sobre su papel de villano en el thriller de superhéroes Archienemigo. Puede consultar la entrevista a continuación y haga clic aquí para comprar digitalmente Archienemigo!

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ComingSoon.net: De todos los aspectos sorprendentes de este proyecto, ¿cuál fue la mayor atracción para ti como estrella?

Glenn Howerton: Adam, el director, sinceramente, me gustó mucho el guión, pero creo que SpectreVision, que produjo la película, me envió una copia de Daniel no es real y yo estaba increíblemente asombrado por esto. Luego, por supuesto, el encanto de hacer algo totalmente diferente a lo que he estado haciendo en mucho tiempo, que es que tengo que hacer algo completamente dramático y también estoy interpretando a un villano.

CS: Sí, quiero decir, ocasionalmente te vimos sumergirte en el mal con Dennis y otras cosas, pero esto se sintió realmente diferente para ti, ¿cómo fue entrar en ese espacio mental?

GH: Fue un poco aterrador, honestamente, porque tiene que escuchar a la audiencia que soy un enemigo formidable para la bestia musculosa de 6 pies 2,200 libras que es Joe Manganiello. [chuckles]. Sabía que estaba trabajando mucho más duro en este set que en otras cosas porque necesito conocer al personaje lo suficientemente bien como para saber exactamente cómo funciona y qué presiona sus botones, porque quiero ser capaz de ser ágil. El dia. Cuando estoy filmando, tengo que ser capaz de acertar en las líneas y tengo que poder actuar y reaccionar en el momento como lo haría el personaje, no quería que este tipo fuera como las cosas que ya hice. Fue simplemente hablar mucho con el director, mucho de lo que hace que este tipo funcione y cuáles son sus deseos y necesidades, entender todo eso y trabajar las escenas una y otra vez para estar listo para el día.

CS: Entonces, ¿cómo fue trabajar con Adam para tener esos momentos de improvisación en el escenario junto con su guión?

GH: Adam fue increíble, es el tipo de artista con el que me gusta trabajar, ya que tiene mucha fe en sus habilidades, pero también tiene mucha fe en los artistas que contrata para trabajar con él y se rodea y les da una larga correa para divertirse. realmente en el universo que creó. Me sentí tan confiado, cuando tienes un director que realmente confía en ti y cree en ti, te permite confiar y creer en ti mismo y Adam realmente creyó en mí. Creo que más que yo, me refiero a mí, creo que le dije en un momento: «Realmente aprecio que te hayas arriesgado conmigo, ya sabes, soy más conocido por la comedia y aquí estoy jugando en esto y lo mataré por ti». pero es interesante para mí que confíes en mí para hacerlo «. Fue como,» No sé de qué estás hablando, hombre, vas a estar genial «. De una manera extraña, sentí que él estaba tomando más riesgos que nunca antes de tomarme, así que Adam es simplemente genial y haría cualquier cosa con él.

CS: ¿Cómo fue construir tu relación con Zolee Griggs también, porque la química en tus escenas juntas se siente muy auténtica?

Fue muy divertido, de hecho, ensayamos esa escena un puñado de veces en los meses y semanas previos a la filmación real para que Zolee y yo nos conociéramos y entendiéramos los ritmos del otro. Debería haber una historia y una historia de fondo entre nosotros dos, por lo que era importante que hubiéramos pasado suficiente tiempo juntos para no habernos encontrado con esta persona por primera vez. No hay nada peor que conocer a una actriz por primera vez y decirle «Está bien, estás interpretando a mi madre, te estás muriendo de cáncer». Puedes hacerlo, pero es como por qué hacerlo de esa manera, sabes que pasamos el tiempo hablando de nuestros personajes, hablando de nuestra historia de fondo, hablando de su historia juntos y luego leyendo la escena juntos, probando cosas diferentes y jugando. Con Así que cuando llegamos ese día estábamos muy cómodos el uno con el otro y entendíamos los ritmos del otro, fue muy divertido trabajar con ella.

CS: Aunque pudimos verte en algunas escenas de acción en Caza, sentimos que podríamos verte más en esto, ¿cómo fue para ti?

GH: Es divertido, quiero decir, puedes vivir esa fantasía infantil de estar en un Morir duro película [chuckles], sabes, puedo correr disparando un arma. Es divertido para todos los niños de corazón, así que ese aspecto fue divertido, pero les contaré sobre la escena de la pelea al final entre Zolee y yo, que fue un poco peluda. Era la pelea final y ellos decían, «Tenemos una hora para filmar esto, eso es todo», pero fue como, «Ni siquiera coreografiamos la pelea». [chuckles]. Coreografiamos la pelea durante diez minutos con el coreógrafo de la pelea y la filmamos a la velocidad del rayo y, francamente, me arreglé la espalda. Como una semana después, mi espalda salió completamente de esa loca escena de pelea. [laughs]. Pero al mismo tiempo, fue muy divertido trabajar con Zolee en este caso porque fue realmente, muy fácil y no valioso y dispuesto a ser duro.

CS: ¿Cómo fue ver el estreno mundial de la película en Beyond Fest en Mission Tiki Drive In?

GH: Desafortunadamente, no pude ir, conseguimos un perro de rescate un par de días o una semana antes y tenía algo que ver con el perro, así que desafortunadamente no pude ir. No pude verlo con todos, lo que realmente apestaba, porque estaba muy emocionado y gracias a COVID y todo eso no habrá ningún otro tipo de estreno ni nada, así que lo voy a ver en casa como todos los demás. Lo vi, me enviaron parte de él, pero no lo he visto en alta definición completa, por lo que es posible que hayas visto una versión mejor que yo. [laughs].

CS: ¿Cómo fue la primera recepción positiva de la película?

No presté mucha atención a las reseñas ni a los comentarios, Adam me envió algunas cosas realmente agradables y me dijo: «Compruébalo» y por lo general leo esas cosas. No soy uno de esos actores que nunca lee sus críticas, sé que no deberías, pero las leo todas, no me importa. Me gustan las buenas y las malas, encuentro algunas de las malas realmente divertidas de leer de cierta manera, siento un extraño placer en las críticas negativas. Pero las cosas que he leído han sido buenas, fue muy importante para mí presentarme a Adam sobre esto y realmente darle algo jugoso para trabajar en la sala de edición para mi personaje. No voy a mentir, soy un gran fan de Gary Oldman, la forma en que ese tipo se sumerge en los malos es tan jugosa y divertida de ver, es como si quisieras que él fuera divertido de ver.

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Escrita y dirigida por Adam Egypt Mortimer (Daniel no es real) de una historia de Mortimer y Lucas Passmore (No buenos héroes), la película está protagonizada por Joe Manganiello (Sangre real), Skylan Brooks (Imperio), Zolee Griggs (W-Tang: una saga estadounidense), Paul Scheer (Negro lunes), Amy Seimetz (Mascota Semetario) y Glenn Howerton (Siempre está soleado en Filadelfia).

En Archienemigo, Max Fist (Manganiello) afirma ser un héroe de otra dimensión que cayó en el tiempo y el espacio a la Tierra, donde no tiene poderes. Nadie cree en sus historias excepto por un adolescente local llamado Hamster. Juntos, toman las calles para acabar con el sindicato de drogas local y su malvado jefe conocido como The Manager.

Archienemigo fue producido por Daniel Noah, Lisa Whalen y Elijah Wood de SpectreVision junto con Kim Sherman, Mortimer, Joe y Nick Manganiello.

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