Guía de interconexión de Xenoblade Chronicles 3 – ¿Qué son los niveles de interconexión y cómo funcionan?

Guía de interconexión de Xenoblade Chronicles 3 – ¿Qué son los niveles de interconexión y cómo funcionan?

agosto 2, 2022 0 Por RenzoC


Xenoblade crónicas 3 tiene muchas mecánicas, especialmente cuando se trata de combate. Aquellos familiarizados con la serie saben que los juegos de Xenoblade están llenos de tutoriales y, en su mayor parte, Xenoblade Chronicles 3 lo guiará a través de cada subsistema del juego para asegurarse de que tenga una idea de cómo funciona.

Sin embargo, Xenoblade Chronicles 3 Fianza La mecánica de la forma Ouroboros es nueva en la tercera entrada numerada, y es posible que no sea inmediatamente intuitiva para operar. Se convierte en una parte importante del combate y comprenderlo puede ser crucial cuando se trata de monstruos duros. Si desea obtener más información sobre la mecánica de Interlink en Xenoblade Chronicles 3, estamos aquí para ayudarlo.

Xenoblade Chronicles 3 – Nivel de interconexión y qué hace

Le système Interlink dans Xenoblade Chronicles 3 est déverrouillé au chapitre 3. Au combat, le niveau d’interconnexion entre chaque paire de personnages (Noah/Mio, Eunie/Taion, Lanz/Sena) augmentera lentement pendant le combat, mais seulement lorsqu’ils están NO peleas en forma interdependiente. Esta es la parte clave de la mecánica que puede no ser intuitiva a primera vista. A medida que avanza la batalla, la interconexión entre los socios de Ouroboros aumentará, comenzando desde un nivel de interconexión de 0. Como era de esperar, Noah y Mio comparten un nivel de interconexión, al igual que Eunie/Taion y Lanz/Sena.

  1. En el caja etiquetada (A) en la imagen de arriba puedes ver el nivel actual de interconexión entre tu personaje actualmente seleccionado y su compañero. Su nivel de interconexión comienza en 0 y alcanza su máximo en 3.
  2. Además de aumentar gradualmente en la batalla, la forma más rápida de aumentar el nivel de interconexión es realizar Fusion Arts, que es cuando tus artes basadas en Keves y Agnus están «vinculadas» a una barra resaltada en la parte inferior de la interfaz. Esto se muestra en el caja etiquetada (B) en la imagen de arriba.

Si bien no se garantiza que la realización de Fusion Arts aumente el número, cuanto más Fusion Arts haga, más rápido aumentará su nivel de interconexión. Tenga en cuenta que no hay una barra o medidor que indique «cuán lejos» está del siguiente nivel de Interlink. Simplemente siga luchando y ejecutando Fusion Arts, y observe el número en la interfaz de usuario inferior izquierda.

Puede seguir adelante y presionar el botón Control direccional izquierdo para cambiar a la forma de Ouroboros incluso en el nivel 0. Sin embargo, con solo el nivel 0, no durará mucho en la forma. Aunque la forma Ouroboros es funcionalmente invencible, no dura para siempre. Gracias al llamado medidor de calor, puede ver cuánto tiempo le queda mientras se fusiona en una forma de Ouroboros.

El nivel de interconexión no se puede transferir de una batalla a otra, ya que siempre comenzará en 0 al comienzo de cada encuentro.

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  1. Una vez fusionado, en la imagen de arriba, la casilla marcada (C) Le muestra el nivel de interconexión de su forma Ouroboros, junto con el medidor de calor que muestra cuánto tiempo le queda en la fusión. El nivel de interconexión mientras está en forma de Ouroboros no puede aumentar o disminuir mientras está fusionado: el nivel se bloquea en el momento en que decide fusionarse. Naturalmente, una vez que su medidor de calor se agote y regrese a los caracteres normales, su nivel de Interlink comenzará de nuevo en 0.
  2. Es importante tener en cuenta que algunas artes de Ouroboros tienen un efecto de bonificación si alcanzas el nivel de interconexión 3. Un ejemplo de esto se puede ver en el caja etiquetada (D)donde cualquiera de las artes de Noah/Mio puede inducir Break, pero solo si han alcanzado un nivel de interconexión de 3 antes de fusionarse.

El nivel de interconexión también influye en el efecto de bonificación cuando se activa una forma de Ouroboros, como se explica en la sección de consejos del juego:

  • Adelante (Noah y Mio): Inflige más daño a todos los enemigos cuando se activa
  • Defensa (Lanz y Sena): Aumenta el propio valor agro.
  • Sanador (Eunie y Taion): Restaura HP a todo el grupo.

Xenoblade Chronicles 3 – Consejos sobre la mecánica de interconexión

Con eso, espero que esta página haya ayudado a explicar la mecánica de interconexión en Xenoblade Chronicles 3. Aquí hay un resumen:

  • El nivel de interconexión aumenta en la batalla entre cada par de Ouroboros, comenzando en el nivel 0 y alcanzando su máximo en el nivel 3. Solo aumenta cuando los personajes no están fusionados.
  • El nivel de interconexión solo aumenta en la batalla, comenzará en 0 con cada encuentro de batalla y no se puede «llevar» de una batalla a otra.
  • Puede transformarse en una forma de Ouroboros incluso si tiene un nivel de enlace 0, pero un nivel de enlace más alto le permitirá permanecer transformado por más tiempo.
  • El nivel Interlink solo se activa cuando te transformas en forma de Ouroboros. No puede aumentar ni disminuir en forma de Ouroboros. Naturalmente, volverá a 0 cuando se agote el medidor de calor.
  • Cuanto mayor sea el nivel de interconexión cuando se active la forma de Ouroboros, más efectivas serán sus habilidades de atacante/sanador/defensor.
  • Ciertas artes de la forma Ouroboros tienen efectos de bonificación cuando se realizan en el nivel 3 de Interlink.