Informe: Stadia no alcanzó los objetivos de ventas y cientos de miles de usuarios activos

Informe: Stadia no alcanzó los objetivos de ventas y cientos de miles de usuarios activos

febrero 26, 2021 0 Por RenzoC

ESPAPELIS


Estamos aprendiendo un montón de información nueva esta semana sobre lo que parece ser el fracaso de Estadios, La plataforma de juegos en la nube de Google que fue vista como el futuro de los juegos. Por supuesto, no solo Google está en el mercado de los juegos en la nube, sino que es la compañía que parece estar fallando más públicamente con él.

Nuevos informes de ambos Cableado y Bloomberg arroja algo de luz sobre el bajo rendimiento de Stadia, así como la falta de inversión de Google en áreas que ciertamente podrían haber necesitado más ayuda al principio. Para empezar, se detalla por Cableado que Stadia ha perdido significativamente sus objetivos para 2020 de ventas de controladores y usuarios activos mensuales, por una suma de cientos de miles. No es bueno.

Si recuerda correctamente, en un intento de que las personas accedan al servicio rápidamente, Google le dio a cada suscriptor de YouTube Premium un controlador Stadia y un Chromecast Ultra (valor de $ 99), pero incluso eso no parece haber ayudado en absoluto.

Adicionalmente, Bloomberg El informe cubre más de lo que llamaríamos mala administración de fondos. De acuerdo a Bloomberg, Google estaba pagando decenas de millones de dólares a los principales editores de juegos para que sus puertos de juegos se usaran en Stadia. Ese dinero se destinó a empresas como Ubisoft y Take-Two, en lugar de ir a desarrolladores internos, lo que ya sabemos que no funcionó muy bien con el cierre de los estudios de juegos internos en Stadia.

Otro punto planteado Cable informe es el proceso de contratación en Google. Como la mayoría sabe, el proceso de contratación de Google es largo y bastante complejo, a veces tarda de seis a nueve meses. Google tenía un plan inicial para atraer a 2,000 personas durante cinco años para trabajar en el desarrollo de títulos de Stadia, pero debido a la infraestructura de Google, la compañía no pudo cumplir con ese objetivo. Además de eso, se dice que Google ha prohibido a los desarrolladores el uso de cierto software para el desarrollo de juegos, la medida se describe como «obstáculos a los cimientos mismos de la creación de juegos».

Muchas veces, solo obtienes este tipo de información privilegiada cuando algo está muerto hace mucho tiempo. Stadia todavía está muy vivo y Google dice que está comprometido a mantenerlo así. Veremos en cuánto tiempo pretenden gastar su dinero. Google generalmente no es del tipo que mantiene vivos los servicios que considera una causa perdida.

Te recomiendo que eches un vistazo a ambos Cableado y Bloomberg monedas.

// Con cable | Bloomberg

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