La escena de ópera HD-2D de Final Fantasy VI Pixel Remaster tenía un «equipo de desarrollo específico de ópera» dedicado

La escena de ópera HD-2D de Final Fantasy VI Pixel Remaster tenía un «equipo de desarrollo específico de ópera» dedicado

marzo 18, 2022 0 Por RenzoC


trayendo Fantasía final VI a plataformas modernas con su Remasterización de píxeles La iteración planteó nuevos desafíos para el equipo de Square Enix. En una entrevista con el compositor de la serie Final Fantasy, Nobuo Uematsu, y el director de sonido de FF6 Pixel Remaster, Hidenori Miyanaga, los dos discutieron cómo la icónica secuencia de ópera del juego requería recursos especiales para concretar el momento, incluido un equipo separado de los desarrolladores enfocados en el trabajo 2D-HD y sonar.

Por contexto, la última versión de FF6 revisita el momento con Celes y el resto del elenco con actuación de voz adicional. Si bien las versiones de «Maria y Draco» de Opera han existido durante mucho tiempo con grabaciones de voz, no es así como se desarrolló la secuencia en la versión original del juego para SNES. En un video promocional, Uematsu explicó cómo Pixel Remaster ofreció una nueva oportunidad. para agregar a la escena. En lugar de reproducir solo la versión instrumental de la canción, FF6 Pixel Remaster ahora tiene letras cronometradas con momentos del juego disponibles en japonés, coreano, español, inglés estadounidense, alemán, francés e italiano.

En una entrevista con el medio japonés Mora, Uematsu y Miyanaga brindan más detalles sobre el proceso. El director de sonido explicó que Uematsu hizo la solicitud de agregar varios idiomas para el escenario, citando a Uematsu diciendo que quería «cumplir el sueño de tener personas de tantos países como sea posible para escuchar en su propio idioma».

Si bien el sentimiento entusiasmó y conmovió a los desarrolladores del equipo de sonido, les preocupaba cómo se traduciría visualmente la idea. Específicamente, les preocupaba la desalineación de las imágenes en 2D con una voz de canto realista. “Aun así, todavía queríamos implementar esto de alguna manera”, dijo Miyanaga. «Por lo tanto, el productor Akiyama tomó la decisión crucial de crear un ‘equipo de desarrollo específico de Opera’ separado de los equipos existentes».

Un equipo dedicado significó que los recursos se centraron en garantizar que las cosas en FF6 no se sintieran como una falta de coincidencia entre las imágenes, los sonidos y el habla HD-2D. Luego, Uematsu explicó sus experiencias agregando fragmentos de la historia a versiones orquestadas de la ópera «Maria and Draco» para presentaciones en conciertos como Distant Worlds. Según el compositor, la forma en que estas palabras y momentos resonaron en la audiencia lo inspiró a asegurarse de que las voces se grabaran en más de su idioma original.

«Cuando eso [the performance] terminó con un estallido, la audiencia dio una ovación de pie, lo cual es realmente conmovedor «, dijo Uematsu. «Debido a que existe una imagen así, también quiero verla en este juego».

Cuando Mora preguntó cuán agitado debió haber sido todo el proceso de traducir letras y encontrar cantantes, Uematsu explicó que estaba impresionado con algunos de los talentos involucrados y cómo manejaron sus solicitudes inusuales. . Señaló que era importante hacer que la interpretación de Celes pareciera que proviene de una cantante que no era buena en la ópera, ya que ingresó al escenario de FF6 en el último minuto. Quería que su inexperiencia se mostrara en el juego.

«Para los papeles de Draco y Lars, son interpretados por cantantes de ópera profesionales en el juego, por lo que también solicitamos las mismas voces profesionales aquí», dijo Miyanaga. «Mientras tanto, Celes se unió y cantó en el evento en el último minuto, por lo que no es una cantante profesional. Pensé que daría la impresión de que tenía un sentimiento de veteranía, así que hicimos prueba y error para encontrar a su cantante».

Finalmente, la cantante de ópera Masumi Nemoto interpretó el papel para FF6. La solicitud de Miyanaga fue extraña para su talento, pero para presentar la escena, le pidieron que «no cantara demasiado bien en la ópera y que hiciera que pareciera más una actuación musical».

«Sentí mucho que ella hiciera una grabación a regañadientes como cantante de ópera, pero también creo que encajaba muy bien en el papel», concluyó Miyanaga. “En realidad, Nemoto-san también estaba en la voz, y puedes escuchar su hermosa voz operística en Dancing Mad”.

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