La pesadilla del lobo director Kwang Il Han

La pesadilla del lobo director Kwang Il Han

agosto 22, 2021 0 Por RenzoC

The Witcher: La pesadilla del lobo fue lanzado en Netflix el 23 de agosto de 2021. La película se centra en el brujo que entrenó a Geralt llamado Vesemir y proporciona detalles clave sobre la historia de fondo de la exitosa serie.

«El mundo de el hechicero se expande en esta historia del origen del anime: antes de Geralt, estaba su mentor Vesemir, un joven brujo de capa y espada que escapó de una vida de pobreza para matar monstruos por dinero «, dice la sinopsis oficial.» Pero cuando un extraño monstruo nuevo comienza a aterrorizar políticamente a un monstruo. reino tenso, Vesemir se encuentra en una aterradora aventura que lo obliga a enfrentarse a los demonios de su pasado … «

RELACIONADO: Entrevista: The Witcher: Nightmare of the Wolf Escritor Beau DeMayo

Próximamente, el editor en jefe Tyler Treese habló con The Witcher: La pesadilla del lobo El director Kwang Il Han habla de Vesemir como personaje, el equilibrio entre la acción y las escenas románticas y las partes más difíciles de dirigir.

Tyler Treese: Vesemir es un personaje muy interesante. Desde tu punto de vista, ¿qué fue lo que realmente impresionó de él y lo convirtió en un interesante protagonista de tu historia?

Kwang Il Han: Vesemir fue elegido como protagonista porque Vesemir es un maestro de Geralt en la serie dramática. Si miras el programa, lo sabrás, pero el propio Vesemir no se convirtió en el brujo por sí solo. Luego puedes ver la historia de Vesemir en la pesadilla del lobo y cómo se construyó Geralt. Ya sabes, el entorno que construyó a Geralt y las razones por las que Geralt se convirtió en el Geralt que es ahora deben explicarse. La vida de Vesemir es de hecho un elemento para explicarlo. es por eso que Bessemer fue elegido como protagonista de este nuevo anime.

La película es genial por esa historia de fondo. Realmente profundiza en por qué existe tal estigma en torno a los brujos. ¿Qué tan emocionante es que su película haya agregado una profundidad e historia tan importantes a esta querida franquicia?

Es muy importante expandir el universo muy profundamente. Si bien algunas cosas pueden faltar, por ejemplo, cuando tienes una pieza original y luego la conviertes en una serie dramática u otra forma de arte, definitivamente hay algunas partes que desaparecen. Cuando se muestran las partes faltantes, la audiencia tiende a recibir signos de interrogación y cuando tienen signos de interrogación, su nivel de concentración disminuye. Entonces, este anime, la pesadilla del lobo, es en realidad un medio para completarlo.

Me gustaría saber más sobre su relación con la serie. ¿Te lo presentaron de novelas, tal vez del programa de televisión o de los videojuegos?

De hecho, he experimentado las tres formas en diferentes momentos. La novela y la obra de teatro y la serie dramática. Si bien el juego no fue exactamente mi taza de té, para ser honesto, definitivamente es un juego muy bien hecho. Pero entonces no fue mi taza de té, pero sí, me expuse a las tres formas, la novela, la obra de teatro y la serie dramática.

Hay tantas escenas de acción geniales en la película. ¿Hubo alguna secuencia de animación particularmente difícil de dirigir?

Así que fue bastante desafiante en todos los ámbitos, para ser honesto, pero particularmente para las escenas de acción. Lo más difícil, diría yo, es representar emociones. Entonces, quiero decir, esa es la emoción del personaje en este momento, y qué tipo de acción lo representaría de la mejor manera posible. Esta es la parte más difícil y desafiante del proceso. Entonces, las escenas de acción no deberían ser solo violencia que se muestre en función del flujo de la mente del personaje, o por lo tanto sin un propósito claro, sino que debería ser una forma de arte en la que lucharías con las emociones. Así que representarlo con el inconsciente es algo con lo que lucho más. Luego tuve que asegurarme de que se insertaran muchos elementos para que la audiencia también pudiera sentir las emociones detrás de esto. Especialmente las escenas emocionales en la última parte del programa fueron bastante difíciles de lograr.

Si bien hay acción, también hay una historia de amor realmente conmovedora en la película. ¿Puedes hablar sobre ese equilibrio de tener todas esas escenas llenas de acción, pero también esos momentos emocionales y realmente conducir a casa?

Así que hay muchas escenas de acción aquí, pero no es tan pesado en comparación con mis proyectos anteriores, la pesadilla del lobo se centra mucho en la vida de Vesemir. Incluso cuando hay escenas de acción, en realidad es parte de la vida de Vesemir. Cuando me embarqué por primera vez en el proyecto, recuerdo haber hablado con el escritor Beau. [DeMayo] que de hecho deberíamos agregar un poco más de elementos románticos a la historia, pero luego fue rechazado porque dijo que de hecho socavará la trama. Pero sigo creyendo que el romance podría haber tenido más peso en el programa. De hecho, me concentré mucho en construir esa historia de amor en el programa para equilibrar las dos.