Las notas del parche 2.2c de Wild Rift revelan nuevos eventos

Las notas del parche 2.2c de Wild Rift revelan nuevos eventos

mayo 12, 2021 0 Por RenzoC

ESPAPELIS

El hombre cocodrilo viene por League of Legends: Wild Rift. Los jugadores de MOBA móviles verán a Renekton, el Sands Butcher agregado a la lista de personajes del juego junto con el nuevo parche de hoy.

Renekton es un guerrero ascendido de Shurima lleno de ira. Una vez que fue un gran campeón, se perdió en la locura mientras estuvo atrapado bajo las arenas durante siglos. Ahora es libre y busca venganza contra su hermano, Nasus, a quien culpa de encarcelamiento. pic.twitter.com/6FvH41KIrx

– League of Legends: Wild Rift (@wildrift) 10 de mayo de 2021

Ya familiarizado para los fanáticos de la versión para PC de Liga, el desarrollador Riot Games describe a Renekton como un “aterrador y enfurecido guerrero ascendido de los áridos desiertos de Shurima”. La nueva leyenda viene junto con ocho nuevas máscaras de héroe en la lista, incluida una máscara adicional para Renekton y una colección de cosméticos Blood Moon.

RELACIONADO: Netflix lanza el teaser para el programa animado de League of Legends, Arcane

La League of Legends: Wild Rift Las notas del parche 2.2c también preparan el escenario para un evento del Orgullo que se llevará a cabo el 24 de mayo. Los íconos, los gestos y las bolas de colores del arco iris llenarán la tienda de artículos del juego en solo dos semanas. Pronto se darán a conocer más detalles sobre este evento.

Renekton también formará parte de Grieta salvajees el segundo duelo de la némesis. Si la nueva leyenda choca con un equipo con su hermano Nasus, el evento del juego podría desencadenarse bajo ciertas condiciones. Si uno de estos campeones logra matar al otro, obtendrá una poderosa ventaja durante el resto del juego.

TAMBIÉN: Hitman 3 Pride Season viene con contenido semanal

Finalmente, el parche cambió la forma en que juegan algunas Leyendas existentes para hacerlas más equilibradas cuando se juega en solitario. Los desarrolladores señalan a Evelynn en particular como una opción demasiado poderosa, por lo que el parche reducirá el efecto de su ataque Hate Spike. Otras leyendas por ver un nerf incluyen a Braum, Diana y Kai’sa.

Ver el completo League of Legends: Wild Rift Notas del parche 2.2c a continuación:

NUEVO

NUEVOS CAMPEONES

RENEKTON, EL CARNICERO DE ARENA

Renekton es un aterrador guerrero ascendido alimentado por la ira de los áridos desiertos de Shurima. Una vez fue el campeón más respetado de su imperio, llevando a sus grandes ejércitos a innumerables victorias. Sin embargo, después de la caída del Disco Solar, Renekton fue enterrado bajo las arenas y lentamente, mientras el mundo de arriba cambiaba, sucumbió a la locura. Ahora libre de nuevo, está completamente consumido por la venganza de su hermano, Nasus, a quien culpa por los siglos perdidos en la oscuridad.

NUEVAS PIELES

  • Scorched Renekton Tierra
  • Diana Luna de sangre
  • Luna de sangre de Jhin
  • Tu sabes luna de sangre
  • Destino retorcido de la luna de sangre
  • Luna de sangre Yasuo
  • Nariz infernal
  • Mecha Malphite

Todas las máscaras se lanzarán durante el parche.

NUEVOS ACCESORIOS

Puede ganar o comprar accesorios de muchas fuentes diferentes. ¡Consulta la página correspondiente del juego para obtener más información sobre cómo conseguirlos!

  • Iconos: Rainbow Poro; Poro de tanzanita; Catseye Poro; Poro de citrino; Poro obsidiana; Poro de cuarzo rosa; Poro de zafiro
  • Ser emocionado: Orgullo 2021
  • Senderos de Homeguard: Arcoiris para todos
  • Chucherías: Máscara ritual
  • Recuerda: Retorno de la Luna de Sangre

NUEVOS EVENTOS

ORGULLO

¡Todos son bienvenidos en la Grieta!

El evento Pride comenzará el 24 de mayo. Pronto habrá más información disponible.

COLORES JUBILANTES

¡Vastayani, noxiani, yordle y más! No es exagerado decir que todo el mundo tiene un lugar en Runaterra.

El evento Jubilant Colors comenzará el 24 de mayo. Pronto habrá más información disponible.

DUELO DE NEMESIS

Más adelante en el parche, Nasus y Renekton entran en el segundo duelo de Némesis de Wild Rift. Como recordatorio, estos pueden activarse cuando:

  • Ambos campeones tienen nivel 13 o superior
  • Ningún campeón ha infligido o recibido daño de campeón en 5 segundos.
  • Ambos campeones están vivos
  • Ambas muestras están separadas por al menos 16 unidades

No se producirá un duelo de Némesis en todas las partidas que cumplan estas condiciones, pero cuando lo haga, todos en el juego lo sabrán mediante un anuncio dentro del juego. Un campeón gana el evento en el juego cuando el campeón oponente muere dentro de los 3 segundos de recibir daño del campeón ganador.

El duelo de Nasus y Renekton con Némesis es Mala sangre:

  • Si Nasus gana, (1) Golpe de sifón golpea a todos los enemigos en un área
  • Si Renekton gana, permanecerá en plena Furia durante (Ult) Dominus.

CAMBIOS POR CAMPEÓN

BRAUM

Braum es demasiado bueno bloqueando a la gente a pesar de su identidad específica como campeón contrarrestando poderosas balas.

(P) Golpes de conmoción

  • Duración del aturdimiento: 1,25 / 1,5 / 1,75 s → 1 / 1,25 / 1,5 s

DIANA

La velocidad de ataque de Diana en (P) Moonsilver Blade aumenta excesivamente debido a las bolas de nieve.

(P) Hoja de plata lunar

  • Velocidad de ataque: 30 a 120% → 30 a 100%

EVELYNN

No odies al jugador, odia al Hate Spike. Evelynn todavía es demasiado fuerte en general, por lo que reduciremos su herramienta de daño principal.

(1) Pico de odio

  • Daño: 45/50/55/60 → 40/45/50/55

EFERVESCENCIA

Fizz se está ahogando contra los magos del empujón a principios de la mitad del juego. Le estamos lanzando un salvavidas por sus primeros problemas de maná.

Estadisticas basicas

  • Base de lluvia de maná: 15 → 18

JAX

El juego tardío de Jax se siente demasiado debilitado, especialmente cuando no tiene acceso a la mejora azul. Darle algo de maná a medida que crece debería ayudarlo a convertirse en una amenaza persistente en juegos más largos.

Estadisticas basicas

  • Maná por nivel: 33 → 57
    • Maná en el nivel 15: 852 → 1188

KAI’SA

A Kai’Sa le está yendo demasiado bien en el juego de alta habilidad. Estamos nerfeando su capacidad para cegar ondas y reduciendo su potencial de dirección al principio del juego para mantenerla bajo control.

(1) Lluvia de Icathian

  • Esbirros por debajo del 35% de daño adicional de HP: 200% → 150%

(Ult) instinto asesino

  • Enfriamiento: 80/70 / 60s → 100/80/60 s

LEER SIN

Lee Sin tiene un rendimiento ligeramente mejor en niveles de habilidad más altos, por lo que estamos ajustando el poder que obtienes optimizando su pasiva.

(P) Ráfaga

  • Velocidad de ataque: 50% → 40%

LULU

Mientras que a los apoyos de otros lanzadores de conjuros les va bien, Lulu se ha quedado atrás. Estamos restaurando algunos de los nerfs recientes a sus estadísticas base para ayudarla a ella (y a Pix).

Estadisticas basicas

  • Maná: 435 → 480
  • Velocidad de movimiento: 325 → 330

LUX

Queremos animar a los campeones en varios carriles, pero apoyar a Lux es demasiado fuerte. Para solucionar esto, estamos ajustando la fuerza del escudo.

(2) Barrera prismática

  • Cantidad del escudo a la devolución: 100/140/180/220 → 75/105/135/165
  • Relación AP del escudo al regresar: 0.4 → 3

PANTEÓN

A pesar de sus recientes mejoras, Pantheon todavía está luchando por tener un impacto. Le damos otro empujoncito para ayudarlo a recuperar las piernas.

Estadisticas basicas

  • Armadura por nivel: 4.3 → 7
    • Armadura a nivel 15: 101 → 106

(2) Bóveda de escudo

  • Daño base: 65/90/115/140 → 70/120/170/220

ENTRE EL DESTINO

Twisted Fate está luchando; su tarjeta roja en particular se queda corta con respecto al resto de su mazo.

(2) Elija una tarjeta

  • Radio del área de efecto de la tarjeta roja: 2 → 75
  • Ralentización de la tarjeta roja: 30/35/40/45% → 35/40/45/50%

CAMBIOS ARAM

Con la última semana de ARAM en camino, haremos un último cambio en algunos valores atípicos antes de llevar el modo de regreso al laboratorio.

CAMBIOS ARAM

CAMILLE

  • Daño infligido: 10% → 20%

FIORA

  • Daño infligido: 10% → 15%

JAX

LEER SIN

  • Daño infligido: 10% → 20%
  • Daño recibido: -15% → -20%

PANTEÓN

SERAFINA

  • Daño infligido: -10% → -15%
  • Daño recibido: 10% → 15%
  • Cribado realizado reducido en 15%
  • Curación reducida realizada por 15%

SHYVANA

  • Daño infligido: 10% → 15%
  • (Ult) Descenso del Dragón
    • Furia por segundo: 1 / 1,5 / 2 → 2/3/4

FINAL

  • Daño infligido: -10% → -15%
  • Daño recibido: 10% → 15%
  • Cribado realizado reducido en 20%
  • Curación reducida realizada por 20%

TRINDAMERE

  • Daño infligido: 10% → 20%

NOSOTROS

  • Daño infligido: 10% → 20%

ZED

CAMBIOS EN EL SISTEMA DE JUEGO

ORO PASIVO

Vemos que los jugadores terminan sus configuraciones demasiado rápido, lo que lleva a una progresión de poder menos satisfactoria en partidas más largas. Además, creemos que la itinerancia como equipo líder es demasiado barata, lo que hace que el split push sea más débil de lo que nos gustaría. Estamos tratando de abordar estos problemas reduciendo las ganancias de oro pasivas en el juego medio y tardío. Seguiremos de cerca el efecto neto de este cambio, ya que es bastante experimental.

Ganancia pasiva de oro

  • Antes de los 8 minutos: 4G por segundo (sin cambios)
  • Después de 8 minutos: 4 → 3G por segundo

ROTACIÓN DE MUESTRA GRATUITA

13 de mayo – 19 de mayo: Akali, Braum, Darius, Diana, Evelynn, Jax, Miss Fortune, Olaf, Sona, Tristana

20 de mayo – 26 de mayo: Ahri, Corki, Kai’Sa, Kha’Zix, Leona, Renekton, Rengar, Soraka, Tryndamere, Twisted Fate