League of Legends, la apuesta de Spotify para el sector de los videojuegos

League of Legends, la apuesta de Spotify para el sector de los videojuegos

septiembre 17, 2020 0 Por RenzoC

ESPAPELIS

Los deportes electrónicos tienen una presencia cada vez mayor en la era actual. El torneo final de League of Legends llegó a más de 100 millones de espectadores en 2019. Spotify, viendo la gran relevancia de este sector, se asoció con el programador del citado videojuego, Riot Games, para ofrecer un servicio complementario a las retransmisiones en directo.

Durante este tiempo de cuarentena, ha habido un crecimiento exponencial de jóvenes interesados ​​en superar cada uno de los retos de los videojuegos en el mundo y al mismo tiempo también se ha incrementado el consumo de Spotify a través de las consolas de videojuegos, quizás por eso se debe la fusión, Pero, ¿qué servicios ofrecerá Spotify?

Spotify videojuegos

Los directores de Spotify precisaron que no realizarán retransmisiones en directo de los juegos, sino que crearán un espacio para poder ofrecer música, playlists, podcasts inspirados en la comunidad de jugadores de League of Legends. Con esto se entiende que la empresa ampliará la experiencia de los fanáticos del videojuego.

“Sabemos que la industria del juego sigue creciendo a un ritmo impresionante, y un estudio reciente de Kantar Argentina mostró que el contexto de cuarentena en sí generó un aumento exponencial de los eSports virtuales, sumando nuevos equipos, nuevas ligas, nuevas competencias y un calendario virtual que nunca tuvo tantas actividades, de hecho, ya representa el 31% de los argentinos que juegan regularmente a los e-games ”, expresaron los ejecutivos de Spotify.

También mostraron que Spotify proporcionará una mirada detrás de escena a la creación del himno del mundo. de los Campeonatos del Mundo de este año.

 

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