
Los logros de Requiem se filtran antes de la fecha de lanzamiento
marzo 24, 2022Estudio Asobo Un cuento de plagas: Réquiem aparentemente está justo en el horizonte. Una lista de Logros y una posible precarga para el juego en las consolas Xbox han aparecido de la nada, los cuales son signos de que un juego está casi listo para el consumo público o algún tipo de anuncio de la fecha de lanzamiento, al menos.
Los logros aparecieron por primera vez en Exophase conectado al lanzamiento de GOG. La lista contiene algunos objetivos bastante típicos entre los 15 capítulos de la campaña, pero hay al menos un tipo notable llamado Simon que no deberías matar. Exophase a menudo indica si un juego está a punto de lanzarse, como ha sido el caso de otros juegos como Far Cry 3: Edición clásica del dragón de sangre.
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En cuanto a la filtración de la tienda Xbox, las fuentes son un poco más dudosas. usuario de Twitter Juegos de Okami afirmó que pudieron descargar el juego inédito a su consola, lo que sugeriría un lanzamiento rápido en el servicio de suscripción Game Pass de la consola (ya está confirmado que llegará a Game Pass, por lo que vale). Filtraciones como esta han ocurrido en el pasado, pero nadie más en la esfera de los juegos ha podido duplicar la hazaña. Video Games Chronicle también publicó y luego eliminó una publicación que decía que el mercado en línea de Xbox había incluido una fecha de lanzamiento en junio de 2022. Por ahora, la lista de elementos es un indicador mucho mejor de que el juego tendrá un anuncio de fecha de lanzamiento formal seguido de un lanzamiento completo en los próximos meses.
Oficialmente, Réquiem todavía está vinculado a un lanzamiento vago de 2022 sin mencionar una fecha específica. El juego llegará tanto a PlayStation 5 como a Xbox en el frente de la consola, así como a las computadoras personales, y los suscriptores de Xbox Game Pass podrán cargar el juego en el momento del lanzamiento sin cargo adicional. El juego es el segundo en el Cuento de la peste serie, una continuación directa de 2019 Inocencia. Ambos juegos están hechos en el molde de las exclusivas de Sony como El último de nosotros, ya que son viajes sigilosos a través de una versión plagada de plagas de la Francia del siglo XIV. Los juegos permiten que el combate pase a un segundo plano frente a la resolución de acertijos y la destreza narrativa, ofreciendo a los jugadores fuera del ecosistema de Sony una experiencia AAA que no obtienen de muchos otros desarrolladores.
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Inocencia fue finalmente una joya escondida en 2019, y Asobo Studio solo ha ganado notoriedad desde entonces gracias a su trabajo en Simulador de vuelo de Microsoft. El éxito final de Réquiem podría depender de encontrar la fecha de lanzamiento correcta en un calendario de juegos muy ocupado de 2022, y parece que no tendremos que esperar mucho para ver si el estudio ha dado en el blanco.