Malcolm Spellman, guionista principal de The Falcon and The Winter Soldier

Malcolm Spellman, guionista principal de The Falcon and The Winter Soldier

marzo 19, 2021 0 Por RenzoC

Entrevista de CS: Malcolm Spellman, el escritor principal de The Falcon y The Winter Soldier

Mientras la segunda serie de Marvel Cinematic Universe de Disney + vuela hacia su estreno, ComingSoon.net tuvo la oportunidad de conversar con El halcón y el soldado de inviernoEl escritor principal de Malcolm Spellman para discutir la serie de acción de los compañeros y el trabajo requerido para encontrar la historia adecuada para continuar el viaje del dúo titular.

RELACIONADO: El Halcón y el Soldado de Invierno para vincularse a múltiples proyectos de MCU

ComingSoon.net: Una de las cosas que me encantó del primer episodio es que realmente aborda muchas de las preguntas fundamentadas y del mundo real que siento que no se han abordado antes en el MCU, como, ya sabes, cómo cobran y el estado emocional de Bucky. ¿Cómo se convirtieron este tipo de problemas en parte del desarrollo?

Malcolm Spellman: Lo primero comienza con el tono. Marvel sabía antes de que me presentara que querían hacer un compañero de dos manos y un compañero de dos manos no significa solo dos personas haciendo el riff. Si crees que estás pensando en la historia de estas películas, a menudo tratan temas de la vida real que son del momento, especialmente si vas a los originales, como Los rebeldes o 48 horas, ¿Sabes que estoy diciendo? Una vez que tenemos un tono en ese espectro, se vuelven más cómicos a medida que avanzan, aterrizamos Arma letal como una especie de equilibrio entre el humor y la solidez del mundo real. Esto crea un universo para nosotros, para permitir que nuestra narrativa dé origen a ciertos problemas. La escena del banco realmente me sorprendió cuánta gente está estudiando el hecho de que los consiguen y para Bucky obviamente tan importante como el tono eran los bienes raíces fue muy importante en el hecho de que hemos estado viendo a Bucky ahora durante una década pasando de una pelea. El uno al otro. Todos sabemos cuál es su historia de fondo y todas las cosas horribles que hizo y ahora puede recuperar el aliento, y sabíamos que tendríamos que lidiar con eso. Sabíamos que iba a ser una lucha muy, muy humana para él.

CS: Entonces, me encanta la forma en que Bucky tiene que hacer las paces para crecer y avanzar, casi como el programa de 12 pasos. Entonces, ¿cuáles fueron algunos de los procesos de crecimiento traumáticos del mundo real que utilizó para lidiar con el estado de Bucky?

SM: Lo primero que queríamos hacer era crear una historia que encarnara a todas las personas que Bucky mató durante su tiempo en el Universo Marvel, ¿verdad? Pensamos: «Tenemos que elegir una historia y una posición de tal manera que, ya sea que tenga éxito o no se absuelva a sí mismo de este pecado, todos estén encarnados en esto». Sabíamos que no queríamos que fuera fácil para él porque una cosa que Marvel hace muy bien es que hay personajes defectuosos que no superan sus defectos y luego siguen diferentes trayectorias y hacen negocios de una manera diferente. Así que sabíamos que la historia que viste preparada, queríamos que obligara a Bucky a tener una confrontación que encarna sus 90 años de manipulación, asesino y soldado y todo lo demás.

CS: Entonces, ya que mencionaste los defectos de los personajes y las diferentes trayectorias, una cosa que encuentro realmente interesante que no hemos visto en las películas es cómo Rhodey quedó paralizado por las acciones de Vision y Sam en Civil War. pero hemos visto a Rhodey casi seguir adelante. Así que tengo curiosidad, ¿crees que se debe más a que Rhodey es un soldado que entiende el fuego amigo o crees que sí o es algo que hierve por debajo de lo que podemos ver que se trata en el futuro?

SM: Probablemente no debería entrar en las preguntas de Rhodey. [Delivers a knowing smirk]

CS: Bastante justo. [laughs]

SM: Esto te da más tiempo, Grant. [Chuckles]

CS: Me tomaré ese tiempo extra. [laughs] Otra cosa que siento que no he visto con demasiada frecuencia y que tengo curiosidad por saber si este programa abordará es el tiempo de Sam como fugitivo. Sí, ha estado ausente durante cinco años de The Blip, pero también ha estado huyendo por un tiempo antes de Infinity War, así que, ¿se abordará ese momento y su perdón en este programa?

SM: Amigo, eres bueno. quiero decir esto Guerra civil es muy importante para el espectáculo. Muy importante para más de un personaje.

CS: Interesante, ok. Así que leí cómo vacilabas un poco sobre tu discurso, cómo la reunión no fue tan sólida como esperabas. ¿Cómo fue para ti, ya sabes, ver que tu discurso se llevó a cabo y comenzar a trabajar con Kevin Feige y todos en Marvel para dar vida a tu visión de estos dos personajes?

SM: Fue grandioso. Así que lo del tono, supongo, está resonando en la gente, tengo migrañas crónicas. Mi primer discurso fue para Nate Moore y Nate Moore fue mi socio creativo durante todo el proyecto, al igual que Zoie Nagelhout. Mi primera charla fue con Nate, creo que Zoe también estaba allí y me vieron en plena floración y sabían lo apasionada que era, especialmente por las cosas de Sam, pero todo. Cuando fui a hablar con Kevin, me dio una migraña, hombre, y no me fue bien. Nate es alguien que no se muerde la lengua e inmediatamente dijo: «No lo hiciste bien». [laughs] La razón por la que estoy aquí es un testimonio de cómo se mueve Marvel, que es que a ellos no les importan tus créditos, ni siquiera les importa cómo exactamente estás presentando tu historia, porque saben todo lo que va a evolucionar. . Les importa por qué estás aquí, tu pasión, la claridad sobre el personaje que quieres traer y estoy bastante seguro de que Nate probablemente me apoyó detrás de escena. Tuve la suerte de trabajar con Kevin, tuvimos una reunión semanal permanente en algún momento en el que probablemente no debería entrar en los detalles de lo que estamos haciendo, pero fue una reunión semanal estándar en la que estoy uno al lado del otro. con él y ed fue genial, porque ahí arriba es fácil. Esos tipos lo han estado haciendo sin parar durante más de una década, por lo que saben cómo divertirse con los creativos y mantenerlo fluido y fácil.

CS: ¿Hubo algún tipo de intimidación en esa atmósfera?

SM: [Chuckles] Hermano, no hay nada más aterrador, masticaré mucho de tu tiempo, pero te lo describiré, ¿no?

CS: Adelante.

SM: Creciste leyendo Marvel Comics. Luego ves todas y cada una de las películas de Marvel que se han hecho, y algunas de ellas varias veces, ¿verdad? Has oído hablar de compañeros de trabajo que consiguieron un trabajo como guionista de Marvel o director de Marvel, y entré y propuse Deathlok hace mucho tiempo y no lo entendí, pero sabes que este es un lugar que quieres. trabajar de inmediato. tu carrera y luego consigues el trabajo. Cuando llegas a tu primer día de trabajo, hay un segundo piso del edificio Marvel que está adornado, cuando estuve allí, estaba el guante de Thanos, el guante real, tres trajes de armadura de Iron Man desde el principio hasta el rojo dorado. , ¿derecho? Entras por las puertas de seguridad, el pasillo está revestido con el martillo de Thor, el martillo real, el casco de Ant-Man, gira a la izquierda, las paredes ahora están pintadas de arriba a abajo con personajes de Marvel, estantes de Marvel Comics en la pared. Luego está el escudo de cristal del Capitán América, el escudo real. Pasas por delante de todo esto en tu oficina, que lleva el nombre de uno de los Vengadores, y cuando abres la puerta, han hecho algo de arte conceptual y han revestido las paredes con arte conceptual del proyecto en el que estás trabajando. En ese momento, dices «Dios mío, ¿seré yo la persona que arruine el Universo Marvel?» [laughs]

CS: Se ve genial. Has hablado mucho sobre las películas de amigos que influyeron en esto, pero dado que es una especie de thriller de espías, ¿has tenido alguna película o programa de televisión de ese género que también haya influido en la escritura de la serie?

SM: Grant, regresa y mira todas las películas de Marvel a través de esta lente. Cada una de sus películas es un género cinematográfico diferente, Soldado de Invierno es un thriller de espías, ¿verdad? Este es un amigo de dos manos. Yo diría esto, el tono está muy conectado Soldado de Invierno, en cuanto al nivel de humor, lo que está en juego y las cosas fundamentadas, pero parecían Tres días del cóndor. Vieron los thrillers de espías para esa película, vimos Arma letal, 48 horas, malos, eso es lo que vimos, ¿sabes lo que digo? Muy abierto y musculoso, no es una trama, se trata de carácter, emoción y adrenalina.

RELACIONADO: Las primeras reacciones de Falcon y Winter Soldier alaban la serie MCU ‘Grounded’ y ‘Explosive’

Después de que el dúo se reuniera en los momentos finales de Vengadores Juego Final, en el que uno de los héroes titulares recibió el icónico escudo Vibranium de un ahora viejo Capitán América, El halcón y el soldado de invierno ve a Sam Wilson de Anthony Mackie, alias The Falcon, y Bucky Barnes de Sebastian Stan, alias The Winter Soldier, embarcarse en una aventura global que pondrá a prueba sus habilidades y paciencia.

Junto con Mackie y Stan, la serie contará con los veteranos de MCU Daniel Bruhl y Emily VanCamp, quienes regresan como Helmut Zemo y Sharon Carter, respectivamente, por primera vez desde 2016. Capitán América guerra civil, y James Rhodes de Don Cheadle, también conocido como War Machine.

Durante el panel de Marvel Studios en D23 Expo 2019, se reveló que Wyatt Russell (Refugio 49, Espejo negro) se unió a la serie para el papel del personaje de Marvel Comics John Walker / US Agent. Miki Ishikawa (El Terror: Infamia), Desmond Chiam (Ahora Apocalipsis), Carl Lumbly (Doctor Sueño, Superchica), Noah Mills (El enemigo interior) y Danny Ramirez fueron elegidos para la serie.

El halcón y el soldado de invierno es una serie de seis episodios dirigida por Kari Skogland con Spellman actuando como guionista principal y John Wick el creador Derek Kolstad, que forma parte del equipo de redacción / creatividad de la serie.