PlayStation adquiere los derechos de EVO, EVO Online debuta en agosto de 2021

PlayStation adquiere los derechos de EVO, EVO Online debuta en agosto de 2021

marzo 18, 2021 0 Por RenzoC


Sony Interactive Entertainment (SIE) y RTS han anunciado que han adquirido los torneos de juegos de lucha Evolution Championship Series (EVO).

EVO 2020 fue cancelado debido a la pandemia del coronavirus COVID-19 y fue reemplazado por EVO Online para tener lugar en el verano de 2020. El 2 de julio de 2020, EVO Online fue cancelado posteriormente, debido a múltiples denuncias de acoso, abuso sexual y abuso contra el cofundador. luego el CEO Joey “MrWizard” Cuellar y otros miembros prominentes de la comunidad de juegos de lucha.

Cuando las acusaciones salieron a la luz, varios editores y desarrolladores retiraron su apoyo al evento, lo que significa que EVO habría tenido muy pocos torneos de juegos incluso si se hubiera celebrado. Es probable que vimos anuncios sobre actualizaciones, DLC y nuevos juegos durante el evento. La «Mesa Redonda de Editores de Juegos de Lucha en Japón» aparentemente ha ocupado su lugar en los anuncios.

Ahora, SIE ha anunciado que ha adquirido EVO a través de una sociedad conjunta con la empresa de deportes electrónicos RTS. RTS está dirigido por el CEO Stuart Saw y se especializa en la gestión de eventos de deportes electrónicos, el asesoramiento de marcas y desarrolladores, y la gestión del talento de los juegos. «Manténgase involucrado de cerca en un rol de asesor para asegurar que Evo continúe sirviendo a la comunidad de juegos de lucha y apoyando su crecimiento dinámico».

El anuncio también confirmó que EVO Online regresará. El concurso completamente en línea se llevará a cabo del 6 al 8 de agosto y nuevamente del 13 al 15 de agosto. La entrada es gratuita, con jugadores de América del Norte, Europa, Asia y América Latina participando en torneos de formato abierto para Tekken 7, Street Fighter V: Champion Edition, Mortal Kombat 11 Ultimate (solo en América del Norte, Europa y América Latina), y Engranaje culpable -Esforzarse-.

El anuncio explicaba el compromiso de PlayStation no solo con los deportes electrónicos y la comunidad de juegos de lucha, sino también con la seguridad y la inclusión.

“Para PlayStation, el anuncio de hoy marca un paso emocionante en nuestro viaje para fomentar el crecimiento de la comunidad de juegos de lucha y deportes electrónicos, y para apoyar ampliamente a los jugadores competitivos en nuestras consolas. Los juegos de lucha son muy populares en las consolas PlayStation, y los jugadores registraron más de 1.100 millones de horas de juego solo en 2020. Estamos comprometidos a derribar las barreras que impiden que los jugadores compitan en todos los niveles y brindarles una plataforma global de primer nivel para que muestren sus habilidades y pasión.

También queremos expresar nuestro apoyo al mensaje de Evo de hoy sobre la creación de un entorno seguro e inclusivo para los jugadores. En PlayStation, siempre hemos hecho de esto nuestra máxima prioridad. Como equipo colectivo, trabajaremos en estrecha colaboración para garantizar que los futuros eventos de Evo sean seguros y acogedores para toda la comunidad.

La cuenta de Twitter de EVO también tuiteó sentimientos similares de los hermanos Cannon. Más detalles sobre EVO 2021 se revelarán en una fecha posterior.

El desarrollador de negocios de EVO, Mark Julio, también tuiteó que EVO “Siempre está abierto a todas las plataformas. Los equipos de PlayStation y RTS nos permiten seguir trabajando con nuestra comunidad para apoyar los juegos de lucha. «

Si bien las noticias seguramente serán divertidas para algunos, los involucrados pueden ver cambios en lo que se permite emitir.

Durante EVO Japan en 2019, la transmisión en vivo se cortó después de que se contrataran dos modelos japonesas para promocionar Vivo o muerto 6 trató de recrear la física del juego entre partidos golpeando su trasero y rebotando hacia arriba y hacia abajo. Además, el productor y director Yohei Shimbori mostró el modo de cámara libre del juego haciendo zoom en las nalgas de los personajes femeninos mientras vestían trajes de baño y pausando el juego mientras los personajes estaban en poses sugerentes.

El entonces presidente Cuellar se dirigió a la cámara después de que regresó la transmisión en vivo, explicando el anuncio «no refleja los valores fundamentales de Evo o FGC. «

A fines de diciembre de 2018, el presidente de SIE Japan Asia, Atsushi Morita, dijo que la reciente ola de censura del contenido sexual de estilo anime en los juegos de PlayStation 4 había sido «para cumplir con los estándares globales. » Aparentemente, esta censura se hizo cumplir en Japón.

Dado que ambas organizaciones han rechazado el servicio de fans de estilo anime en sus eventos (así como las afirmaciones de que ciertos disfraces femeninos están prohibidos en los torneos), esto podría terminar dictando el desarrollo de los juegos de lucha. Lo mantendremos informado a medida que sepamos más.