
¿Puede el imperio del entretenimiento de Sony gobernar el metaverso?
mayo 19, 2022
Sony está mostrando su arsenal de entretenimiento en la batalla por la supremacía del metaverso.
La empresa ha diversificado una cartera de productos que podría sentar una base sólida para los mundos virtuales.
El conglomerado japonés ahora cuenta con un negocio musical revivido, un estudio de cine que produce éxitos de taquilla de Marvel, una enorme biblioteca de películas y la plataforma de juegos PlayStation.
La del grupo el negocio de la música, las películas y los juegos condujo a un aumento del 67 % en el cuarto trimestre fiscal con respecto al año anterior.
Sony también invirtió mil millones de dólares en el editor de Fortnite, Epic Games, el mes pasado. La empresa con sede en Tokio ya había invertido 250 millones de dólares en la empresa de juegos.
Estos movimientos han creado un paquete de productos que la empresa apunta al metaverso.
«El Metaverso es a la vez un espacio social y un espacio de red en vivo donde se cruzan los juegos, la música, las películas y el anime», dijo el CEO de Sony, Kenichiro Yoshida, durante una sesión informativa el miércoles, informa Reuters.
En abril, Yoshida dijo que el trato con Epic sería «profundizar nuestra relación en el ámbito del metaverso».
La adquisición en agosto de la compañía de transmisión de anime Crunchyroll agregó otra arma al arsenal.
Sony ha hecho de las integraciones multiplataforma un punto central de sus ambiciones de metaverso, una estrategia que podría poner en peligro el dominio de PlayStation.
La compañía se unió recientemente a la lista de plataformas compatibles con Fortnite Shared Wallet.
«PlayStation ha jugado un papel muy importante en la revolución de los juegos sociales que impulsa el crecimiento del metaverso como un nuevo medio de entretenimiento», tuiteó el lunes el CEO de Epic, Tim Sweeney.
Otra gran iniciativa de @Sonyabriendo el soporte de moneda multiplataforma en Fortnite. @Estación de juegos desempeñó un papel muy importante en la revolución de los juegos sociales que impulsa el crecimiento del metaverso como un nuevo medio de entretenimiento. https://t.co/cIivPS4THT
—Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) 16 de mayo de 2022
Lego Group se unió a Sony para gastar mil millones de dólares en Epic, una semana después de que el fabricante de juguetes colaborara con Epic en una experiencia de metaverso para niños.
Lego, Sony y Épica podría formar un trío formidable en la creación de servicios de metaverso para los niños de hoy y los usuarios del metaverso del mañana.