Re-ajuste de cuentas, análisis: RPG y acción en bruto

Re-ajuste de cuentas, análisis: RPG y acción en bruto

septiembre 19, 2020 0 Por RenzoC

ESPAPELIS

Debemos reconocer que con Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning no podemos ser totalmente imparciales. Este juego es uno de nuestros favoritos en la generación pasada y ahora THQ nos lo devuelve. Renovado por Kaiko y gracias a Koch Media Ahora tenemos con nosotros la remasterización de lo que iba a ser una saga y se quedó en un solo juego por la quiebra del estudio anterior.

Reinos de Amalur tiene acción, rol, muchos enemigos, muchas misiones, gran cantidad de armas, armaduras, objetos, personajes, líneas de diálogo, un mapa enorme. Vamos, un juego que hizo las delicias de todos los amantes del Juego de rol y ahora vuelve con lo mismo esencia y con gráficos actualizados. En Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning somos un guerrero resucitado que debe devolver la paz a la región de Amalur. Para ello, deberá luchar contra un villano de esos que le dan asco solo por verlo.

Kingdoms of Amalur jugable es un estilo Juego de rol mezclado con cortar a tajos y barra oblicua, lo que nos brinda una mezcla perfecta de acción y personalización del protagonista que hace que no te aburras durante toda la aventura, y te aseguramos que no son pocos horas juego con la abrumadora cantidad de misiones tanto principal como secundaria, tareas, misiones de facción … Vamos a hacer que el guerrero lo adapte al modo de juego que más nos interese, pudiendo llevarlo por el camino de la magia, la picardía y la evasión o por la cara de ataque enfrentar.

Mucha personalización

Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning, Analysis - RPG y acción cruda

Tenemos muchos armas, cada uno con su daño, su velocidad y con un sistema muy parecido al de Borderlands, con armas que van surgiendo al azar. Si somos magos tenemos el personal, el chakrasSi somos más del tipo tanque, tenemos martillos y espadas, si somos pícaros iremos más a espadas cortas o dagas. Las posibilidades son inmensas. También tenemos especiales como magia, ganchos, golpes fuertes. Cada vez que subimos nivel tendremos que mejorar el árbol de habilidades.

También invertiremos puntos en travesura, fuerza o magia, con el que vamos a acceder a armaduras que requieran cierto nivel. También podemos adquirir bonificaciones con las tarjetas de destino que nos permitan personalizar aún más para el personaje. Tenemos modo fuerte, débil, esquiva, protección y caos que se desata cuando llenamos la barra correspondiente.

El sistema es muy accesible y para todos, aunque hay que tener cuidado porque los enemigos van subiendo de nivel cuando entramos en la Mapa Y tal vez lleguemos a un punto en el que nos asuste luchar contra insectos de alto nivel. Además, tenemos total libertad para moverse por el mapa, por lo que dependerá de nosotros qué hacer y adónde ir en cada momento.

Abrumadora cantidad de misiones

Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning, Analysis - RPG y acción cruda

Las misiones no son demasiado innovadoras: ve allí, habla con ellos, recoge este objeto, tráemelo. Pero tenemos un sistema de crafteo donde hacer pociones y armas lo cual es muy interesante y que podemos mejorar a medida que subimos de nivel para hacer mejores cosas. También podemos utilizar nuestro encanto para resolver situaciones sin pelear o ir de frente.

El juego también nos dará algunos decisiones moral para tomar. En el sentido de contener elementos de otros juegos podemos encontrar cosas de Oblivion, Fable, Dark Souls, pero todos muy bien unidos y haciendo de Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning un juego genial y no es similar a otro juego. Y tenemos un mundo enorme por descubrir y explorar con una gran cantidad de misiones secundarias que te dieron acceso a bonificaciones y mejoras de nivel. Un juego que diríamos que se lleva todo temas del Juego de rol clásico y los sumerge de lleno en la historia. Pero también te decimos, qué diablos, eso nos encanta.

Mejora gráfica notable

Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning, Analysis - RPG y acción cruda

los remasterización Los gráficos son notables, pero sin ser soberbios, demuestra que el trabajo ya estuvo bien hecho y que el juego no ha envejecido mal, así que con unos retoques podría volver a salir a la venta. Mejorado dificultad Y se ha ajustado para desafiar a todos. Además, incluye todos los contenido Juego original de pago descargable.

Hay una mejora notable en el fluidez y se han eliminado esas molestas ralentizaciones que había en el juego original, aunque para ser francos hay que decir que no del todo, que en algún momento nos hemos topado con ellas. Su estilo artístico creado por el diseñador de Aparecer Seguimos enamorándonos, así como las texturas de personajes, enemigos, jefes finales y el diseño de armas y armaduras.

Una remasterización que no ha sido tan genial como se esperaba pero que te permite jugar sin problemas y disfrutar como hace años. UNA banda sonora Muy buena y una gran traducción hacen de Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning un juego muy agradable.

Si son amantes de Juego de rol de acción y lucha Más que un tostón de diálogos constantes, este juego te da eso. Además, pone sobre la mesa todos los temas del género: Enemigos alto, arañas gigantes, un villano el mal, un pueblo oprimido y nosotros, el héroe elegido que viene a salvarlos. Sin duda es una piedra y un avance en el camino de terminar el saga que empezó. No lo pienses más porque realmente es uno de los juegos de rol de la pasada generación y en esto no hay mucha similitud y con tanta calidad.

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