Revelado el desarrollador del próximo videojuego de South Park

Revelado el desarrollador del próximo videojuego de South Park

enero 6, 2022 0 Por RenzoC

Un nuevo parque del Sur El videojuego se anunció en silencio el año pasado a través de un informe que lo describía como «un videojuego en 3D ambientado en el mundo de parque del Sur. » Si bien esa descripción fue lo más vaga posible y ofreció pocos detalles, ahora sabemos que el desarrollador con el que South Park Studios colaborará en su última adaptación de videojuego.

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Como revela una lista de trabajos para un diseñador de alto nivel en su sitio web, el desarrollador del proyecto es Question. parque del Sur será el juego más grande jamás creado para el estudio, que está formado por «ex desarrolladores de AAA cuyos créditos de equipo anteriores incluyen: Ladrón: sombras mortales, BioShock, BioShock 2, BioShock Infinite, deshonrado, South Park: la vara de la verdad, Y South Park: fracturado pero entero.«Viendo cómo el estudio tiene miembros que han trabajado en los dos últimos parque del Sur RPG, está claro por qué South Park Studios decidió asociarse con Question.

La lista de trabajos y los requisitos relacionados brindan algunas sugerencias sobre qué esperar a continuación. parque del Sur proyecto. Requiere que los solicitantes hayan enviado al menos un «juego multijugador como diseñador de nivel superior o que tengan una experiencia relevante equivalente», luego el siguiente parque del Sur el juego puede tener un componente multijugador. También tenga en cuenta que el estudio se ejecuta en Unreal 4, por lo que es probable que el próximo juego también se ejecute en Unreal Engine.

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Otras responsabilidades laborales para el puesto incluyen:

  • Poseer el proceso central de revisión y concepción del diseño de niveles, creando y refinando ese circuito central estrecho que reconstruye la diversión a partir de mil ajustes mayores y menores.

  • Crea espacios de juego de «exhibición» que muestren el buen proceso para el resto del equipo, lo que da como resultado niveles repletos de momentos estéticamente atractivos y opciones tácticas interesantes.

  • Trabaja a través del equipo de Diseño de Niveles para desarrollar conceptos de nivel y espaciales, comenzando con el tono, la investigación y la búsqueda de conceptos y culminando con tratamientos y cajas blancas demostrables.

  • Repita los espacios existentes con arte, diseño e ingeniería para lograr objetivos visuales, experimentales y de rendimiento para el juego.

  • Ayude a definir la canalización y el proceso para los recursos con artistas e ingenieros, hablando con fluidez sobre las compensaciones entre herramientas y procesos.

  • Juega con el equipo a menudo, busca / resuelve problemas de forma proactiva y ofrece comentarios sobre el diseño del juego sobre el producto integral.

Este sería el tercer lanzamiento importante de Question, que anteriormente lanzó el divertido juego de rompecabezas sandbox El circulo magico, que contenía una metahistoria sobre un probador de control de calidad para un juego en desarrollo, e El Blackout Club, un juego de terror cooperativo en primera persona.