
Revisión de Battlefield 2042 – Jugador de nicho
noviembre 16, 2021
Campo de batalla 2042 es una especie de celebración en la que puedes tener batallas como quieras. Un mundo de No-Pats, con ambos lados luchando por recursos vitales en un futuro cercano. Desde 2002, Campo de batalla ha tenido un historial constante de juegos probados.
Este año, es un regreso a la forma, con la controvertida decisión de excluir una campaña para un solo jugador. Un juego solo en línea que ofrece una primera serie con 128 jugadores en una sola partida. El último juego en excluir una campaña tradicional para un jugador en la franquicia fue Campo de batalla 2142, lo que permitió a los jugadores luchar junto a la IA.
Después de la beta abierta mediocre, DICE trabajó duro para asegurarse de que cosas como las animaciones y el equilibrio de armas funcionaran. Valió la pena con excelentes resultados, excepto por el rendimiento del servidor. Incorporando nuevos modos de juego como Hazard Zone y Portal del campo de batalla, hay mucho contenido.
En competencia directa con otros dos tiradores, Halo infinito y La vanguardia del llamado del deber, debe forjar su propia identidad. Campo de batalla 2042 es la próxima entrega para continuar la franquicia.
Campo de batalla 2042
Desarrollador: DICE
Editorial: Electronic Arts
Plataformas: PC con Windows (revisado), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X | S
Fecha de lanzamiento: 19 de noviembre de 2021
Jugadores: 1
Precio: $ 59.99 USD
Desde 2024, los desastres naturales y el calentamiento global han causado daños irreversibles; incluido el aumento del nivel del mar en todo el mundo. A medida que el mundo comenzó a desmoronarse, la migración masiva dejó a las personas sin un lugar al que llamar hogar.
Más de mil millones de soldados no devueltos luchan por su supervivencia con las superpotencias restantes, Estados Unidos y Rusia. Los recursos se han vuelto invaluables y son el punto de discusión, relevantes para volverse sostenibles por sí mismos. En el mejor de los casos, ese es el tema de la historia, antes de que la próxima edad de hielo llegue dentro de 100 años.
La historia es insignificante y olvidable cuando realmente comienzas el juego. No hay énfasis en la historia más que en el contexto del escenario, los lugares y las tecnologías. Si bien esto no es algo importante en un juego solo para jugadores múltiples, sí beneficia el panorama del futuro cercano.
El multijugador es el único objetivo de esta obra, y con él, tres modos específicos. All-Out Warfare son mapas enormes con hasta 128 jugadores que incluyen infantería y vehículos. Se pueden seleccionar dos modos, Conquista y Avance, y se puede jugar solo o en modo cooperativo con el resto de los equipos siendo robots de IA.
Los mapas son enormes, lo que puede ser un eufemismo de alguna manera, ya que puede correr durante 5 minutos sin llegar a los otros puntos de captura. Además, cada encuentro de puntos de captura puede parecer un juego completamente nuevo en el juego.Cada sector se siente empoderado y parece una experiencia diferente en una situación de combate a muerte por equipos.
La mayoría de las veces, el mapa está vacío, lo que casi te obliga a dejar un vehículo en tu ubicación para un viaje rápido. En clásico Campo de batalla simplemente, puede correr por un tiempo, recibir un disparo y luego hacer todo el proceso nuevamente; que puede disuadir a la mayoría de quedarse. Esta es una de las desventajas de un buen modo de juego, excepto por la omisión de TDM y Rush.
Hazard Zone no se presenta como una batalla real, sino más como una misión de recuperación cooperativa basada en escuadrones. Tiene un recuento de jugadores de 32, con hasta 8 escuadrones, todos los cuales recuperan unidades de datos e información extrayéndolos a ubicaciones específicas. Si bien esto no sirve como una batalla real, juega un papel muy similar cuando se trata de estados caídos pero no eliminados y la importancia de los escuadrones.
Los créditos se obtienen extrayendo y matando a otros no-palmaditas, que se pueden usar para ajustar un poco más su carga. Comenzar con poco dinero puede significar que no puede defenderse de manera efectiva contra los enemigos que recolectan discos de datos. Al gastar un poco más, está bien equipado para enfrentarse a cualquier oposición.
Los mapas de la zona de peligro son los mismos que los del multijugador principal, pero están en ciertos sectores en lugar de en el espacio completo. Es un modo divertido que realmente saca lo mejor del juego en equipo y hace que las elecciones sean un poco más importantes. Una pequeña adición al paquete general, pero que carece de un juego atractivo con compañeros de equipo aleatorios.
Portal del campo de batalla es un modo global de tres juegos anteriores diferentes (en el momento de escribir este artículo). DICE ha prometido más contenido del Portal cada temporada, ya sean más juegos o más cartas. Battlefield 1942, Battlefield Bad Company 2, y Campo de batalla 3 además de sus operadores, se incluyen armas y estilo de juego.
Todos los juegos actuales incluidos tienen 2 mapas cada uno y se pueden jugar en varios modos como Rush, Conquest, Team Deathmatch y Free-For-All. Los modificadores ayudan a configurar la forma en que se juega y se siente el juego; lo que significa que puedes hacer que los disparos a la cabeza causen más daño, cambiar los efectos del clima, etc. Sin embargo, quieres tu Campo de batalla juego para jugar, puede hacerlo jugar exactamente de esta manera.
Este es fácilmente uno de los mejores modos del paquete, pero puede jugar de manera muy diferente a los tiradores «modernos». La detección de impactos fue muy irregular, donde se podía disparar a alguien directamente, y sería golpeado una de cada diez veces. Un gran problema que afecta al juego es la falta de un sistema anti-trampas, que cubriré un poco más adelante.
Una de las características más importantes y notables para los ajustes de juego es la personalización de armas sobre la marcha mientras tus botas están en el suelo. Esto significa que puedes modificar los accesorios de tu arma, como el cañón, el cargador, el subcañón y la óptica. Además, los soldados ahora pueden aparecer en Rangers (perros de metal), vehículos ligeros y vehículos pesados como tanques.
Los operadores son otra parte importante del juego que agrega nuevos estilos de juego.Cada operador está equipado de manera diferente con armaduras y barreras en la parte superior de algo como un traje alado o una pistola de agarre. Esto da 2042 una vibra de «tirador de héroes» y, para bien o para mal, eso no juega un papel del todo importante en a quién eliges en su mayor parte.
Cada juego incluido en Battlefield Portal, de forma predeterminada, se juega como sus contrapartes originales. Dentro Battlefield Bad Company 2, no puedes ser derribado y solo puedes ser revivido por jugadores de clase asalto; a diferencia del juego principal de 2042. Portal ofrece a los jugadores que regresan un lugar para jugar a sus favoritos con gráficos y elementos de juego nuevos y mejorados, si así lo desean.
Aunque hay mucho contenido en este juego, hay un problema evidente que dificulta su disfrute. Anti-trampas no parece estar implementado en el momento de escribir este artículo. DICE afirmó implementar un sistema de prohibición que desconectaría a los jugadores en la mitad del juego y potencialmente los prohibiría en todas las plataformas con prohibiciones de IP y hardware.
En comparación con la versión beta abierta de hace más de un mes, los gráficos y el rendimiento son mucho mejores. Uno de los desafíos en la versión para PC anteriormente era la estabilidad del rendimiento en el rango medio, ahora suavizado y jugable sin una caída importante en FPS. Se han mejorado los gráficos, con modelos de personajes más realistas con altos niveles de detalle.
El terreno, incluidas las plantas, los arbustos y los árboles, ya no parece formas de bloques, como Google Maps; pero tenga buenos niveles de detalle. Los efectos del clima distorsionan la vista, incluso desde la pantalla de implementación con nubes o escombros para crear algo un poco más inmersivo. Todo el mundo por el que viajarás, conducirás y sobrevolarás está muy bien detallado y ordenado.
Sin embargo, hay algunas animaciones en ejecución defectuosas que podrían atribuirse al rendimiento del servidor, pero aún así vale la pena mencionarlas, ya que pueden ser una interrupción de inmersión. Rara vez he experimentado algo gráfico que deba mencionarse. Por otro lado, al morir puedes caer por el mapa debido a las animaciones de muñeco de trapo.
Como mucho tiempo Campo de batalla jugador, una cosa por la que la serie es conocida es la mezcla de audio y la precisión del sonido de las armas cuando se disparan desde cerca y desde lejos. Una pieza importante del rompecabezas es la selección de música, y en qué se diferencia mucho de lo que casi podrías considerar como música. El audio es el punto más fuerte del juego y merece algunos elogios.
La música suena como las entradas anteriores como Campo de batalla 3 y 4, que tenía sonidos distorsionados en lugar de «música». Battlefield Portal, nuevamente, conserva la música de sus respectivos juegos. Trompeteo por Mikael Karlsson fue traído de vuelta para Mala compañía 2, que es un gran momento nostálgico. Obviamente, preferí mucho los sonidos de juegos anteriores a los de 2042, principalmente porque en realidad son canciones.
Además de las armas que suenan bien, una cosa a tener en cuenta es el trabajo de voz en off; no solo para los nuevos operadores, sino también para los antiguos. Se trajeron clips de voz de sus respectivos juegos con algunas adiciones de bromas nuevas para 2042los cambios. Personalmente, algunos chistes son cursis, pero no hay mucho que puedas hacer al respecto.
Aunque no estoy del todo cegado por la nostalgia, estoy muy ansioso por ver qué Campo de batalla 2042 trae a la mesa en un futuro próximo. Sin embargo, dado que este es un juego en línea solo para el año en curso, los piratas informáticos son libres de hacer lo que quieran.
En una partida en Battlefield Portal, un enemigo mató a 150; 125 más que la siguiente persona. Cosas como esta en su mayoría me hacen un poco escéptico, con la inclusión de mapas abiertos a veces vacíos y la falta de juego en equipo causada por la personalización excesiva.
Los susurros que escuché y sentí también fueron que la personalización era mala. Los jugadores preferían un sistema basado en clases para que alguien lanzara kits de salud y paquetes de munición. Estos miedos son muy válidos aquí y provocan una sensación de no ser atendido cuando se juega.
Yo quería más para Campo de batalla 2042, y quería más para este nuevo juego de servicio en vivo. Pero con otros problemas evidentes, creo que debería evitarse un poco.
Battlefield 2042 se ha revisado en Microsoft Windows utilizando una copia proporcionada por Electronic Arts. Puede encontrar información adicional sobre la política de revisión / ética de Niche Gamer aquí.