Revisión de control de intoxicaciones |  Sitio de juegos de rol

Revisión de control de intoxicaciones | Sitio de juegos de rol

abril 26, 2021 0 Por RenzoC


Estoy feliz de que Nippon Ichi Software al menos esté tratando de concentrarse en crear nuevos juegos en nuevas IP no relacionadas con franquicias establecidas. Cuando revisé Void Terrarium el año pasado, fue un buen soplo de aire fresco probar algo más experimental sin conocimientos ni convenciones que tuviera que entender antes de entrar.

Control de veneno es otro proyecto de estudio, ya que continúa evolucionando para crear más juegos con modelos tridimensionales en lugar de seguir dependiendo completamente de los sprites. Sin embargo, el control de intoxicaciones, lamentablemente, no tiene mucho que ofrecer.

Al comienzo del juego, el personaje de tu jugador se despierta en un paisaje infernal e inmediatamente se da cuenta de que comparte un cuerpo con una criatura parecida a Inkling conocida como Poisonette. Rápidamente aprendes que para regresar al mundo de los vivos, tú y Poisonette deben purificar varios “Infiernos de Belle” que funcionan como niveles de juego. Estos infiernos son de hecho dominios de chicas (a veces muertas, a veces aún vivas) que tienen una especie de resentimiento retorcido que hace que aparezca el veneno. Limpia estos infiernos de su veneno y quizás puedas comprar un boleto a casa.

En esencia, Poison Control es un sencillo juego de disparos en tercera persona con elementos básicos de RPG, y comenzarás a atravesar cada Belle’s Hell en un sistema basado en niveles. Pronto aprenderás los conceptos básicos de correr y disparar, y también cambiarás de arma cuando necesites recargar. Eso es todo lo que hay en el juego de lucha y realmente es tan fácil como imaginas. Saque su arma, ametrallar y disparar, evitar ser golpeado, infligir daño hasta que los enemigos mueran. Es un juego bastante simple de entender.

Obtendrás diferentes tipos de armas a medida que avanzas por los diferentes infiernos. Algunas pistolas disparan disparos simples estándar, mientras que otras disparan rociadores automáticos, y algunas son más como lanzagranadas que agregan un poco de retroceso a sus disparos. Personalmente, he descubierto que apegarse a las armas de fuego estándar y rápido es el tipo más efectivo de usar, ya que poder moverse es importante para no sufrir daños.

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Además de acabar con los diversos enemigos en tu camino, a menudo también tendrás que cambiar el control a Poisonette para eliminar los diversos grupos de veneno esparcidos por cada nivel. Poisonette no puede infligir daño directamente, sino que debe rodear los charcos de veneno, haciendo un bucle completo. En el ciclo completo, se eliminará todo el veneno y todos los enemigos en él recibirán daño. Limpiar el veneno te cura un poco, recarga tu salud y dona tu dinero para comprar mejoras para tus armas, por lo que querrás asegurarte de seguir limpiando áreas a medida que avanzas en el juego.

Por lo general, comprenderás cómo funciona todo en la primera hora del juego, alternando entre derribar enemigos y dar vueltas alrededor del veneno. Lamentablemente, esa es la mayor parte del juego, y no cambiará mucho durante las próximas 12 a 15 horas más o menos hasta que alcance los créditos del juego. Poison Control es, sinceramente, uno de los juegos más simples. Y el más repetitivo que he alguna vez jugado. Cada nivel se juega exactamente como el anterior, y no hay mucha distinción entre una ubicación y la siguiente.

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La mayoría de los infiernos de Beauty se centran en una chica diferente con algún tipo de rencor o resentimiento que manifiesta su infierno. Hay unos veinte en total. Sobre el papel, hay algunos temas serios que se plantean en estos infiernos, como la violencia doméstica y el asesinato. Algunos infiernos idiotas se mezclan con el descanso más serio, como aquel en el que una belleza resiente todos los cedros que le provocan serias alergias.

Serios o no, además de una capa básica en cada nivel, todos estos infiernos siempre juegan de la misma manera. Engrapa y dispara, no te golpeen, limpia los charcos de veneno. El diálogo dentro de cada Belle’s Hell es demasiado corto para hacer algo interesante con ellos. Cada infierno, y la historia de cada niña, es extremadamente fugaz, así que piensa en cada Belle como un disfraz de más nivel que algo más sustancial que eso.

En lo que respecta a los elementos de los juegos de rol, Poison Control es muy, muy ligero. Tu personaje gana experiencia y niveles, pero estos solo reducen ligeramente tu salud, defensa y daño infligido. Nunca obtendrás nuevas habilidades de EXP, por lo que el juego en sí rara vez cambia de la hora 1 a la hora 12. No hay creación de personajes, ni selección de habilidades, nada que cambie el juego base cuando pasas del nivel 1 al nivel 70 Es realmente decepcionante.

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Independientemente de la EXP, hay * ciertas * estadísticas que puedes aumentar en momentos predeterminados a lo largo del historial del juego cuando hables con Poisonette. Dependiendo de algunas decisiones que tome, se puede mejorar su sinergia, empatía, percepción, toxicidad y confianza. Aumentar su rango en estas diferentes categorías puede aumentar su fuerza, velocidad de movimiento, tamaño de clip, etc. Una vez más, no hay mucho en esto. Esta es otra forma de aumentar moderadamente tus estadísticas, pero esas estadísticas aumentan las posibilidades de aumentar las posibilidades en puntos predeterminados del juego y no lo afectarán mucho en la habilidad real, ya sea a través de las habilidades de la historia o de la lucha.

Poison Control es escaso en sustancia en casi todos los sentidos, lo que honestamente hace que escribir una reseña sea algo difícil, ya que no hay mucho que decir al respecto. Cada nivel funciona igual, se ve igual, se juega de la misma manera. Los enemigos y jefes también se reciclan con frecuencia, lo que hace que un juego relativamente corto sea mucho más largo de lo que debería.

No vale la pena mencionar la narrativa y el elenco del juego en esta revisión. Te encontrarás con algunas otras Poisonettes que, por una razón u otra, también están tratando de escapar al mundo real. Las escenas del juego no son más que bromas durante la mayor parte del tiempo de ejecución, con la textura real de la historia encajando cerca del final del juego, aterrizando con un gemido.

Poison’s Control sólo salva la gracia es un elegante estilo artístico en los menús y retratos de personajes, con un sintetizador electrónico pegadizo y una banda sonora rica en guitarra. No es genial, pero al menos era algo en lo que concentrarme mientras trabajaba mundano del infierno en el infierno.

Al final del día, Poison Control no está haciendo nada interesante de ninguna manera. No hay nada en el juego que esté completamente roto, pero simplemente no hay sustancia en nada. Nada olvidable, jugabilidad olvidable, mapas tediosos, todo conduce a una experiencia que es un salto fácil.

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Descargo de responsabilidad: el editor ha proporcionado una copia de este juego al sitio del juego de rol.