Revisión de Deathloop – Base de próxima generación

Revisión de Deathloop – Base de próxima generación

septiembre 13, 2021 0 Por RenzoC


Héroe de bucle

Deathloop es un videojuego.

Parece que 2021 se está convirtiendo en ‘el año del ciclo del tiempo’: con Returnal sorprendentemente a principios de este año, Twelve Minutes llegó hace unos meses y está demostrando ser extremadamente divisivo entre sus audiencias, y Lemnis Gate se lanzará en breve. Es el turno de Arkane de sumergirse de cabeza en la locura y ver de qué están hechos. Y sí, la locura incluye ser un estudio que ahora es propiedad de Microsoft y lanzar una consola PS5 exclusiva. Es extraño cómo funciona el mundo, a veces.

El juego tiene lugar en una isla misteriosa llamada Blackreef, con cuatro áreas distintas preparadas y listas para la carnicería. Colt, tu personaje, se despierta en una playa con poco o ningún recuerdo de lo que está sucediendo, y un montón de palabras flotando en el aire mientras se dirige al único punto de salida obvio. Rápidamente se hace evidente que Blackreef es de hecho un lugar muy extraño, habitado por un enjambre de “Eternals” y ocho “Visionarios” que están decididos a proteger algo llamado “The Loop”. El ciclo en cuestión es un ciclo de tiempo de un día, que se repite una y otra vez, y solo unos pocos tienen algún tipo de memoria después del día en cuestión. Tu tarea como Colt es apagar a los ocho visionarios y “romper el circuito” y, con suerte, liberarte de Blackreef. Sin embargo, hay un pequeño defecto en el plan, uno de los visionarios te está persiguiendo, que está decidido a mantenerte en la isla y evitar que rompas el círculo.

Buen tipo de. Verá, uno de los conceptos clave de Deathloop del avance inicial fue que se trataba de la historia de dos asesinos que se persiguen entre sí. Si bien esto es técnicamente cierto, el razonamiento de la historia es realmente asombroso. Dado que todo el mundo está atascado en el bucle, existen “versiones” técnicamente infinitas entre sí que están potencialmente disponibles. Como resultado, hay, en teoría, muchas Julianna dispuestas a dar a muchos Colts una ventaja, que es donde entra en juego la subtrama del gato y el ratón “. Julianna en el juego, que es uno de los objetivos, pero los demás están (en su mayor parte) controlados por los jugadores, que se entregan a tu juego y te acechan mientras intentas hacer lo tuyo. Definitivamente agrega un aire de pánico cuando ves una notificación que te informa que Julianna está en la zona, y conduce a algunos momentos de juego realmente tensos. Vous pouvez, bien sûr, désactiver le côté en ligne des choses ou le définir sur Amis uniquement si cela devient trop et que vous voulez juste vous concentrer sur la tâche à accomplir, mais c’est très amusant et une bascule que je voudrais recommande de Marcharse, irse. Diré que obviamente, dado que estaba jugando el juego desde el principio, fue un poco difícil conseguir juegos como Julianna, pero el proceso fue perfecto cuando lo hice.

Deathloop es un videojuego de Arkane en el que tienes que matar a ocho objetivos en un día, donde a veces serás acechado por otros jugadores.

Las cuatro zonas de Blackreef son lo suficientemente únicas como para ser distintas entre sí, y un toque muy interesante es que cada zona también tiene cuatro períodos de tiempo distintos, mañana, mediodía, tarde y noche. Básicamente, esto te da 16 áreas para jugar, ya que el número y la ubicación de los enemigos cambiarán dependiendo no solo del área, sino también del clima. Bien sûr, les choses qui se produisent le matin se poursuivront jusqu’au reste de la journée, il peut donc être utile de saboter quelque chose en rapport avec l’un des visionnaires de bonne heure, afin que ce soit un énorme obstacle pour eux la noche. . A medida que avanza en el juego, habrá rutas de navegación por todas partes para seguir, lo que le permitirá eliminar dos (o más) objetivos en una ubicación. Honestamente, suena un poco como un juego de Hitman en primera persona, excepto que todos están de acuerdo en que necesitas algunos intentos para acertar en el momento.
Mecánicamente, no creo haber visto antes un juego tan denso y fácil de jugar. Soy un poco pagano en el sentido de que no he jugado mucho a Dishonored, pero he jugado lo suficiente como para saber que hay un claro paralelismo entre él y Deathloop. Algunos de los visionarios estarán equipados con “losas”, que le permitirán realizar habilidades sobrehumanas. La comparación obvia de Dishonored vendrá con el “Shift”, que te permite teletransportarte y es realmente útil en caso de apuro.

El juego no sería divertido si comenzaras cada bucle sin equipo, y Arkane tiene un gran sistema que te permite llevar elementos entre bucles. En todo el mundo hay artículos brillantes que te proporcionarán residuos, un artículo que luego puedes “imbuir” con tu equipo y llevarlo contigo en todas tus salidas futuras. Una vez que haya encontrado una pieza de equipo con la que se sienta cómodo, puede elegir entre tomarla de manera amable y sigilosa, o atacar a los Eternalistas y Visionarios hasta el final. Considere esto como una advertencia oportuna para asegurarse de infundir inmediatamente cualquier losa que recoja de los enemigos, ¡ya que serán invaluables!

Deathloop es un videojuego de Arkane en el que debes aprender del bucle, obtener nuevas habilidades y armas para dominar los ocho objetivos en los cuatro mapas y períodos, mientras evitas a los otros jugadores que invaden tu juego.

Una cosa que me vendió en Deathloop hace mucho tiempo fue el hermoso estilo artístico que impregna cada centímetro del juego. Un toque de retro-futurismo de los 50 aquí, un toque de estilo de cine grindhouse allá y un sentido del humor tan oscuro como es una combinación nítida para crear un mundo tan impresionante como parece. Desde un punto de vista técnico, hay diferentes opciones de rendimiento, a las que volveré en un video separado, pero tenga la seguridad de que funciona muy bien.
Sin embargo, eso no quiere decir que todo sea excelente. A lo largo de mi tiempo con el juego, encontré algunos problemas de inteligencia artificial con los Eternalistas. los momentos no dolieron demasiado para un juego con el que realmente disfruté mi tiempo. Incluso si el tiempo es relativo. Y loco.