
Revisión de Gotham Knights – Base de próxima generación
octubre 20, 2022
Arkham Lite
Estoy seguro de que en un momento u otro has visto una conversación sobre los juegos de Arkham que gira en torno a «¿Pero serían buenos si no tuvieran a Batman?». Lo cual, para ser justos, es un argumento sin sentido porque el juego tenía a Batman y los juegos eran buenos. Es una pregunta que veremos más en las próximas semanas, me imagino, porque Gotham Knights es un juego que se desarrolla en el Universo DC, pero sin la presencia del Caballero de la Noche en primer plano.
Sin embargo, la sombra del murciélago está ahí, tanto en términos del juego en su conjunto como de los personajes que lo componen. La escena de apertura muestra a Bruce Wayne, disfrazado pero sin condón, en un video que grabó para ser transmitido en caso de su muerte. Luego, sus deberes pasan a Nightwing, Red Hood, Batgirl y Robin para continuar donde lo dejó Caped Crusader y librar las calles de Gotham de las amenazas que las acosan. Después de elegir uno de los héroes encapuchados (no se preocupe, puede cambiar de personaje a voluntad), se dispuso a buscar a través de una galería aparentemente familiar de pícaros para dibujar siete sombras. La pandilla está (en su mayoría) toda aquí, con Harley Quinn, Penguin, Mr. Freeze y más, y dejando que sus propias pandillas deambulen por las distintas áreas de Gotham, cometiendo crímenes al azar y, en general, aterrorizando a la población aún asediada. ciudad peor clasificada en Tripadvisor en la historia.
Donde las cosas se ponen realmente interesantes es con la adición de The Court of Owls. Una sombría camarilla de élites que gobiernan en secreto Gotham, su existencia ha sido rumoreada pero nunca confirmada. Sin embargo, a través de un trabajo de detective, los cuatro intrépidos descubren sus ubicaciones y comienzan a tratar de derribarlos. No me detendré en la historia principal por razones de spoiler, pero me mantuvo enganchado en todo momento, hasta el punto en que quería asegurarme de que todos los villanos fueran enviados antes de escribir la reseña, y no solo ceñirme a la ruta crítica. Soy un poco fanático de Fair Weather Bats, y The Court of Owls es uno de mis puntos ciegos en la franquicia, así que estaba muy emocionado de verlos aparecer aquí, en todo su esplendor de culto.
Además de la historia principal, hay, naturalmente, un montón de objetivos secundarios, crímenes que combatir y cosas que coleccionar. Algunos de estos delitos solo saldrán a la luz después de interrogar a un enemigo al que hayas sometido a golpes, y van desde detener robos hasta recuperar órganos humanos robados y devolverlos a un médico a tiempo porque todavía son útiles. Por supuesto, siempre puedes matar a tiros a matones al azar en la calle, y realmente hay mucho que hacer en la versión de Gotham Knights de su ciudad titular.
Y qué maravilla es esta ciudad. He visto muchas críticas sobre algunos de los trabajos de diseño que se mostraron antes del lanzamiento del juego, y lo siento, pero no puedo estar de acuerdo. Gotham aquí se ve fantástico. Los edificios están ricamente detallados, las calles brillan con reflejos de neón que rebotan bajo la lluvia, y parece el infierno sucio y empapado de crimen que siempre nos han hecho creer. Lo único que le falta, en su mayor parte, son ciudadanos. Hay algunos, pero no están tan poblados como Spider-Man de Insomniac, por ejemplo. ¿Quién puede culparlos, supongo? ¿Con un montón de criminales maníacos dando vueltas? Además de los impresionantes entornos, cada personaje del juego está meticulosamente detallado, hasta el punto final de sus atuendos. Sin el conteo de píxeles, el juego parece ser 4k totalmente nativo, pero tiene un costo, al que hablaré en un momento.
Como era de esperar, los cuatro protagonistas tienen sus propias habilidades que se complementarán entre sí. Robin es astuta y ágil, Nightwing es un maestro cuerpo a cuerpo, Batgirl usa la tecnología a su favor, y Red Hood simplemente golpea y dispara todo lo que tiene a la vista hasta convertirlo en polvo. Si te quedas atascado luchando en una misión, mi consejo sería que elijas otro personaje y le des otra oportunidad (pasé un poco difícil durante una misión, así que actualicé a Red Hood y le daré otra oportunidad) . he encontrado límite insignificante). Todos los personajes suben de nivel al mismo tiempo y, en su mayor parte, obtienen equipo similar cada vez que caen. Hay un montón de opciones de personalización para pulir tus dientes, incluidos ajustes de atuendo para mejorar tus estadísticas y «transfigurar» tu carga con un aspecto preestablecido, en caso de que hayas encontrado un conjunto de armadura con estadísticas increíbles, pero parece que fue pintado por un niño de cinco años Un árbol de habilidades final se desbloquea después de completar un conjunto de tareas que realmente resolvieron una de mis mayores quejas con el juego (especialmente cuando las completé con Batgirl), y me hizo desear que algunas de las opciones transversales entraran en juego un poco antes. . Las historias se desarrollan con pequeñas miniaturas que puedes activar en el Campanario (tu escondite), y agrega un poco más de color a la paleta de cada personaje. El combate se siente bien, pero no es el combate libre al que estamos acostumbrados en los juegos de Arkham. Se siente como una versión simplificada de eso, sin los golpes rápidos y el ritmo creciente, o el medidor combinado que alimentó las obsesivas repeticiones de peleas de pandillas en los juegos originales.
Mencioné en un párrafo anterior que hay un costo por imágenes muy nítidas. Y, bueno, gracias a que Internet es Internet, estoy seguro de que ahora lo sabe. Gotham Knights se ejecuta a 30 fotogramas por segundo en la consola. Al momento de escribir este artículo, las únicas especificaciones de PC que han aparecido son para ejecutarlo a 1080p60, y son extrañamente altas para ejecutar un juego en configuraciones bajas. Todos hemos sido mimados desde el lanzamiento de las nuevas consolas con una variedad de opciones de gráficos disponibles para la mayoría de los títulos. Personalmente, me gusta jugar en modo rendimiento, con probable impacto en la resolución. Sin embargo, sin esta opción, está limitado a 30 fotogramas por segundo. Y no es el fin del mundo, pero es una frustración. Lo que lo hace aún más frustrante es que esta promesa de 30 fps es lamentablemente inconsistente. Esto es especialmente notable cuando se monta en la baticicleta, se usa la capacidad de viaje rápido o se mira de forma extraña el tablero de pruebas en el campanario. Después de analizar algunas de las imágenes que tomé, parece que hay un problema grave con el ritmo de los fotogramas, lo que lleva a cualquier cosa menos a una línea recta en nuestro gráfico de fotogramas. Tendremos un video de rendimiento pronto, pero es desalentador ver que esto suceda. Es evidente de inmediato por qué se eliminaron las versiones de última generación del juego, y aquellos que claman por un modo de rendimiento de 60 fps podrían sorprenderse cuando puedan jugarlo. Es una lástima, porque creo que la compulsión obsesiva que la gente parece tener por las imágenes 4k nativas está eclipsando la experiencia de las personas cuando podrían tener un tiempo mucho más fluido, digamos, 1440p y la mayoría no notaría ninguna diferencia.
Ese no es el único problema del juego, tampoco. Una y otra vez, me encontré entrando en geometría que me detuvo en seco o pasó por alto un marcador objetivo, y me encontré golpeado con la cámara un par de veces también. Ah, y también hubo un error bastante hilarante con los interruptores de Jason (Red Hood) en su sudadera con capucha, pero eso pareció desaparecer después de reiniciar el juego. Aparte de eso y un solo parche previo de bloqueo, no he tenido demasiado muchos problemas fuera del rendimiento del juego.
Lo último que hay que mencionar es el modo de juego cooperativo. Me las arreglé para encontrar algunos socios mientras jugaba, y es increíblemente satisfactorio dirigirse a un objetivo y planificar tu ataque con otra persona. Es increíblemente gratificante cuando ese plan da frutos, y es increíblemente divertido cuando no es así y tienes que improvisar un nuevo método de ataque en el acto. El progreso y el botín se transfieren a tu juego una vez que abandonas la sesión, y todo se escala al nivel del anfitrión, por lo que nunca te sentirás con menos (o más) poder para completar ciertos desafíos.
Todo esto me lleva a responder la pregunta que nadie quiere responder. ¿Puede alguno de estos juegos ser bueno si no hay Batman en él? Bueno, la respuesta corta es sí. La respuesta más larga es que puede serlo, y con un poco de solución a esos problemas de rendimiento, podría ser genial. Si bien el espectro de Bruce Wayne amenaza con acechar todos los aspectos de Gotham Knights, se las arregla para hacer un trabajo sólido al ser un cuento por sí solo.