
Revisión de Grid Legends – Base de próxima generación
febrero 28, 2022
Séneca? ¡Apenas la conozco!
Solo se siente como un minuto caliente desde que Grid se reinventó, y la serie ya está de regreso. Esta vez, sin embargo, hace algo diferente. O al menos lo intenta.
Grid Legends se abre en medio de Grid World Series. Los autos giran en curvas cerradas cuando una maniobra dudosa de Nathan McKane, el antagonista del equipo de carreras Ravenwest Motorsport, hace que Yume Tanaka, el mejor piloto de Seneca Racing, derrape. Te pones al volante del auto asociado de Seneca Racing en medio de la acción. Conduciendo a través de humo y escombros, llegas a la línea de meta donde la elección es tuya; continúa la historia o empieza la tuya propia.
Continuando con la historia, regresará 16 meses antes del accidente y comenzará el nuevo modo de historia de Grid Legends – Driven to Glory. Si elige crear su propia historia, será dirigido al modo de carrera más estándar.
Llevar a la gloria
Driven to Glory es el enfoque principal de Grid Legends. Este es un modo de historia basado en FMV que sigue a Seneca Racing Team y sus esfuerzos finales para convertirse en los campeones de la Grid World Series. Sí, dije JVM. Estas escenas en vivo presentan un documental que sigue a Seneca Racing, completo con imágenes de cámara temblorosas, entrevistas y miradas irónicas a la cámara. Si suena un poco como The Office, es porque se parece mucho a The Office, menos la comedia intencional.
La historia en sí es tan predecible como cabría esperar. El jefe del equipo Seneca Racing, Marcus Ado, le pide a usted, Piloto 22, que se una al equipo como un caso atípico; una apuesta para ayudarles a ganar. Seneca Racing no ha tenido mucha suerte con sus antiguos pilotos, por lo que su equipo se está tomando un tiempo para adaptarse a usted. Agregue un poco de corrupción descarada con una pizca de giros que puede ver a una milla de distancia y tiene la historia usted mismo.
36 eventos componen el juego del modo historia, cada uno de los cuales te da una idea de lo que Grid Legends tiene para ofrecer. Estos eventos tienden a seguir y relacionarse con una escena anterior, pero hay una sensación de desconexión en todo momento. El modo historia no es más que una serie de carreras estándar unidas por escenas. Algunas carreras incluso reproducen breves fragmentos de juego pregrabados. Esto es para asegurarse de que la historia llegue a ciertos ritmos, pero tendría mucho más impacto si un evento con guión a mitad de camino te bloquea en lugar de un poco de audio y jugabilidad que diga «por cierto, chocaste en esa carrera».
Eso no quiere decir que el modo historia sea un verdadero desastre. Aprecio el incentivo adicional para terminar las carreras, y hay algunas actuaciones excelentes en todo momento. Pero se siente inconsistente y nunca logra romper con la sensación de película B que es sinónimo de FMV de videojuegos. La escritura, por momentos, es chirriante.
¿Qué mas tienes?
Además del modo historia, Grid Legends también incluye un modo de carrera más tradicional. El modo Carrera presenta una variedad de eventos clasificados por dificultad y tipo. Hay cierta apertura para abordar la carrera, con un puñado de eventos disponibles desde el principio. Pero a medida que progreses, deberás desbloquear eventos posteriores cumpliendo ciertos criterios, ya sea completando un evento anterior o mejorando un vehículo. Mejorar los vehículos simplemente está relacionado con la cantidad de millas que ha pasado conduciéndolos.
Los eventos de carreras en sí también son un asunto típico. Hay carreras de circuito, punto a punto, drift y eliminación. Unirse a estos es un tipo de evento «Multiclase», donde diferentes clases de vehículos compiten juntas. Para nivelar un poco el campo de juego, los vehículos tienen horarios de inicio escalonados. Esto significa que si participa en una carrera en un Mustang, tendrá que sentarse y esperar antes de poder enfrentarse a una flota de Minis allí. Afortunadamente, no está sujeto a todo el período de espera y, en cambio, viaja a la mitad del camino.
Si bien el modo carrera es más o menos lo que cabría esperar, la desventaja es que se presenta de una manera algo aburrida. Los eventos se distribuyen en diferentes submenús, por lo que debe seguir retrocediendo para moverse entre carreras. Es una queja menor, pero cuando el juego anterior tenía mucho mejor acceso a todos los eventos en una sola pantalla, se siente como un paso atrás.
No pude probar Grid Legends en línea para esta revisión, pero se informa que admite hasta 22 jugadores para todos los eventos mencionados. El creador de carreras de moda también impulsa el juego en línea, pero no es tan emocionante como parece. Es simplemente un conjunto de opciones para crear eventos de carreras personalizados, como configurar el número de vueltas, el clima, la clase de vehículo, las pistas, etc. Es bueno tenerlo, pero no es similar al modo de juegos de Dirt 5.
Al volante
Grid Legends no se compromete por completo a ser un corredor de simulación, sino que sumerge los dedos de los pies y, a su vez, se aleja de ser un juego de arcade también. En cambio, Grid Legends se encuentra en este extraño término medio. Eso no quiere decir que el juego de carreras sea malo; este no es el caso. Pero si entras en el juego con nociones preconcebidas de cómo se comportarán los vehículos, puede llevar un poco de tiempo adaptarse. Por lo general, se sienten demasiado receptivos y livianos, incluso cuando juegan con la variedad de opciones de juego.
El control de tracción, el ABS y el control de estabilidad tienen un control deslizante de 5 niveles para ajustar su fuerza. Establecerlo en 0 deshabilitará completamente la asistencia. Puede configurar el daño del vehículo en completo o solo visual y la IA del corredor también se puede cambiar. Las líneas de carrera también son ajustables. Aunque, mientras jugaba con las esquinas solo aplicadas, noté repetidamente que las esquinas no tenían líneas. Diales, marcadores de jugador, minimapas y… bueno, cualquier cosa en la visualización en pantalla también se puede activar o desactivar. Hay toneladas de opciones aquí, lo cual es agradable de ver.
Los gráficos de Grid se hacen eco del estado de juego «ni aquí ni allá». Cuando brilla, brilla, y es, irónicamente, durante cualquier carrera donde el sol se ha puesto y está lloviendo. Las luces se reflejan en charcos, la lluvia salpica en la cámara. Cuando corres en la vista de cabina, evoca esos sentimientos de jugar Project Gotham Racing 4 por primera vez. Pero algunas pistas, en ciertas condiciones de iluminación, se ven planas; en particular, los entornos en los que se ejecuta: hubo un momento al principio de la revisión en el que tuve que verificar dos veces que no había descargado la versión de PS4 por accidente. No es un escaparate para el hardware moderno, claro, pero está lejos de ser malo. La contrapartida es que se ejecuta con una velocidad de fotogramas suave como la seda, una contrapartida que beneficia a este tipo de juego.
Directo a casa
En última instancia, Grid Legends es un corredor perfectamente bueno. Si tuviera que resumirlo en una palabra, sería «inofensivo». El modo historia no es el éxito que esperaba y el resto del juego no hace nada particularmente notable, pero está bien. En cualquier otro momento, eso podría haber sido suficiente, pero en vísperas del lanzamiento de Gran Turismo 7, no puedo evitar pensar que Grid Legends será eclipsado masivamente y eventualmente olvidado en unos meses.