Revisión de Infernax – Base de próxima generación

Revisión de Infernax – Base de próxima generación

febrero 12, 2022 0 Por RenzoC


¿Miembro de Castlevania?

Juegos retro: todos los amamos, ¿verdad? No hay nada como los recuerdos de tu infancia alimentados por la nostalgia para que te des cuenta de lo geniales que eran los juegos antiguos y lo terribles que se pusieron las cosas. Bueno, lamento decir que algunos de esos títulos más antiguos realmente no se sostienen tan bien como los recuerdas. Tal vez los controles son un poco torpes o la IA enemiga es simplemente injusta, pero revisar los juegos retro con ojos modernos puede ser un poco confuso.

Infernax se siente como un verdadero juego retro de principio a fin

Una tendencia moderna, especialmente en los juegos independientes, es recordar esos títulos antiguos con cariño y crear nuevas versiones que tomen una gran influencia de ellos mientras agregan sus propios cambios en la calidad de vida a la mezcla para hacerlos más aceptables para los juegos modernos. Estos títulos «retro modernos» a veces pueden tener resultados mixtos, ya sea que no logran la estética gráfica o hacen que el juego se vea demasiado moderno. La última incorporación al catálogo «retro moderno», Infernax, del desarrollador Berzerk Studio, busca llevar los títulos clásicos de Castlevania a la era moderna, dándole al estilo una sensación de juego de rol de acción más suave al tiempo que conserva las imágenes y los sonidos de 8 bits.

Desde el principio, queda claro que hay mucho amor por los juegos estilo NES en Berzerk, ya que las secciones iniciales del juego tienen esa estética. Claro, probablemente haya un poco más de color en pantalla, animaciones más fluidas y más niveles de paralaje en los fondos en las muchas áreas del mundo de Upel, pero Infernax se siente como un verdadero juego retro de principio a fin. De hecho, me atrevería a decir que recuerdas esos juegos retro, en comparación con lo que realmente eran. Junto con sus bellas imágenes, hay un flujo de maravillosa violencia de los 80 que recorre el juego con enemigos que se desmoronan en un desastre viscoso bajo los golpes de tu maza, hasta jefes horriblemente deformados y enormes que llenan la pantalla del juego con sus formas pustulosas. El juego comienza con una advertencia de que las cosas están a punto de complicarse, y el 100% cumple esa promesa en un grado endiabladamente delicioso.

¡Morirás mucho!

Berzerk ha agregado brillantes mejoras en la calidad de vida además de las imágenes y el audio de la vieja escuela, desde estrictos controles de plataformas hasta excelentes opciones de accesibilidad y dificultad. De hecho, el juego incluso te da la opción de bajar la dificultad cada vez que mueres (aunque te recuerda que nunca puedes volver a aumentarla en esa carrera en particular), y no te equivoques, ¡mueres muchas veces!

Infernax se posiciona como un juego duro, intransigente en su dificultad y que castiga a los jugadores que creen que pueden superarlo. Jugando como un señor que se ha alejado de sus tierras durante muchos años, regresas para encontrar tu reino invadido por viles demonios y hordas de muertos vivientes. Depende de ti luchar en este reino oscuro, ayudar a tus ciudadanos y derrotar a tus enemigos para descubrir qué está pasando e intentar detenerlo.

Los jefes necesitan rapidez de pensamiento y reflejos

En la superficie, el juego es extremadamente Castlevania-esque, tomando una hoja particular del segundo juego de la larga serie inactiva de Konami, Simon’s Quest. Comenzará su aventura explorando un vasto mundo exterior y, de manera tradicional, encontrará rápidamente su camino bloqueado por la geometría, claramente necesitará alguna habilidad futura o un elemento para superar. El bucle de juego principal te hace recorrer la tierra, aplastar las cabezas de los enemigos para ganar XP y dinero, detenerte en los puntos de control para rescatar, curar y subir de nivel, y descubrir pueblos y aldeas donde gastar tu dinero para adquirir nuevas armas, armaduras y hechizos. En todo el mundo, encontrarás mazmorras en forma de palacios, mausoleos y cuevas donde tendrás que explorar, encontrar regalos únicos y luchar contra jefes llenos de pantallas en tu camino hacia el encuentro final.

Lo mejor de Infernax, a pesar de sus duros encuentros, es lo generoso que es al permitirle al jugador la libertad de explorar el mundo a su propio ritmo. Al igual que el Lordran brillantemente diseñado de FromSoft en Dark Souls, Upel ofrece al jugador múltiples rutas desde el principio del juego. Si bien muchas mazmorras clave están bloqueadas, esta apertura definitivamente alienta al jugador a explorar en lugar de sumergirse de cabeza en el camino crítico. Y terminé descubriendo un hechizo muy útil y ganando suficiente XP y oro para subir de nivel lo suficiente sin siquiera progresar tanto en la primera mazmorra. El sistema de guardado también es muy generoso, llegando incluso a permitirte salir de una mazmorra a la mitad de la carrera para ahorrar, cobrar cualquier XP ganado y recargar tus reservas de salud y pociones antes de continuar, una mecánica que encontré en realidad reduce algunos de mucho la dificultad percibida.

Hay mucho por descubrir

Eso no quiere decir que Infernax sea secretamente un juego fácil disfrazado de otra cosa. Siempre es complicado con acertijos de progresión difíciles de resolver y jefes que requieren reflejos y pensamiento rápido. Eso ni siquiera menciona el sistema de moralidad del juego y el ciclo día/noche. El sistema moral te obliga, de vez en cuando, a tomar una decisión: ¿perdonar o no a un monstruo capturado? ¿Expulsar a un grupo de bandidos de la cabaña de un mago o pasar la noche bebiendo con ellos? Estas elecciones a menudo tienen consecuencias inmediatas, pero también pueden surgir en el juego para cambiar la forma en que los NPC reaccionan ante ti, qué misiones secundarias puedes aceptar, qué elementos tienes e incluso el final del juego en sí. Esto también está relacionado con el ciclo del día y la noche. Por la noche, los monstruos del mundo exterior son más complicados pero ofrecen más beneficios, mientras que algunas misiones y encuentros solo están disponibles para ti cuando hay luna. Ambas son mecánicas fascinantes para un juego como este e Infernax juega con ellas de manera inteligente.

Infernax no es un juego particularmente corto, pero tampoco deja de ser bienvenido. Hay mucho por descubrir en el mundo fuera de las áreas clave que el juego quiere que explores, y hay algunas sorpresas agradables en las misiones secundarias. El sistema de moralidad y los múltiples finales también fomentan la repetición hasta cierto punto para ver qué sucedería si realmente lograras salvar a ciertos NPC o incluso tomar más decisiones moralmente incorrectas en tu aventura.

También en cuanto al rendimiento, el juego es una delicia que se ejecuta a 60 fps casi fijos en Switch con una ralentización muy pequeña en las áreas más concurridas. Además de la consola híbrida de Nintendo, en la que probé el juego para esta revisión, Infernax también se lanzará en Steam, PlayStation y Xbox, con un lanzamiento desde el primer día en GamePass, lo que significa que los propietarios de Xbox no tendrán absolutamente ninguna excusa para probar este juego de rol de acción de craqueo.