
Revisión de Ratchet & Clank – Rift Apart
junio 8, 2021
Cargos Adonde vamos, no necesitamos montones.
Han pasado cinco años desde la excelente “reinvención” de PS4 de Ratchet & Clank, y aún más desde que surgió una historia totalmente original con nuestro combo favorito de Lombax y Robot. Durante este tiempo, hemos sido testigos del resurgimiento de otro rey peludo de las plataformas en Crash Bandicoot, mientras que las tareas de los simpáticos robots aparentemente se han trasladado a Astro y sus hermanos con Rescue Mission y Astro’s. Playroom en la consola de próxima generación de Sony. Pero es 2021, y Ratchet y Clank están de regreso para reclamar la corona en una nueva aventura que tiene como objetivo aprovechar tantos elementos de la PS5 como sea posible. ¿Quieres una exclusividad? Amigo, Insomniac está aquí para darte uno.
El juego comienza con un desfile de nuestros héroes, con Ratchet proporcionando un comentario escuchado de «Pero no hemos hecho nada durante años», antes de que las cosas empiecen a ir un poco al sur. Mira, Clank reconstruyó el Dimensionator, un dispositivo que ha estado inactivo en el Cañón durante bastante tiempo, de modo que Ratchet atravesará las dimensiones en busca de otros Lombaxes. Por supuesto, el Dr. Nefarious tiene otros planes para esto, aplastando el desfile y robando el Dimensionator, antes de que Ratchet inadvertidamente cause un mal funcionamiento, haciendo que la realidad misma colapse. Nefarious está harto de ver a nuestro dúo ganar ventaja en varias ocasiones, por lo que quiere viajar a una dimensión en la que siempre gana. Al hacerlo, el Dimensionator defectuoso abre portales (o «Rifts») a otras dimensiones paralelas, y la diversión realmente comienza.
Mira, lo que no te dije es que antes de esta racha inicial de desfiles, nos metimos en una extraña distopía en la que alguien gobierna con mano de hierro. Enormes robots de la muerte deambulan por las calles, y una valiente banda de combatientes de la resistencia se esfuerza por acabar con el malévolo Emperador Nefarious. A la cabeza de la resistencia hay otra Lombax, solo que esta tiene pelaje blanco y morado, y su nombre es Rivet. No pasa mucho tiempo antes de que Ratchet, Clank y Rivet se reúnan y se unan para tratar de derrotar al Doctor y al Emperador Nefarious de una vez por todas. A partir de ahí, es un viaje rugiente a través de la realidad, el tiempo y el espacio, y es un cinturón absoluto.
Antes de pasar a la mecánica y la jugabilidad general, me gustaría tomarme un momento para explicar lo hermoso que es este juego. Quería repasar toda la reseña sin decir «Es como reproducir una película de Pixar», pero sin hacerlo todo lo que puedo decir es «Es como reproducir una película de Dreamworks, solo que mucho mejor». Los insomnes se han superado a sí mismos, cada región que visita le presenta un país de las maravillas vibrante y tecnicolor. Ya sean los letreros de neón de la primera zona y la reluciente estatua dorada del Emperador, o las corrientes volcánicas que emiten una neblina de calor que envuelve toda la pantalla, cada momento del juego te está gritando. Prueba el modo foto. En el momento de escribir este artículo, el modo de «rendimiento» aún no se ha corregido, por lo que solo puedo comentar sobre el modo Fidelity, pero aún no he notado una caída por debajo de 30 fps, incluso con una cantidad ridícula de acción en pantalla. . Sé que estamos en una nueva generación y todo ese jazz, pero realmente es el videojuego técnicamente más impresionante que he visto en mi vida. Los efectos de partículas rebotan en las superficies, los enemigos se desintegran en nubes de chispas con cada giro, y el SSD no solo ofrece una experiencia de ‘arranque en frío’ increíblemente rápida, sino también una de las mecánicas más geniales de uno de mis juegos favoritos de todos. hora.
Sí, estoy hablando de las fallas. Cuando se anunció Rift Apart por primera vez, varias personas (presumiblemente no tenían nada mejor que hacer) dijeron que no era nada especial como se hizo en Titanfall 2 con la misión excepcional «Efecto y causa». Sin embargo, lo que Ratchet hace con la técnica va más allá de las cosas de una manera que, sinceramente, no creía posible. Hay momentos en el juego en los que serás arrojado a través de una grieta, lo que te llevará a un entorno completamente nuevo en un abrir y cerrar de ojos. A veces habrá un breve momento en el que te quedes atrapado ‘entre’ las dimensiones, que supongo que es el nuevo equivalente de un viaje en ascensor para ocultar el tiempo de carga, pero es tan ridículamente rápido que no lo hará. Solo se suma al caos , en lugar de herir el momento. Es una mecánica súper genial, y una que no se exagera hasta el punto de cansar. Del mismo modo, los Rift Tethers en los niveles son una buena adición al recorrido y al combate, con una presión rápida del botón L1 lo lleva a través de secciones de áreas y rápidamente le brinda una perspectiva diferente para que llueva sobre sus enemigos con uno de Rift Apart. impresionante variedad de armas.
Por supuesto que hay una increíble variedad de armas, ¡es un juego de Ratchet & Clank! Hay algunos trucos que no parecen tan efectivos como otros, pero en general, la combinación de emocionantes tiradores nuevos y viejos te da la opción de jugar como quieras. Personalmente, he descubierto que el Arma de Choque es un favorito personal, que hace volar a los enemigos antes de saltar con una Granada Shatterblast para acabar con ellos. Ah, y asegúrate de comenzar un nuevo juego del modo Desafío cuando hayas terminado, ¡porque hay algunos clásicos que no querrás perderte!
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Todos los saltos de dimensión conducen a perspectivas tentadoras, y la mayoría de ellos se realizan en Rift Apart. Para empezar, profundiza en una cantidad obscena de la historia del juego anterior y extrae algunos personajes que realmente había olvidado, al mismo tiempo que les da otra dimensión. Rusty Pete, por ejemplo, regresa a la capa con los personajes más improbables, mientras que a otros personajes se les da una personalidad modificada y una nueva capa de pintura para adaptarse a la realidad de Rivet de una manera muy ordenada también. No quiero profundizar demasiado en lo que podría considerarse territorio de spoiler, pero la historia también presenta personajes que casi cabría esperar. Rivet controla más o menos lo mismo que Ratchet, lo que permite una sensación de coherencia a lo largo del juego, y hay algunas pequeñas historias interesantes que involucran a Clank y un nuevo personaje llamado Glitch, que está allí para ayudar a limpiar algunos terminales. Virus informáticos de virus desagradables a través de la historia. Fuera del juego principal, está repleto de huevos de Pascua, referencias y el tipo de humor que esperarías de un título de Ratchet, con pequeños guiños maravillosos a otros juegos de Insomniac que no hice.¡Realmente no esperaba ver!
Todo esto se relaciona con un hermoso y ajustado juego de plataformas con muy poca grasa para masticar. Mi única queja real con el juego es que hay algunas secciones que involucran montar animales salvajes, lo que me resulta un poco incómodo, pero todo lo demás es de primera categoría. Me encontré con algunos errores y se me bloqueó una o dos veces, pero al leer las correcciones para el parche del Día Uno, parece que se solucionarán para cuando los tenga en sus manos.
Como paquete, Ratchet & Clank: Rift Apart es exactamente lo que imagino que esperaba mucha gente. Un juego de plataformas mecánicamente denso, pero totalmente accesible, con mucho humor y profundidad para seguir regresando. Hubo momentos durante mi examen en los que perdí por completo la noción del tiempo, pensando que solo había pasado una hora cuando en realidad estaba más cerca de 4 o 5.