
Revisión del controlador profesional PS5 TCP de The Controller People
noviembre 15, 2022
(Click) Pégalo al hombre…
Retroceda en su mente casi dos años a lo que posiblemente sea el comienzo de la generación actual de juegos con el lanzamiento casi simultáneo de XBox Series X y Playstation 5. Estas nuevas consolas no solo trajeron juegos 4K con imágenes consistentemente altas en la vida. sala, cada sistema adoptó su propio enfoque de lo que consideraba «próxima generación». Para Microsoft, fue iterativo, con la Serie X conservando un sistema operativo y un controlador casi idénticos a los modelos anteriores de XBox One, mientras que Sony decidió descartar por completo el libro de reglas y cambiar por completo la forma en que las personas interactúan con su consola, solo hasta que la introducción del innovador controlador DualSense.
Dudo que muchas personas que han jugado una PS5 puedan olvidar la primera vez que usaron esta actualización voluminosa pero estéticamente agradable del controlador de la serie DualShock de PlayStation, un agarre más ergonómico que se adapta muy bien a la mano con un buen agarre texturizado y mucho peso. Sin embargo, el gran punto de venta es la introducción de retroalimentación háptica no solo para el ruido de los controladores, sino también para sus disparadores, lo que permite que los juegos ajusten los niveles de resistencia y movimiento que sienten los jugadores cuando, por ejemplo, disparan un arco en Horizon: Forbidden West. , o la tensión de los frenos de un vehículo en Gran Turismo 7. Esto agrega un sorprendente nivel de inmersión a los juegos, pero también es, comprensiblemente, algo conflictivo, con muchos jugadores que buscan menos trucos y un controlador más «profesional» para realmente permitir ellos para perfeccionar sus habilidades de juego.
La idea de los controladores profesionales no es nueva; terceros han estado lanzando controladores con controles más receptivos durante años, eliminando gran parte de la pelusa de los controladores de nivel de consumidor que encontramos empaquetados con nuestras consolas, además de agregar funciones como botones y botones personalizables físicamente y controles reasignables, lo que permite a los jugadores afeitarse nanosegundos de sus tiempos de respuesta mientras juegan al proporcionar acceso rápido a cosas como controles de recarga o usos de artículos. Microsoft ingresó al juego de controladores profesionales en 2015 con el lanzamiento del XBox Elite Controller, un joypad altamente personalizable dirigido a jugadores profesionales que querían un control más preciso sobre su experiencia de juego. Hasta hace poco (más sobre esto más adelante), Sony no había lanzado un controlador profesional patentado, por lo que muchos de los pads más avanzados para consolas Playstation provienen de terceros: ¡ingrese a The Controller People!
Controller People es una pequeña empresa con sede en Londres que vende controladores personalizados desde 2016. Estos van desde chasis de colores personalizados hasta trabajos de pintura completos y, para la PS5, una serie de modificaciones de nivel profesional al controlador DualSense estándar. Sí, estos controladores no son solo dispositivos de terceros como Power A o 8BitDo, son el verdadero negocio; controladores DualSense con todas las funciones que se han abierto y modificado para optimizarlos para el jugador profesional; hay tres niveles de modificación disponibles: Classic, Pro y Ultimate; tuvimos la oportunidad de descubrir la versión Pro…
El controlador People Pro PS5 es un DualSense personalizado con las siguientes características:
- Clicksticks reasignables
- Disparadores digitales
- Sistema analógico intercambiable (IAS)
Lo primero que me llamó la atención cuando recibimos el controlador fue que sí, ¡realmente es un DualSense! Viene en una caja estándar de Sony con solo una etiqueta de Controller People en la solapa, lo que indica que algo es diferente aquí. En el interior, el pad luce a todos los efectos como si acabara de comprarlo en su minorista de hardware de videojuegos favorito, un dispositivo blanquecino que espera ser emparejado con su PS5. ¡Pero espera! ¿A dónde fueron los sticks analógicos? En su lugar hay dos nodos ligeramente cuadrados: este es el sistema analógico intercambiable (IAS) del controlador popular. En una bolsa aparte, encontrará tres pares de polos en los que se puede hacer clic en los nodos antes mencionados. Cada uno de los palos tiene un acabado de agarre diferente en la parte superior y se colocará a una altura diferente del controlador, lo que le permite encontrar el que mejor se adapte a su estilo de juego o incluso al tamaño de su mano.
Al voltear el controlador, encontrará la segunda adición más obvia de The Controller People: sus «Clicksticks». Agregados a la parte inferior del DualSense, estos botones de goma se pueden presionar desde arriba con un clic satisfactorio. Cuando el controlador está encendido, estos se pueden reasignar a cualquier botón o dirección que desee manteniendo presionados el joystick y el botón durante unos 20 segundos. Una vez hecho esto, hacer clic en la palanca activará el controlador para activar el botón de comando, lo que significa que no tiene que quitar los pulgares de los gatillos para activar los botones frontales, ni hacer clic torpemente en los botones R3 o L3.
La adición final y menos obvia al DualSense es el ajuste de los gatillos R2 y L2. En lugar de disparadores digitales con retroalimentación háptica, estos se ajustaron a botones digitales. Si bien los disparadores originales tenían un buen grado de recorrido, estos disparadores digitales simplemente hacen clic como los botones del mouse, lo que significa que las acciones en ellos tomarán menos tiempo para registrarse, lo que le brinda respuestas más rápidas.
Sobre el papel, todo esto suena genial: el factor de forma de un verdadero DualSense, con palancas personalizables, defensas traseras programables y gatillos más receptivos; y, de hecho, cuando se usa el controlador People Pro DualSense, no hay nada particularmente malo al respecto. De hecho, es un DualSense y se siente tan cómodo en tu mano como el controlador que tienes con tu PS5. Los clicksticks son fáciles de alcanzar y fáciles de programar. Usarlos en Demon’s Souls y Deathloop me dio formas rápidas de cambiar de arma o usar elementos, lo cual fue bueno, y al principio no extrañé particularmente los gatillos analógicos. Ese último punto, sin embargo, fue donde el controlador comenzó a perder su brillo para mí.
En los juegos más orientados a la acción, estos disparadores digitales son geniales, lo que lleva a ataques más receptivos, pero no son mucho más receptivos que los disparadores analógicos tradicionales. Volviendo a un DualSense estándar también me hizo darme cuenta de que la retroalimentación háptica de estos disparadores, la forma en que cambian según el contexto del juego, es bastante divertido y algo que realmente extrañé en los disparadores digitales CPPro del controlador. También existe el problema con los juegos de carreras y, de hecho, cualquier juego en el que se puedan usar disparadores analógicos para agregar delicadeza a los controles, los disparadores digitales simplemente no son suficientes. También encontré esto cuando intentaba jugar juegos de carreras como Grid on the Switch; sin disparadores analógicos, tienes mucho menos control sobre la aceleración y el frenado, lo que hace que el juego en general sea una experiencia mucho más complicada y en la que no me gustaría usar el CP Pro.
Esto viene a mi principal crítica de este enfoque de estilo «chop shop» para un controlador profesional: carece por completo de personalización. Mire el XBox Elite, o incluso los controladores profesionales de Power A; Una de las características que me encantaron de las veces que usé estos controladores son los disparadores. De cualquier manera, los disparadores analógicos tienen interruptores que le permiten ajustar el nivel de recorrido en la perilla, de analógico completo a analógico parcial e incluso digital, lo que significa que puede cambiar la configuración de su controlador para el juego que desea jugar. La falta de flexibilidad del Controller People Pro significa que si alguna vez necesita esos disparadores analógicos, no tendrá suerte. Luego está la cuestión del precio.
Sin embargo, una cosa es consistente en todos estos controladores: el costo. El XBox Elite, en particular, cuesta £ 100 más que un controlador XBox estándar, lo que significa que comprar un controlador es una inversión significativa. El Controller People Pro le costará £ 142.00, mientras que la versión Ultimate, un poco más rica en funciones, le costará £ 185. Ese es un precio elevado considerando que el PVP del DualSense estándar es £ 59.99, pero también contrasta fuertemente cuando consideras el DualSense Edge recientemente anunciado por Sony, su primera inmersión en el ámbito de los controladores profesionales. The Edge, similar a XBox Elite, también tendrá joysticks intercambiables, botones traseros reasignables y gatillos con distancia de recorrido ajustable, lo que lo convierte en una experiencia mucho más personalizable que la oferta de Controller People, pero la revelación aquí (o lagrimeo) es el precio. esta bestia tiene un precio de venta al público masivo de £ 209.99. Esto coloca al CP Pro en el medio para un tipo de jugador muy específico.
Sí, por supuesto que estoy hablando del jugador competitivo de FPS. Para los jugadores que buscan la capacidad de respuesta de esos sticks analógicos ajustables y disparadores digitales, el TCP Pro será justo el boleto al precio correcto, con un buen ahorro de £ 50 en la oferta oficial de Sony y al mismo tiempo ofrece el tipo de ajustes de calidad que necesita. para mejorar sus habilidades de CoD; Y si bien es difícil, sin embargo, recomendar The Controller People Pro al consumidor promedio, sus controladores DualSense diseñados a medida se ven bien, y para un jugador dispuesto a pagar un poco más por su controlador, serán una adición única a un Configuración de PS5.