
Se espera más información sobre Final Fantasy XVI en la primavera de 2022; mensaje de desarrollo del productor Naoki Yoshida
diciembre 30, 2021
Square Enix dijo que la siguiente información revela para Final Fantasy XVI Se espera que aterrice en la primavera de 2022.
En un comunicado publicado tanto en el sitio web oficial como en cuenta oficial de Twitter, el productor Naoki Yoshida se disculpa por no poder dar detalles sobre el tan esperado juego de rol en 2021. La pandemia de COVID-19 en curso se destaca como la principal causa de un retraso bianual en el desarrollo, lo que provoca retrasos y cancelaciones de socios de subcontratación en todo el mundo.
Ha pasado más de un año desde la última vez que recibimos información importante sobre el desarrollo de Final Fantasy XVI. En el verano de 2021, supimos que la voz en off en inglés y la captura facial del juego se habían producido antes de la grabación japonesa, pero eso es todo desde que se descubrieron los protagonistas y los reinos en octubre de 2020.
La publicación completa está disponible a continuación, a través de Square Enix. Final Fantasy XVI está programado para su lanzamiento en PlayStation 5 y aún no tiene fecha de lanzamiento.
Saludos a todos.
Durante nuestra última conversación, prometí que tendría más información sobre FINAL FANTASY XVI más adelante en 2021. Sin embargo, lamento informarles que no podré mantener esta promesa ya que las complicaciones de la pandemia de COVID-19 en curso se han retrasado. El desarrollo del juego en casi un año y medio.
Como la última incorporación a la serie FINAL FANTASY actualmente en desarrollo para PlayStation 5, FINAL FANTASY XVI ha reunido un gran equipo de talentosos creadores de todo el mundo. Sin embargo, para contrarrestar los efectos de COVID-19, tuvimos que descentralizar esta fuerza laboral permitiendo que el personal realizara sus funciones en casa. Desafortunadamente, esto obstaculizó la comunicación desde la oficina de Tokio que, a su vez, provocó retrasos o, en casos extremos, cancelaciones de entregas de activos de nuestros socios de subcontratación.
Dicho esto, hemos pasado gran parte de 2021 solucionando este problema y esperamos ver su impacto al mínimo para el nuevo año, lo que nos permitirá enfocarnos mejor en las tareas que tenemos entre manos: aumentar la calidad de los recursos gráficos, fina- afinando la mecánica de combate, desarrollando batallas, dando los toques finales a las escenas de corte y realizando una optimización gráfica general. Nuestro principal objetivo ahora es ser lo más activo posible con el juego para que podamos verlo completamente modificado.
Entonces eso nos deja con la pregunta, ¿cuándo podemos esperar la próxima ronda de información? Bueno, me complace informar que el plan actual es liderar nuestra próxima gran revelación en la primavera de 2022, ya que buscamos generar entusiasmo antes del eventual lanzamiento del juego.
Pido disculpas profundamente a todos los que han estado esperando ansiosamente aprender más sobre FINAL FANTASY XVI, y les agradezco su paciencia continua mientras enfocamos nuestros esfuerzos combinados en el desarrollo.
Productor de FINAL FANTASY XVI
Naoki Yoshida
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