Shin Megami Tensei III Nocturne – Mejor construcción para Demi-Fiend

mayo 30, 2021 0 Por RenzoC


Shin Megami Tensei III Nocturne ahora está disponible en consolas modernas con HD Remaster, y es posible que se pregunte cuál es la mejor manera de construir el personaje principal del jugador: el Half-Demon. Tienes control libre tanto sobre su asignación de estadísticas como sobre sus habilidades, por lo que puedes moldearlo como quieras.

Sin embargo, también significa que puedes tomar malas decisiones y ser un Medio Demonio subóptimo si no sabes lo que estás haciendo. Estamos aquí para ayudar a prevenir eso.

Claramente, en su mayor parte, es mejor construir un medio demonio adecuado para ataques físicos. Eso no quiere decir que te quedarás atascado si decides hacer algo como una construcción mágica, pero la efectividad de los ataques físicos es un poco más potente al final del juego. Entonces, en términos de asignación de estadísticas, desea priorizar Str y Agi. La fuerza, por supuesto, aumentará tu potencial de ataque, mientras que la agilidad aumentará tus posibilidades de golpear / esquivar. Por supuesto, querrá poner estadísticas en Vit para tener algo de HP para comer.

Las habilidades se adquieren subiendo de nivel con ciertos magatamas equipados («ingeridos»). Es muy importante tener en cuenta que si eliges olvidar una habilidad, esa habilidad se pierde para siempre, así que asegúrese de no eliminar ninguna habilidad que desee conservar.

Para un desarrollo físico estas seis habilidades que quieres con seguridad:

  • Freikugal
  • Apoyo
  • Concentrarse
  • Fuerza
  • Atado a la muerte
  • Pierce (ESPECIALMENTE, vas por el verdadero final del demonio) *

Las dos últimas habilidades son un poco flexibles y dependen de usted. Personalmente, me gustan Mediarahan y Avenge, ya que Demi-Fiend no gastará mucho MP (aparte de Focus), por lo que tener un Full-Heal en tu haber puede ayudar cuando tu equipo lo necesite. Avenge, por supuesto, es un poderoso contraataque físico. Otras opciones incluyen habilidades Pushback, Tarukaja, Dekaja / Dekunda, etc. Hades Blast es una buena habilidad física, si quieres una, pero sentí que Deathbound era bastante bueno. Además, las habilidades todo en uno rara vez son útiles para los jefes.

Para ver qué magatama tiene las habilidades que desea, puede consultar nuestra guía de ubicaciones de Magatama.

Freikugal es la habilidad clave aquí. Es un ataque físico de atributo «Todopoderoso», lo que significa que se ve reforzado por estadísticas Str y mejoras físicas como Tarukaja / Focus. Freikugal + Pierce es la combinación definitiva de ataques físicos (aunque Deathbound también puede ser fantástico si tienes suerte con más de un golpe).

Pierce tiene un requisito especial para desbloquear. Para poder aprender a Pierce del primer Matagama Marogareh, deberás completar el quinto Kalpa al derrotar a Metatron.

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Hay algunos encuentros con jefes en los que el jefe es inmune a los ataques físicos, en los que querrás asegurarte de que tus demonios puedan manejar un ataque mágico. Pero si no, Pierce + Freikugal o Deathbound te ayudarán a superar la mayoría de las batallas finales.

Si quieres más ayuda con Shin Megami Tensei III Nocturne HD Remaster, puedes consultar nuestro: