
Square Enix dice que su lanzamiento de Marvel’s Avengers «produjo un resultado decepcionante»
noviembre 4, 2021
Square Enix publicó su informe anual para el año fiscal 2021, señalando que su proyecto Marvel’s Avengers de Crystal Dynamics «no había tenido el éxito esperado» como esperaba.
En el documento, el presidente de Square Enix, Yosuke Matsuda, escribió una carta a los accionistas que mostraba una visión desfavorable del juego. Matsuda comenzó reconociendo las dificultades que enfrentaron los Vengadores durante las etapas finales de desarrollo cuando los empleados se mudaban al trabajo desde casa, pero dijo la empresa fue «capaz de superar esos desafíos y salir del juego».
Aún así, el lanzamiento real de Marvel’s Avengers no parece ser el logro que Square Enix quería. En su declaración, Matsuda indicó que los juegos como modelo de servicio es uno que Square continuará persiguiendo y que Avengers «ha resaltado los problemas que probablemente enfrentaremos en futuros esfuerzos de desarrollo de juegos».
La declaración [PDF] También incluye una mención indirecta de Crystal Dynamics y su trabajo en el proyecto en dificultades, señalando que Square Enix tendrá que «seleccionar diseños de juegos que coincidan con los atributos y gustos únicos de nuestros estudios y equipos de desarrollo». El año fiscal para este informe terminó en marzo, antes de actualizaciones adicionales como la guerra por Wakanda, pero parece que Square Enix lo ha visto durante mucho tiempo como «decepcionante».
Ha pasado poco más de un año desde el lanzamiento de Marvel’s Avengers, y Crystal Dynamics se ha enfrentado a una serie de obstáculos desafortunados en el camino. Algunas de las correcciones anteriores del juego incluían notas para más de 1,000 errores, y Crystal Dynamics acaba de anunciarlo. eliminar los aumentos de XP y artículos pagados siguiendo la reacción de la comunidad. Durante el verano, el estudio enfrentó otros problemas serios con el juego, incluido un error que hacer que los reproductores de PS5 en streaming muestren su IP a los espectadores.
Si bien Square Enix no tuvo palabras favorables para la aventura de Marvel, continuó alabando juegos como Trials of Mana y Bravely Default II. Matsuda también calificó a Final Fantasy VII Remake como un «éxito único» porque superó las limitaciones de ventas en las tiendas causadas por la pandemia y tuvo un buen desempeño digital.
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