
Stray Review: un lindo gatito en una hermosa ciudad distópica
julio 28, 2022A menudo es difícil saber si un juego protagonizado por un animal será más que un cebo superficial para los memes. Juego de ganso sin título tenía encanto, pero a menudo era frustrante y se volvía cada vez más tedioso a medida que se prolongaba. patinador fue un juego de palabras decente que debería haberse quedado solo en un juego de palabras. Así que no estaba claro si el juego de plataformas dirigido por gatos de BlueTwelve Studio Extraviado sufriría el mismo destino y sería más divertido bromear que jugar. Pero en lugar de apoyarse en una broma durante cinco horas, Extraviado es una experiencia atractiva que se nutre de su personaje principal poco convencional y su ciudad distópica maravillosamente realizada.
Ser un gato abre nuevas oportunidades de juego que no se ven con los juegos protagonizados por protagonistas bípedos (o incluso otros cuadrúpedos). ExtraviadoLos entornos de están diseñados para aprovechar la destreza natural de un gato. Los saltos se automatizan con solo presionar un botón, pero eso no los hace menos gratificantes, ya que no se trata de plataformas con píxeles perfectos y es más un medio para explorar el espacio como lo haría un gato. Dar vueltas y saltarse las repisas no sería la forma más inmersiva de explorar como un gato y eliminar ese espacio para fallar significa que puede concentrarse simplemente en moverse. Si bien es muy diferente en la mayoría de los casos, es casi como balancearse como Spider-Man en el más reciente. Hombre araña juegos en los que cumple de inmediato la fantasía de poder de ser el personaje al eliminar la posibilidad de tropiezos introductorios.
Moverse como un pequeño gato en un gran mundo es único y sus entornos densamente poblados suelen ser bastante verticales. Blue Twelve usa la verticalidad para hacer que sus niveles se sientan más grandes, pero también lo usa apropiadamente para despertar la curiosidad de los jugadores sobre lo que podría haber tan alto. Al igual que un gato real que solo quiere saltar sobre la repisa sobre la chimenea para ver qué hay allí, BlueTwelve creó estructuras altas que generalmente son como pequeños rompecabezas para ascender, algunas de las cuales recompensan a los jugadores curiosos con pequeños objetos coleccionables que desarrollan Extraviadola tradición. A menudo se dice que la curiosidad mata a los gatos, pero aquí es la mejor parte de su recorrido.
Pero tampoco ignora las otras características naturales o, a menudo, tontas que suelen tener los gatos. Los jugadores pueden arañar los muebles, acurrucarse y quedarse dormidos, patear ciertas puertas, maullar con solo presionar un botón, frotar amorosamente a ciertos personajes y tirar objetos de repisas o mesas, algo que se hace aún mejor por la cantidad de objetos móviles. aplicarles la física. Muchos de estos no suelen tener ramificaciones en el juego, pero, junto con algunos guiones que son bastante divertidos, desarrollan al personaje principal sin nombre y brindan una visión mejor y más completa de ser un gato, que es algo así. El juego está en una posición única para explorar.
Crear una historia sobre estos comportamientos felinos es una tarea difícil, ya que los gatos no hablan ni tienen motivaciones complejas; dos aspectos que las historias a menudo tienen que utilizar de una forma u otra. Maullar y rascar los sofás tampoco son exactamente grandes verbos que impulsarían orgánicamente sus misiones. Pero BlueTwelve diseñó Extraviado de una manera en la que avanza utilizando su conjunto típico de mecánicas de gato sin romper sus propias reglas.
Encarga a los jugadores escabullirse en espacios reducidos y escalar donde nadie más puede mientras recibe la asistencia adecuada de B12, el pequeño y encantador robot amigo del juego. B12 es capaz de traducir y hacer el levantamiento narrativo entre fragmentos donde el gato trepa, corre o se escabulle hacia el objetivo o se aleja del Zurk, sus desagradables y pequeños villanos que se arrojan sobre el jugador. Las persecuciones que involucran a estos pequeños bichos redondos suelen ser emocionantes, ya que sus movimientos impredecibles inyectan la adrenalina necesaria en lo que suele ser un juego más tranquilo. B12 y el gato incluso colaboran para eliminarlos a través de un dispositivo específico, que es una simbiosis reflexiva de sus habilidades y otra forma en que Blue Twelve ha construido el juego en torno a sus limitaciones.
B12 y el felino principal forman una especie de vínculo, pero, después de superar la presunción central de que un gato querría hacer cualquier cosa además de lamerse y comer, la historia, el entorno y los temas son las partes más convincentes de la narrativa. . La premisa está inherentemente envuelta en secreto ya que los jugadores están habitando el papel de un animal que tampoco tiene idea de qué causó la caída del mundo. Reconstruir lo que sucedió no es difícil ni estas respuestas son frescas o nuevas, pero la familiaridad de estas revelaciones no las disminuye porque el proceso de descubrirlo todo a través de sus coleccionables, diseño de niveles y diálogo sigue siendo gratificante.
Y aunque las respuestas más grandes se han hecho antes, ExtraviadoLos detalles más finos dentro de esos ritmos más grandes siguen siendo lo suficientemente fuertes, como los orígenes de Zurk, por ejemplo. Su ligera falta de originalidad también se equilibra con su ritmo constante y el alma increíblemente encantadora en su centro. ExtraviadoLos momentos más conmovedores de ‘s se encuentran con sus ciudadanos robóticos bien animados; individuos que literalmente carecen de corazones pero que en sentido figurado los han encontrado después de muchos siglos. Los seres mecánicos le dan al juego una forma de explorar el compañerismo, la comunidad y la humanidad a través de la lente de aquellos que naturalmente carecen de esos rasgos. Su sociedad de convenciones humanas es cautivadora para habitar, ya que es reconocible y proporciona un espejo interesante de la sociedad del mundo real que se vuelve aún más interesante con su exterior robótico teñido de ciencia ficción.
Extraviado también usa robots para profundizar en temas como la vigilancia y los beneficios y locuras del comportamiento aprendido, pero no inspecciona a fondo muchos de ellos. Si bien es un poco decepcionante no ver que muchos de estos hilos se unen y afectan la trama principal, lo que absorbe algo del impacto del final, investigar todas estas ideas solo un poco aún construye el mundo y le da más profundidad.
El mundo en sí también es visualmente atractivo gracias a su impecable dirección de arte y diseño general. Los letreros de neón se usan increíblemente bien, guiando inteligentemente al jugador mientras también iluminan el mundo roto y sin sol con una luz artificial llamativa. Los entornos también están repletos de detalles y todo tipo de elementos para que se sientan realmente vividos. Las habitaciones están repletas de libros y todo tipo de obras de arte u objetos personalizados. Las calles están llenas de cables, basura, graffiti y una cantidad incontable de otras cosas pequeñas.
Un exceso como este probablemente definirá el apocalipsis aparentemente inevitable, pero recrear eso en un videojuego requiere mucho trabajo. BlueTwelve ha dado esos pasos adicionales y ha pagado dividendos, agregando más credibilidad con cada lata vacía tirada en la calle o pintura enmarcada colgada en un bar. Sus locales se ven reforzados por su increíble banda sonora que proporciona melodías ambientales de mal humor adecuadas compuestas de instrumentos atípicos que le dan su propio paisaje sonoro original. La combinación de pistas enérgicas y atmosféricas es lo suficientemente buena fuera del juego, pero funciona mucho mejor dentro de él, ya que son parte de un rompecabezas más grande.
Por mucho que vaya en contra de sus niveles apropiadamente sobrecargados, Extraviado se siente como un juego que fue recortado en todos los lugares correctos para que pudiera enfocarse de manera significativa en características más importantes como su diseño mundial cuidadosamente planificado. Una versión peor de este juego tiene niveles más largos que son más estériles o un puñado de misiones aburridas para alcanzar un nivel arbitrario de contenido. Pero al complacerse acertadamente donde debe y no quedarse más allá de su bienvenida, Extraviado es una experiencia más rica y meticulosamente diseñada que prioriza inteligentemente la calidad sobre la cantidad.
Extraviado es mucho más que un juego sobre un gato. Su protagonista felino es un gran atractivo, ya que le da al juego una perspectiva poco común y un conjunto de mecánicas, pero la distopía dirigida por robots, los entornos elaborados y los múltiples temas interesantes aseguran que se puede extraer para algo más que memes o tuits tontos. Su falta de originalidad en algunos lugares lo aleja de la verdadera grandeza, pero compensa las oportunidades perdidas a través del amor y el cuidado que BlueTwelve derramó en sus muchos detalles. Los gatos generalmente no son conocidos por sus personalidades conmovedoras, pero eso es exactamente lo que los hace Extraviado Sé conmovedor.
PUNTAJE: 8/10
Como explica la política de revisión de ComingSoon, una puntuación de 8 equivale a «Excelente». Si bien hay algunos problemas menores, esta puntuación significa que el arte tiene éxito en su objetivo y deja un impacto memorable.
Divulgación: el crítico usó una suscripción de PlayStation Plus Premium para nuestro Extraviado revisión. Revisado en la versión 1.003.000.