Un viaje plano e innecesario

Un viaje plano e innecesario

octubre 29, 2022 0 Por RenzoC

Cerrando su lanzamiento episódico en 2015, Cuentos de las tierras fronterizas fue un verdadero triunfo para Telltale Games, ya que fue una excelente combinación de los estilos cinematográficos del desarrollador con el humor que hizo brillar sus anteriores aventuras de apuntar y hacer clic. Mientras aún tenía Tierras fronterizasLa ridiculez de la firma, como el humor memey y la violencia exagerada, estuvo anclada en un guión fuerte y personajes estelares que elevaron su historia más allá del material de origen a menudo trillado. Siete años después, Telltale ha muerto y ha resucitado y Tierras fronterizas todavía se está fortaleciendo con una próxima película y algunos derivados, uno de los cuales es una continuación del juego de aventuras de 2015 titulado simplemente Nuevos cuentos de las tierras fronterizas. Sin embargo, esta secuela lamentablemente no está a la altura del listón alto que estableció su predecesor.

nuevos cuentos tropieza por la puerta de dos maneras: su formato y primer «episodio». Los «episodios» son más como capítulos que detienen abruptamente la acción y son vestigios del pasado, ya que este juego se lanzó de una vez y no durante un período de meses. Independientemente de su clasificación, su capítulo debut comienza débilmente y hace poco para que te preocupes por su elenco principal. Los hermanos adoptivos Anu y Octavio caen en arquetipos estándar: Anu es una científica tensa, mientras que su hermano es todo inteligente y está obsesionado con hacerse famoso, y se les une Fran, una dueña de una tienda de yogur helado irritantemente violenta que parece extremadamente cachonda para todos los que ella. Satisface.

Hay algunos intentos de explorar el trauma pasado de cada personaje, pero la escritura no es lo suficientemente experta como para hacer algo significativo con los temas de autoestima y conexión que rodea la narrativa. Debido a la falta de encanto y personalidades que nunca se desarrollan por completo, estos personajes huecos están muy lejos del encantador trío original de Rhys, Fiona y Vaughn. El único personaje memorable es L0U13, con la voz de Temapare Hodson, un asesino robótico que eventualmente tiene una crisis de conciencia y brinda la única ligereza efectiva en un guión lleno de bromas perdidas. La historia útil en sí misma también es bastante mansa, principalmente porque está siendo impulsada por un equipo superficial.

Dada la experiencia de Gearbox en juegos de disparos frenéticos, hubo una oportunidad para que la secuela rompiera un poco con la fórmula de Telltale, que había comenzado a quedarse obsoleta cuando el estudio colapsó en 2018. En cambio, Gearbox está siguiendo ese plan establecido, sin molestarse en intentar innovar. o refrescarlo, en lugar de esperar que ese tipo específico de fatiga del género haya disminuido en los últimos cuatro años. Desde las pulsaciones de los botones que determinan el diálogo hasta los eventos de tiempo rápido que componen su acción, esto se parece mucho a un juego mediocre de Telltale que fue descubierto y comercializado como algo nuevo.

Los únicos cambios a esta fórmula trillada son negativos. Hay una clara falta de indicaciones de «Recordarán eso» después de elecciones importantes, lo que dificulta comprender cómo se desarrollan los vínculos de carácter. También hay molestos indicios de eventos de tiempo rápido que lo alertan cuando están a punto de ocurrir, lo que elimina toda la sorpresa y solo abarrota la pantalla. Y a pesar de que afortunadamente se pueden desactivar, se vuelven aún más tontos por el hecho de que perder muchos QTE ni siquiera importa, ya que los mismos resultados parecen reproducirse en la pantalla independientemente.

También se han agregado algunos minijuegos a la mezcla, como Octavio usando su teléfono con jailbreak para piratear varias máquinas y Anu golpeando su arma personalizada para que funcione (como lo hizo The Fonz en Días felices pero decididamente menos cool). Sin embargo, estos son en su mayoría solo una pérdida de tiempo, ya que no hay nada en ellos: la piratería se siente especialmente como un remanente de la era Xbox 360 y PlayStation 3, y al menos la bofetada es divertida la primera vez que lo haces. Además, hay pequeñas batallas entre figuras en miniatura que se pueden encontrar en los pocos entornos abiertos como coleccionables. Suenan bien, pero son demasiado simples, ya que simplemente presionas el botón de ataque y luego deslizas el dedo en las direcciones para esquivar los ataques en QTE bastante indulgentes, por lo que terminan siendo dolorosamente aburridos en lugar de una buena adición.

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Si bien las deficiencias son evidentes, el juego se beneficia de cómo se ha evaporado gran parte de la fatiga que lastró los esfuerzos posteriores de Telltale en los años posteriores. Todavía hay algunos de este tipo de juegos, como los de terror de Supermassive Games, pero fue realmente agradable jugar uno que tenía personajes más coloridos y no giraba en torno al asesinato constante de miembros del elenco. Todavía tiene valor caminar por un entorno, hablar con otros personajes y resolver pequeños acertijos. Esa es una buena señal para el próximo El lobo entre nosotros continuación, como Nuevos cuentos de las tierras fronterizasLos problemas más importantes son la escritura aburrida y la historia sin complicaciones en lugar del marco.

Nuevos cuentos de las tierras fronterizas Sería más fácil de tragar si no estuviera tratando de seguir uno de los mejores juegos de aventuras cinematográficas jamás creados. En cambio, obtenemos una estructura episódica forzada para un juego que no es episódico, un elenco de personajes que son más interesantes en el papel que en la ejecución, y una historia que en última instancia carece de apuestas ya que no hay una inversión personal en lo que les sucede a los tres. gente mala que no es tan agradable. Este es Gearbox haciendo su mejor imitación de la fórmula de Telltale y se queda corto con pocas o ninguna idea sobre cómo modernizar la fórmula siete años después.

PUNTAJE: 5,5 / 10

Como explica la política de revisión de ComingSoon, una puntuación de 5 equivale a «Mediocre». Los aspectos positivos y negativos terminan negándose entre sí, convirtiéndolo en un lavado.

Divulgación: el editor proporcionó una copia de PlayStation 5 para nuestro Nuevos cuentos de las tierras fronterizas revisión. Revisado en la versión 1.001.000.