Vista previa de Battlesector: un juego de guerra por turnos sorprendentemente profundo (y sangriento)

Vista previa de Battlesector: un juego de guerra por turnos sorprendentemente profundo (y sangriento)

mayo 29, 2021 0 Por RenzoC


Black Lab Games y Slitherine se preparan para el lanzamiento de Warhammer 40,000: Battlesector. Tengo en mis manos una copia de vista previa para poder darle una advertencia justa: querrá tomarse el día libre. Quizás la semana.

Battlesector es un juego de estrategia muy esperado que te pone al mando de un ejército de Marines Espaciales en evolución mientras se embarcan en una cruzada contra invasores … extraterrestres o algo así.

Seré honesto: no sé mucho sobre el universo de Warhammer. Es una de las franquicias de juegos más populares (tanto de mesa como de pantalla de video), pero soy lo que llamarías un aficionado del mundo.

Pero realmente no importa. Como un juego de guerra Battlesector hace un trabajo fantástico presentando el mundo, haciendo que te preocupes por lo que está pasando y haciéndote saber lo que tienes que hacer.

Y, al final del día, todo lo que tienes que hacer es patearte el trasero. Afortunadamente, este juego sobresale por hacerte sentir como un pateador de clase galaxia.

Si ha jugado juegos como X-Com o entonces Disgaea – es decir, juegos de guerra de estrategia táctica a nivel de unidad, por turnos, que presentan una progresión similar a un juego de rol y un estado de comando persistente, Battlesector está en territorio familiar.

El juego típico implica mover unidades alrededor de un espacio de juego en 3D para involucrar a los monstruos en tiroteos de largo alcance y ataques cuerpo a cuerpo. Dependiendo de la composición de tu ejército, dispararás a los enemigos con ametralladoras, granadas, hachas, espadas e incluso motosierras.

Básicamente, estás jugando al ajedrez, pero las piezas tienen poderes especiales y el tablero está modelado para parecerse a diferentes tipos de terreno y estructuras.

Si las miradas mataran

Lo primero que notas Battlesector es que es un juego absolutamente magnífico. No es que tenga gráficos elegantes, los gráficos son buenos, pero no son impresionantes ni nada de eso. Es el estilo, las animaciones y la dirección de arte general del título lo que realmente lo hace destacar en la pantalla.

Después de décadas de jugar títulos de estrategia, Battlesector se siente limpio y ordenado (irónicamente, porque es un juego tan sangriento y sangriento). Es como si fuera uno de los primeros títulos de estrategia para PC desarrollados para grandes televisores 4K. Se ve espectacular en mi pantalla y, lo que es más importante, todo lo que necesito ver está disponible de un vistazo.

Battlesector no abarrota la pantalla de información. El general del sillón en mí protestó por la falta de datos a veces: pasé las primeras tres horas de juego desconcertado por la falta de retratos en la parte superior de la pantalla cuando estalló la batalla, pero finalmente me acostumbré. la pantalla del mapa. .

Estoy bastante seguro de que los desarrolladores optaron por una pantalla menos desordenada solo para que hubiera más espacio para mostrar las animaciones y los efectos del juego.

Crédito: Slitherine