Vista previa de eFootball 2022: lo bueno, lo malo y lo feo.

Vista previa de eFootball 2022: lo bueno, lo malo y lo feo.

septiembre 23, 2021 0 Por RenzoC


No, como pensé inicialmente, fútbol en Yorkshire.

Una nota: nos prometieron que B-Roll acompañaría esta pieza, pero no llegó. Como resultado, hay muy pocas capturas de pantalla y metraje disponibles para la prensa y el público.

Hace unas semanas, me invitaron a la sede de Konami en Windsor para ver eFootball 2022. Después de publicar un video unos días antes sobre no estar exactamente emocionado con la cosecha existente de avances y videos. Creo que es seguro decir que estaba un poco preocupado. No voy a hacer tonterías en este video, y el hecho de que nos dijeron que no había capturas disponibles para el día fue la primera señal de alerta.

Dejando de lado las formalidades, me senté frente a una PS5, DualSense en mano, y me lanzaron a un partido internacional entre Portugal y Argentina. Supongo que tienen que meter a Messi en alguna parte, ¿eh? Después de eso, tuve carta blanca para jugar básicamente lo que quisiera con una versión avanzada de lo que estará allí en el lanzamiento, y … bueno, aquí están mis pensamientos sobre lo que podría ser el año más accidentado del mundo. Historia del fútbol de Konami juego.

Debo aclarar aquí que esta versión hablará de cosas que no estarán en la primera versión. Por ejemplo, las patadas «afiladas» / poderosas estaban ahí, pero me dijeron que deberían incluirse las listas del equipo y todo.

Primero, hablemos de las cosas buenas. ¡Porque hay cosas legítimamente buenas que aprender! La física del balón estaba al borde de la perfección. Los cruces flotantes cuelgan en el aire, los tiros duros arrancan por completo los zapatos de los jugadores, los pases con cremallera fuera del campo y parece una entidad completamente única de una manera que no lo ha hecho en mucho tiempo. Honestamente, creo que los días de hacer un pase y saber que terminaría en el pie o en la cabeza de alguien, estén o no en tu equipo o no, han terminado. Fue realmente refrescante tener que ahuyentar los balones después de disparar a los defensores y en juego abierto unas cuantas veces. Asimismo, tengo que elogiar el ritmo del juego, no sentí que la pelota se volviera loca con la rendición, pero tampoco me sentí como si estuviera vadeando melaza para ganar alguna ventaja. A falta de una palabra mejor, fue realmente sólido.

Las tácticas y el manejo del juego también son bastante sólidos, con una variedad decente de estilos de ataque y defensa. Pero lo único que realmente me desconcertó fue la orientación del terreno de juego. En lugar de ir de arriba a abajo, era de izquierda a derecha, lo que realmente te desconcierta al establecer una formación o elegir a qué jugador contratar. Sin embargo, aparte de eso, lo bueno de este año es que el equipo de desarrollo ha optado por mantener las mismas calificaciones de los jugadores cuando los lleva a posiciones desconocidas, pero se mostrará como un número amarillo. O rojo para indicar que, por ejemplo, Samuel Umtiti realmente no debería estar jugando en la portería. Es un cambio que puede molestar a algunos, pero lo disfruté, dándote la impresión de que, si bien las habilidades generales de este jugador son de primera clase, no funcionará tan bien entre los palos.

No estaba seguro de la cámara de primer plano 1v1 cuando se presentó, pero después de pasar bastante tiempo con ella, en realidad lo convierte en un juego más dinámico. La cámara se acerca lo suficiente cuando tienes un defensor al que vencer y, naturalmente, se aleja cuando los pasas (o, inevitablemente, lo pierdes, en mi caso).

Igualmente agradable fue la revisión de la defensa. Ya no puedes simplemente mantener presionada la tecla X y ver cómo tu hombre es despellejado por el ritmo o golpeado contra ti con toda la gracia de un camión volquete, pero ahora debes tener mucho más en cuenta el posicionamiento. Mantener X todavía intentará que tu defensor se interponga entre el atacante y la portería, pero parece que hay más matices. Los tackles de pie se han movido al botón cuadrado, al igual que el competidor, y me parece un poco más natural intentar un desafío en lugar de tocar dos veces en X. Sentí que la línea defensiva se movía mucho más en sincronía con el uno al otro, y me sentí más cómodo sabiendo que no iba a ser golpeado fácilmente en un descanso con un mediocampista bien compactado y defensores abiertos.

También se traduce en un juego de ataque, con jugadores corriendo sin el balón que no esperaba ver en versiones anteriores de PES. Solo tenía unas 2,5 horas de manos por hora, por lo que no tenía tanta profundidad como me hubiera gustado tener con el juego ofensivo, pero básicamente anotar es gratificante. Es la misma historia con cada nuevo juego de fútbol para mí, se necesitan años para marcar mis primeros goles, luego comienzan a hundirse como un grifo que gotea, pero eFootball te hace trabajar para esos objetivos iniciales, y cuando la red se agita, se siente legítimamente como te lo mereces. Lo mismo ocurre con el pase, que se relaciona con el comentario anterior sobre la física del balón. No todos los pases llegarán a alguien, y tienes que trabajar para llegar a un punto en el que te sientas cómodo enviando el balón por todo el campo.

Se ha pensado mucho en los streamers, los creadores de contenido y las personas a las que simplemente no les gusta comentar (más por venir), con nuevas opciones de audio que te permiten establecer el «modo estadio» como predeterminado, lo que te hace sentir como tú Me han puesto entre la multitud. Es un pequeño giro, pero es un giro que me lleva directamente a la siguiente parte de la vista previa, y es el incorrecto.
Parece un movimiento fácil de hacer en este punto, pero honestamente, los comentarios en eFootball no han cambiado en absoluto en varios años. Todavía quedan las extrañas lecturas de los nombres de los jugadores seguidas de «¡Toma el tiro!» ¡Emocionado! o similar, lo que lo hace realmente inconexo. Dije en mi revisión de PES2019 que Konami necesita mejorar las cosas fuera del campo, pero no parece que se haya hecho ningún trabajo para mejorar las cosas en esta área, y desafortunadamente la revisión no es el único ejemplo. El nuevo metraje de introducción del ‘día del juego’ es ciertamente agradable a primera vista, pero después de la tercera o cuarta vez, comienzas a notar lo sin vida que se siente todo. Un ejemplo particularmente evidente es cuando estás en el vestuario y los jugadores se están preparando. Un jugador está sentado levantándose las botas, pero las botas ya están puestas. Las manos simplemente flotan en el aire sin los cordones en sus manos. Lo sé, es un detalle muy pequeño, pero cuando todo el objetivo de este momento es tener la buena sensación de «gran juego», lamentablemente fracasa.

No soy un gran admirador de las métricas de nuevos jugadores, que provienen de la NBA. El círculo se hace más grande si corres, con una flecha muy prominente que también apunta en la dirección de tu viaje. Sin embargo, hay un problema mayor con algunos de los controles, al que volveré.

No sé si es por el poco tiempo que le dediqué, pero el rodaje me pareció un poco desfasado. Una de las razones, supongo, se debe a algo a lo que volveré en breve, pero en general parecía bastante errático. En un momento pude acercarme al borde del área y soltarme con un grito absoluto, el siguiente podría ser de 6 yardas y hacer que se trepara por encima del travesaño con el menor golpe y sin defensor a 6 pies de mí. No quiero decir que pareciera acertar o fallar, pero hubo momentos en que las cosas deberían haberse clavado, lo que resultó en que alguien en las gradas recibiera un puñetazo en la cara.

Ah si. La multitud. Con esta racha perfectamente ponderada, voy a abordar el tramo que estoy seguro de que todos ustedes están llamando para el feo.

Mira, no sé si soy solo yo, pero una de las cosas que me encantan de los juegos de fútbol es golpear a uno en la esquina superior contra tu compañero en el minuto 90 y ver a la multitud en el juego enloquecer mientras disfrutas. la gloria, saber que su amigo probablemente está averiguando si el «daño del controlador» cuenta como una razón válida en su seguro de hogar para reemplazar el televisor. La cosa es que la multitud en eFootball es simplemente … bueno … eso se ve mal. Aprecio que estén allí como un dispositivo más que nada, pero cuando vas a una esquina y ves un montón de modelos de personajes pixelados que se repiten moviéndose hacia arriba y hacia abajo para tener una idea del movimiento, realmente te saca de las cosas. .

Luego, aunque me gusta bastante el nivel de detalle en los primeros planos e intros del estadio, simplemente no se materializa en el campo. Jugué en un LG OLED, así que no era un mal televisor, sino el tono, que parece tan plano como temía. Incluso cosas como tacleadas deslizantes que dejan marcas en el césped, que ha sido un elemento básico en las florituras gráficas, brillan por su ausencia.
Sin embargo, ciertamente no falta una lista de errores, lo que realmente no es una buena señal, dado que aparentemente se trata de una versión avanzada con más funciones de las que estarán disponibles la próxima semana.

Varía desde menor, con cosas como marcadores de jugador pegados en el campo durante una repetición, hasta mayor, con errores de colisión que aparecen en más de uno o dos casos. Varía desde colisiones extrañas que conducen a una falta o una llamada perdida de un árbitro, hasta brazos llenos que parecen gelatina cuando se lanzan desafíos. Empujé algunos partidos en los penaltis, y cada vez el portero simplemente se sacudió a lo largo de la línea antes de que se lanzara el tiro. Este es un problema realmente extraño que simplemente no parece querer desaparecer todavía.

Sin embargo, el problema más evidente con la configuración que jugué fue con las patadas afiladas / poderosas. Para hacer esto, mantienes presionado R2 mientras presionas el botón, el jugador termina para disparar y desata un tiro que podría compararse con algo como el Predator Kick de Adidas Power Soccer de la época. No es tan extremo, por supuesto, pero definitivamente está más marcado. El problema con esto es que R2 también se ha asignado a sprint. Entonces, si bajas por el ala y quieres hacer flotar una cruz, debes soltar R2, lo que da como resultado una ligera animación cuando el jugador disminuye la velocidad, luego coloca la cruz. Si de alguna manera todavía tienes R2, comenzarás un cruce de poder. Esto se muestra con una barra de color diferente debajo del ícono del jugador, y es inmediatamente obvio que las cosas no se sienten del todo bien. Si estás corriendo para llegar a un centro o una bola profunda y golpearla la primera vez, es lo mismo. Simplemente no funciona bien, e irrumpir en el área para golpear con calma la pelota en la esquina superior será algo muy difícil de acostumbrar, si es posible. También hubo algunas ocasiones en las que intentar hacer un tiro de estilo “delicado” resultó en que todo lo que estaba haciendo el jugador se deshacía y la pelota se soltaba. Combinado con los otros problemas, solo indica algo que todavía no se siente listo para el horario de máxima audiencia.

Con todo, eFootball parece que hay algo que podría ser potencialmente decente en algún momento. En esencia, se vislumbra un sólido juego de fútbol allí. La física del balón es excepcional y la defensa parece un verdadero trabajo esta vez. Sin embargo, en su estado actual, realmente no estoy convencido de que se revele al menos durante unos meses, si no más. Realmente, realmente quiero creerlo, pero ahora mismo no me siento preparada. Veremos cómo te va en una semana.