Vista previa e impresiones de King of Fighters XV Beta

Vista previa e impresiones de King of Fighters XV Beta

diciembre 19, 2021 0 Por RenzoC


No había jugado ninguno Rey de los luchadores jugando todo esto desde los días de las recreativas de NEOGEO, pero finalmente me lo quité casualmente cuando KOF XIV lanzado en 2016. Con el anuncio de KOF XV, Pensé que iba a probar este y ver cómo funcionaba. Aquí está nuestro resumen de el Rey de luchadores XV beta.

El rey de los luchadores XV
Desarrollador: SNK
Editorial: Koch Media
Plataformas: PlayStation 4, PlayStation 5 (jugado), Xbox One, Xbox Series S | X, PC
Fecha de lanzamiento: 17 de febrero de 2022
Jugadores: 1 (hasta 8 en línea)
Precio: por determinar

Antes de entrar en otra cosa, tomemos un segundo para apreciar lo increíbles que son las bandas sonoras de estos juegos. KOF siempre ofrece música fantástica para golpear a la gente, y KOF XV continúa esta larga tradición. El tema principal, Now or Never, es un éxito absoluto. De hecho, el juego completo promete incluir un modo DJ que te permitirá escuchar más de 300 pistas de música de toda la franquicia.

De todos modos, esta vista previa cubre la segunda prueba beta de KOF XV, por lo que los luchadores disponibles eran el recién llegado Krohnen (su escuadrón aún no se ha anunciado), Isla (Equipo de rivales), Meitenkun (Equipo de héroe)., Antonov (Equipo de lucha de Anton galáctico), K ´ (Es su propio equipo), Blue Mary (Equipo de Agentes Secretos), Ryo Sakazaki (El arte del combate Team), y por supuesto el póster de SNK (que ha sido como todo en este momento) Terry Bogard (Furia fatal Equipo).

Mientras yo quiera KOFLa lista de s en su mayor parte se ha vuelto un poco desactualizada en este punto, Isla está absolutamente goteando en estilo y fue, con mucho, la luchadora más interesante disponible para el juego. Ella (con sus manos flotantes llamadas Amanda) es la indicada. antagonista de KOF XV y posteriormente el mayor rival de Shun’ei.

Realmente me encantaría ver a SNK pedir favores e invitar a otros invitados. KOF XV ya que siempre parecen prestar al pobre Terry sin recibir nada a cambio. Dame Kazuya o Hwoarang de Tekken (porque tenían a Geese Howard) y posiblemente un personaje de Nintendo como uno de los 412 personajes de Fire Emblem desde que Terry apareció en Super Smash Brothers Ultimate.

KOF XV se ve bien y se ve mucho más limpio que KOF XIV De hecho, de hecho, diría que está a la par con Luchador callejero v en este punto, pero todavía no hace nada que realmente lo distinga de otros luchadores 2D.

Si bien los juegos de Arc System Works tienen este estilo de anime súper detallado, y Combate mortal siempre se ve arenoso y mugriento, KOF cae en algún lugar entre el aspecto realista de Tekken y el atrevido aspecto de cómic que usó el luchador de Capcom.

Los fondos se ven bien, pero además de ser 2D vs. 3D, si tuvieras que poner KOF XV al lado de Vivo o muerto 6, la única forma en que un fan casual notará una diferencia es en la interfaz de usuario (además de los personajes icónicos específicos de la franquicia).

Hay algo que decir sobre el respeto a la tradición, pero realmente espero que KOF obtiene algo más exclusivo para futuras iteraciones. En este momento, lo más importante que he notado son los efectos de partículas de aspecto prolijo.

Las latas de pintura en aerosol de Isla dejan una nube de humo de aspecto realista, mientras Meitenkun arroja su almohada y tiene un efecto nacarado que recuerda cómo la luz brilla en las burbujas.

Para ser justos, hay muchos activos reciclados y sobras KOF XIV, pero si está roto, no lo arregles, ¿verdad? Afortunadamente, la mayor mejora parece ser arreglar su código de red absolutamente horrible.

KOF XIV tenía fallas y era extremadamente difícil jugar en línea de manera confiable, pero no encontré muchos problemas mientras jugaba El rey de los luchadores XV beta durante este tiempo, lo que dice mucho sobre la capacidad de SNK para escuchar las quejas de los fanáticos. Hablando de eso, también han agregado un nuevo sistema de parada llamado Shatter Strikes que hace que las tácticas defensivas sean un poco más fáciles para los recién llegados.

No puedo decir que soy fanático de los combos automáticos en KOF ya que siempre preferí jugar a estos juegos como los luchadores 2D de antaño, pero afortunadamente no son un gran problema en este juego, ya que tienes que estar extremadamente cerca de tu oponente para que los combos automáticos funcionen, para que puedan la mayoría de las veces se ignorará.

También hay muchos más incentivos para usar su medidor en este juego, ya que puede hacer movimientos EX en cualquier momento en lugar de estar limitado como las entradas anteriores. Todavía no lo uso porque no soy tan bueno en KOF, pero parece que también hay un nuevo incentivo para usar MaxMode en lugar de guardarlo para expandir combos.

Por último, KOF XV Parece que va en la dirección correcta, pero la versión beta se embotó bastante rápido ya que solo hay 8 luchadores disponibles cuando juegas constantemente como un equipo de tres hombres. Estaremos atentos a este y esperamos poder ofrecerte una revisión completa cuando el juego se lance a principios del próximo año.

La beta de King of Fighters XV está disponible exclusivamente en PlayStation hasta el final de este fin de semana y se lanzará el 17 de febrero de 2022.