Voz de las cartas: la revisión de los caballos de batalla

Voz de las cartas: la revisión de los caballos de batalla

septiembre 27, 2022 0 Por RenzoC


Ha llegado el tercer palo de la serie Voice of Cards y, dada la frecuencia de entradas hasta ahora, podría haber muchos más por venir. Una vez más, estamos inmersos en un mundo inspirado en juegos de mesa con un maestro del juego, miembros del grupo y combates por turnos en Voice of Cards: Las bestias de carga.

Esta vez, nuestra protagonista vive en un pueblo subterráneo para refugiarse de los monstruos, pero pronto resulta inútil después de que dichos monstruos destruyen el único lugar que ha conocido. Afortunadamente, un niño misterioso la salva durante la agitación y juntos emprenden una búsqueda de venganza, o tal vez algo más.

En general, la jugabilidad es extremadamente similar a los dos primeros juegos de Voice of Cards. La mayor reorganización esta vez es que puedes coleccionar monstruos en mapas. Estas cartas funcionan como tus habilidades, que pueden equiparse a cualquier miembro del grupo, lo que hace que todos sean totalmente personalizables, además de sus movimientos más básicos. La forma en que funciona es que después de cualquier encuentro de combate, existe la posibilidad de que el tesoro caiga, y el tesoro puede ser una carta de monstruo. Estas tarjetas también tienen estrellas, lo que aumenta su eficacia.

Por ejemplo, un Tailtoad de dos estrellas puede infligir daño de agua ATK+5, mientras que un nivel tres infligirá daño de agua ATK+8. Las formas más básicas de Monster Cards se pueden comprar en una tienda si tiene dificultades para adquirirlas en la batalla, y cada vez que encuentre una versión de mayor rango de esa tarjeta, automáticamente reemplazará a su contraparte de menor rango. Entonces, la única limitación importante es que no tendrás habilidades duplicadas (aunque algunas son similares).

Cabe destacar que estas habilidades basadas en monstruos son las únicas que obtendrás en Beasts of Burden, además de algunas habilidades pasivas que se obtienen al subir de nivel.

La dificultad del juego puede depender de las habilidades que hayas adquirido y equipado, pero no es tan difícil como The Forsaken Maiden. A diferencia de ese título, que a menudo se movía alrededor de su grupo según el progreso de su historia, en Beasts of Burden, su grupo completo de cuatro rara vez se separa. Además, descubrí que hubo una reducción masiva de eventos aleatorios y tesoros ocultos, lo que es especialmente notable cuando alguien insiste en llenar todo el mapa. Si bien la simplificación del juego aseguró un poco menos de monotonía con eventos repetidos, descubrí que hacía que la exploración fuera mucho menos interesante. Solo había tres misiones opcionales para hacer, solo una de las cuales era una cadena real de eventos. Esta cadena de misiones opcional consiste en recolectar monstruos, pero como me estaba costando mucho conseguir solo una tortuga de hielo básica, me rendí a la mitad.

Mientras jugaba al minijuego de póquer en Voice of Cards, noté que los jugadores de COM pueden parecer más tontos de lo normal. Probablemente esto sea para equilibrar la cantidad de suerte que puede basarse, pero he sido testigo de muchos comportamientos extraños. En un caso, un COM activó una habilidad que les permitía controlar el turno del siguiente jugador, luego eligió la mejor puntuación establecida para ellos, activando una habilidad que les permite elegir a quién saltar y girar… luego se eligió a sí misma. De alguna manera logré perder este partido, pero creo que vale la pena por los cosméticos, que por alguna razón todavía no se pueden aplicar en el menú del juego y dependen de ti para volver a la pantalla principal. Aunque los monstruos y las habilidades relacionadas cambian en este minijuego por entrada, en este momento me pregunto cuándo se lanzará el salón de juegos como un juego independiente.

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En cuanto al tono, encontré que The Beasts of Burden es quizás el más oscuro de la serie, pero fue menos impactante, sin que nada realmente tuviera tiempo para asimilarlo. Por lo que puedo decir, también parece que esta vez solo podría haber un final. Esta es la primera de la serie que tiene una narradora, y hasta ahora prefiero su narración. Parece haber una ligera reducción en la frecuencia de lo que se dice durante las Batallas aleatorias y la exploración general, lo que en este caso es algo bueno.

Aprecio que las bandas sonoras de estos juegos sean únicas, y disfruté mucho de lo que escuché esta vez con una sensación general más fluida (con un solo tema de mazmorra que se vuelve un poco arenoso). En comparación con la última entrada, no me impresionaron particularmente los entornos o los efectos. Sin embargo, disfruté el diseño de personajes (y al menos esta vez no hay un títere horrible).

No tuve problemas con el rendimiento del juego, más allá de un movimiento en particular, y me aseguré de jugar a altas velocidades todo el tiempo. Desafortunadamente, sus preferencias aún no están guardadas.

Voice of Cards: The Beasts of Burden es una experiencia general más simple que otras entradas. Con la frecuencia de los lanzamientos de la serie en relación con la cantidad de actualizaciones realizadas, las tarjetas comienzan a desgastarse un poco. Mi tiempo de juego duró aproximadamente once horas, incluyendo llenar todo el mapa, superar todas las dificultades de los minijuegos y completar la mitad de una línea de búsqueda. Este podría ser posiblemente el más corto de los tres juegos (hasta ahora), y creo que si vas a hacer tres titulares en menos de un año, reducir las cosas probablemente no sea el mejor enfoque. Aunque soy fanático de esos juegos, espero que haya un poco más de descanso antes de que elijan otro. Todavía es un juego agradable, pero esta tercera entrada es un claro tercer lugar para mí.

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