Wolverine fue el primer gran videojuego en solitario de Logan

Wolverine fue el primer gran videojuego en solitario de Logan

septiembre 11, 2021 0 Por RenzoC

Juegos de insomnio ‘ Glotón fue una de las revelaciones sorpresa en el Showcase de septiembre de Sony. los hombre araña el desarrollador tiene un pedigrí que hace que sea fácil confiar en su interpretación del héroe con garras de Marvel. Sin embargo, ese título está bastante lejos, ni siquiera se le dio una ventana de lanzamiento vaga, pero ya hay un gran juego de Wolverine que los jugadores pueden jugar mientras tanto: el de 2009. Los orígenes de X-Men: Wolverine.

Es raro que los videojuegos basados ​​en películas sean buenos y es aún más raro que la calidad del juego supere a la de la película. El juego incluso tiene casi el doble de la calificación de Metacritic. Parte de esta cualidad tiene que ver con el tiempo extra que se le da al desarrollador, que no siempre es el caso de los juegos con licencia. Retrasar la película un año completo le dio a Raven Software el momento crucial para perfeccionar el juego, que, nuevamente, casi nunca se da a los juegos basados ​​en películas, ya que a menudo no cuentan con fondos suficientes y se apresuran a coincidir con la película. Incluso pasó la certificación en el primer intento.

RELACIONADO: Películas de Wolverine: La evolución del Logan de Hugh Jackman

Pero va más allá de la calidad como Orígenes pudo ser más fiel al personaje debido a su grupo de edad más alto. La película fue calificada PG-13 mientras que el juego fue difícil M. Wolverine obtuvo esta calificación ya que pudo cortar a sus enemigos en pedazos con la cantidad justa de sangre por juego en un hombre con espadas en la mano. Las películas fueron clasificadas PG-13 hasta 2017 Logan, lo que convierte a este juego en la primera versión del personaje de Hugh Jackman. Raven Software entró en juego con el desmembramiento como un pilar clave y, según una reciente retrospectiva de Just Add Monsters, presionó mucho para lograrlo. Después de ver una demostración, Marvel y Activision estuvieron de acuerdo y no la llamaron cuando más tarde la vincularon a la película.

A pesar de que Logan mordió a los enemigos en las escenas, la violencia en el juego prevaleció en el juego. Como muchos juegos de esa época, Orígenes se inspiró en Dios de la guerra, pero a diferencia de muchos de esos otros imitadores, él tenía sus propias ideas. El combate ofreció a los jugadores una variedad de opciones diferentes, desde una gran cantidad de movimientos combinados, contraataques inmensamente satisfactorios, ejecuciones ambientales, habilidades especiales, malabaristas aéreos, grapples, hasta una estocada de largo alcance que minimiza el tiempo de inactividad; el último de los cuales es el más fiel al estilo de Wolverine.

La capacidad de respuesta general del juego, una necesidad para un juego de acción como este, también proporcionó la base para un gran juego de hack and slash, y su variedad aseguró que su base no se desperdiciara. Algunos pueden volverse repetitivos y es bastante fácil en dificultad estándar, pero no duran demasiado en el transcurso de su campaña de ocho o nueve horas. Orígenes tampoco era tan limpio o elegante como lo era Dios de la guerra o El diablo puede llorar, pero tenía una mecánica mucho mejor que sus otros contemporáneos como El infierno de Dante, Espada celestial, Y Darksiders II, Sólo para nombrar unos pocos.

RELACIONADO: El tiempo de Hugh Jackman como Wolverine está “terminado”, pero Ryan Reynolds no le cree

La violencia también se reflejó en el modelo de personaje de Logan. Su factor de curación es una parte clave del juego, lo que significa que su cuerpo se reforma en tiempo real desde la piel hasta el músculo y el esqueleto. Y, con gran atención al detalle, su camisa se rasga y se rasga, pero no se regenera cuando lo hace (aunque sus pantalones son indestructibles, así que no espere un Wolverine desnudo al final de cada nivel). Si bien está algo limitado por la tecnología de su época, todavía se siente mayormente sólido y fue una forma inteligente de implementar un tropo de videojuego tan probado en el juego en sí.

Sin embargo, será un juego difícil de rastrear. Como es el caso de muchos juegos de Marvel, se eliminó de las tiendas digitales en 2014. Y dado que era un juego de dos ciclos de consolas, las copias físicas obviamente aún no se están imprimiendo. Los registros en eBay oscilan entre $ 20 y $ 40; un buen precio para un juego de 12 años. E incluso si los jugadores desembolsan el dinero extra por un disco usado, PlayStation 4 y PlayStation 5 ni siquiera pueden jugar juegos de PS3, y el puerto de Xbox 360 no es compatible con versiones anteriores de Xbox One o Xbox Series X | S.

Hay muchas barreras para las personas, pero aquellos que persisten serán tratados con un juego que es mejor de lo que tiene derecho a ser. Insomniac no ha revelado ningún detalle significativo sobre su juego de Wolverine, por lo que no está claro cómo se verá o será el juego. Pero aquellos que no pueden esperar a saber qué hará Insomniac con un juego de Logan en solitario, mientras tanto, deben hurgar en los contenedores de negocios para tratar de encontrar el sólido título de acción de Raven en 2009. Los orígenes de X-Men: Wolverine puede haber sido uno de los peores X Men película, y aunque el juego tiene una historia igualmente mala y no impulsa el género de acción, al menos ofrece una mirada más real y divertida al personaje icónico que su contraparte de la pantalla grande.