WWE 2K22 – Revisión – Base de próxima generación

WWE 2K22 – Revisión – Base de próxima generación

marzo 30, 2022 0 Por RenzoC


Después del desastre con errores que fue WWE 2K20, cualquiera que vislumbró el choque de trenes sabía que 2K tenía que cumplir absolutamente con 2K22, especialmente porque tomó casi un año y medio más para trabajar allí, por lo que la presión era como nunca. antes de. Hay mucho por hacer, así que para ir al grano, 2K ha abordado la gran mayoría de los problemas que plagaron su entrada anterior y entregó un fantástico título de simulación de lucha libre para sus fanáticos. No todo es perfecto, hay algunas cosas que me molestan y algunos modos todavía necesitan algo de trabajo, pero en general, el juego es muy divertido, ya sea solo o con amigos.

ENTRE LAS CUERDAS

La mayor mejora que verás está en el famoso círculo cuadrado. La jugabilidad es más fluida que nunca y los controles se han renovado. Al principio pensé que era un poco complicado, pero una vez que la memoria muscular se asentó, me encontré teniendo partidos extremadamente fluidos y rápidos. El sistema está básicamente basado en combos. Revisé el título en Playstation 5, por lo que al usar una combinación de Cuadrado (ataque ligero), X (ataque pesado) + O (garra) puedes lograr una cadena de golpes y maniobras que se combinan muy bien. Al agarrar, también puede sacar ganchos de agarre livianos y pesados ​​a través de diferentes botones. Todo esto ofrece una gran variedad de movimientos y es justo cuando tu oponente se para frente a ti. No cubriré todas las nuevas entradas alrededor del ring porque estaremos aquí todo el día, pero confía en mí cuando digo que esta es la experiencia más completa e intuitiva que he tenido en un juego de la WWE. Hubo algunos errores y fallas, pero eso es de esperar de un juego con tantas partes móviles. Eso está muy por debajo de su umbral de errores, especialmente en comparación con 2K19, que parecía que había un error con cada juego que jugabas.

Por supuesto, hay una amplia variedad de tipos de partidos para jugar, que van desde el clásico uno contra uno, Battle Royales de 8 hombres, partidos TLC, Elimination Chamber, Royal Rumble y muchos más. Todavía me encantaría ver la inclusión de partidos clásicos como Inferno y Buried Alive, pero realmente no puedo quejarme de la variedad que tenemos. Una pequeña adición genial es ver que las armas utilizadas en los partidos comienzan a romperse lentamente con cada golpe, es un pequeño toque pero ayuda mucho en el momento.

SOLO UN CHICO SEXY

Honestamente, no hay mucho que decir aquí, pero visualmente, este es, con mucho, el mejor juego de lucha libre que jamás haya existido. La transición a la próxima generación es claramente visible y algunos de los modelos superestrella son simplemente increíbles. Las entradas son particularmente impresionantes utilizando una combinación de saltos en la fidelidad visual y nuevos ángulos de cámara para amplificar realmente la sensación cinematográfica. Mis entradas favoritas pasan por Drew McIntyre, Damian Priest y Rhea Ripley. Parece una gran mejora con respecto a cualquier título anterior y realmente se siente de próxima generación.

Hablando de luchadores, hay tantos, con una lista de más de 220 superestrellas, agrega también los próximos personajes DLC y te estás ahogando en las opciones de a quién usar. Curiosamente, esto incluye a muchos luchadores que ya no están en la empresa, como Jeff Hardy, Karrion Kross, The Iconics, Ember Moon, Kieth Lee, Isiah Swerve Scott y muchos más que fueron liberados por WWE durante la carrera. del año pasado. Incluso te quedan animaciones de algunos luchadores que fueron retirados en el último minuto, como Adam Cole y Alaister/Malakai Black. Personalmente, me alegra tener todavía a estos luchadores y activos disponibles, ya que se suma a la creación de este mundo de lucha libre más grande.

Luego está la banda sonora, compuesta por 2K y Machine Gun Kelly, que me transporta absolutamente a los títulos anteriores de la WWE. Una mezcla de rock y rap, esta es la mejor banda sonora que he escuchado en un título de WWE en muchos años.

MODOS DE ALIMENTARME

¿Habéis imaginado un booker fantástico? Bueno, 2K22 vio el regreso del modo MyGM y después de pasar por varias temporadas, puedo decir que es probablemente una de mis cosas favoritas del juego. Puedes jugarlo como Adam Pearce, Sonya Deville, William Regal, Shane McMahon, Stephanie McMahon o un creado. superestrella. Una vez dentro, depende de usted reservar los programas de sus sueños y superar a su programa «rival» en las calificaciones. Puede jugar los partidos o simularlos y, en general, he descubierto que sigue el sentido común sobre lo que es un buen partido, pero hay una fórmula que puede seguir para un éxito casi garantizado. Un buen ejemplo es enfrentar a un peso súper pesado contra un peso pesado, se considera que tienen una buena química de combate y, por lo tanto, pueden tener altas probabilidades de combate. MyGM resultó ser muy divertido y un modo en el que me encontré muchas veces después de terminar mis temporadas.

Luego tienes MyRise, donde creas tu propia superestrella y pasas por lo que parece un número ilimitado de historias. Pasé mucho tiempo en el modo haciendo cada rivalidad y búsqueda para llegar a Wrestlemania y ganar el premio gordo, varias veces. Es un modo realmente sólido con historias divertidas que seguir, aunque a veces todavía es un poco cursi. ¡Lo que es realmente genial es que este es el primer año en el que también puedes jugar una historia en solitario femenina! Así que es una locura, ¡no lo ha sido antes! Más vale tarde que nunca ¿eh?

MyUniverse, aunque no es completamente nuevo en la franquicia, se siente un poco como una mezcla de MyGM y MyRise. Puedes elegir controlar a una superestrella, existente o creada, y jugar a lo largo del calendario de la WWE o de toda la lista y dirigir tu propio, bueno… ¡Universo! Para ser honesto, desde el tiempo que pasé con él, fue un poco plano y sin alma. En mi opinión, MyGM y MyRise parecen alternativas mucho mejores, pero si miras YouTube, verás muchas reproducciones de MyUniverse, por lo que claramente todavía tiene su audiencia.

¡Pero aún no hemos terminado! Luego está MyFaction, el modo basado en cartas en el que ganas puntos para ayudarte a construir la facción perfecta. Piensa en FIFA Ultimate Team. Es probablemente el modo que menos me atrajo y el modo en el que pasé menos tiempo. Cualquier modo que lo empuje a usar dinero real para comprar moneda virtual es uno que tiendo a evitar. Este es un modo para un solo jugador, por lo que 2K quería expresar que no hay ningún beneficio real en comprar dinero en el juego más que acelerar las cosas por ti mismo. El modo se siente desactualizado en comparación con el resto donde las cosas están bajo tu control o sigues historias que no requieren participación para obtener la mejor experiencia.

Por último, pero no menos importante, en esta plétora de modos está Showcase, el modo que te lleva a través de la carrera de una leyenda. Este año tenemos a uno de los mejores para hacerlo, y posiblemente el mejor luchador de todos los tiempos, el icónico Rey Mysterio. A nivel personal, crecí idolatrando a este hombre, así que estaba increíblemente emocionado de revivir sus grandes éxitos. El modo combina el juego, las escenas del juego y las imágenes de la vida real para crear estos partidos híbridos. Agregue la narración y los pensamientos del hombre mismo y fue genial jugar a través de todo el escaparate.

SUEÑO DE LOS CREADORES

WWE 2K22 sigue siendo un sueño de los creadores con un amplio conjunto de herramientas para ayudarlo a crear sus propios personajes de clientes o incluso artistas deportivos existentes y luchadores profesionales *guiño*. Por supuesto, las herramientas se extienden mucho más allá de los luchadores, puede crear arenas, cinturones de título, videos de entrada, conjuntos de movimientos y más.

La calidad de las creaciones en su mayor parte también está al más alto nivel. Los luchadores pueden tener escaneos faciales importados al juego para mayor realismo (no es nuevo, pero aún así me encanta la función), y puedes importar un montón de imágenes para tatuajes, atuendos y más. ¡para un cabello que se ve exactamente igual que en 2K20! Se sienten sin vida, suaves y anticuados, especialmente en comparación con el cabello de superestrella existente que se ha mejorado drásticamente. También es una pena que se eliminen las creaciones de entradas avanzadas, ya que estamos atascados asignando entradas existentes a las superestrellas creadas.

La sección de Creaciones de la comunidad del juego es un lugar bastante sorprendente. 2K habilitó el uso compartido de creaciones multiplataforma, lo que significa que podrías haber creado la mejor creación de Matt Hardy en Xbox y compartirla con jugadores en Steam y Playstation. Es increíble cuando te das cuenta de cuántos creadores increíblemente talentosos hay. Tuve un CM Punk, Bryan Danielson y Jon Moxley bastante convincentes en mi juego durante la primera semana con nuevos modelos agregados todos los días. La función de búsqueda también le permite encontrar fácilmente las mejores creaciones.

Una cosa bastante interesante que vemos en las creaciones de la comunidad es la inclusión de personajes ocultos/bloqueados que antes no sabíamos que estaban disponibles. Un Shawn Michaels actual, con cabello corto y todo, está disponible para descargar si has desbloqueado partes del juego de diferentes modos. Luego, Cory Graves y Scarlett, que generalmente son comentados e injugables, y que generalmente es un administrador, también están disponibles para descargar y usar en el juego. Es algo genial que no estoy seguro de que podamos hacer, pero lo disfrutaremos. de todos modos!